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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6646則
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[問題] 2D 陣列之記憶體位址有移位情形
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: gowrite - 發表於 2021/05/02 07:10(3年前)
1FLPH66: 因為你並不是為底層結構配置連續記憶體 (你的 for/malloc)05/02 07:44
2FLPH66: 也就是說, 對系統來說你的每一列都是個別一塊記憶體05/02 07:45
3FLPH66: 因此它們之間就並不一定有什麼位置上的關係了05/02 07:45
4FLPH66: 會在附近只是因為剛好那附近都還沒人用而已05/02 07:46
5FLPH66: 要配置成連續的也不是不行, 但就不是 for/malloc 一列一列05/02 07:47
6FLPH66: 要, 而是一口氣要來一整塊之後指定每一列進列指標陣列05/02 07:47
7FLPH66: 另外, cc 到 e0 沒有連續喔, 中間還有 d05/02 07:51
[問題] struct array 存值錯亂
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: kingfsg7326 - 發表於 2021/05/01 16:50(3年前)
3FLPH66: 我會想猜 = 3 那邊的程式碼因為未知原因設去 [0] 去了05/01 18:34
[問題] 紅黑樹construct設root = nil遇到的問題
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: superme7 - 發表於 2021/04/27 21:17(3年前)
1FLPH66: 對, 因為你的 Tree 是傳值傳進去的, 裡面更新沒有傳出來04/28 02:41
2FLPH66: 看你要傳它的指標還是要改成傳參考04/28 02:41
[問題] Quicksort選mid為pivot出現問題
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: superme7 - 發表於 2021/04/18 14:57(3年前)
1FLPH66: 你知道 Partition 是怎麼運作的嗎?04/18 15:42
2FLPH66: 我是指, 每一行做了什麼事使得最後得到什麼結果這些細節04/18 15:42
[問題] Code::Blocks環境#import MSXML問題
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: paulri8924 - 發表於 2021/04/13 22:55(3年前)
7FLPH66: 不對不對不對, 你哪裡學來 #import 的?!04/14 02:21
8FLPH66: C++ 並沒有 #import 這種語法, 引入 dll 也不是這樣引入04/14 02:22
9FLPH66: > Lipraxde 你可能被編譯訊息 stray xxx in program 搞混了04/14 02:22
10FLPH66: 這裡原 PO 用的 #import 似乎被解釋成 #include 了04/14 02:23
11FLPH66: 所以該 dll 的二進位內容被貼入原始檔內編譯造成這訊息04/14 02:24
[討論] 為何要向下編譯如此困難?
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: Matz - 發表於 2021/04/11 17:13(3年前)
5FLPH66: 所以是什麼問題...說不定只是老寫法行不通而已04/11 18:59
[問題] 請問local變數在離開stack後為何能存取
[ C_and_CPP ]31 留言, 推噓總分: +7
作者: Keitaro - 發表於 2021/04/01 21:54(3年前)
2FLPH66: 就只是單純當時分給他的位置還沒人來而已04/01 21:57
27FLPH66: 或者應該反過來說, compiler 就是沒偷做什麼才會還能讓你04/02 13:02
28FLPH66: 偷偷回去挖裡面原來放了些什麼東西04/02 13:03
29FLPH66: ie.這裡沒照規矩做事的反而是程式去存取已經結束生命的變數04/02 13:04
[問題] makefile patsubst 反斜線問題
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: anoymouse - 發表於 2021/03/29 18:09(3年前)
1FLPH66: 你要往前看一小段, 它說有可能會跳脫 % 的 \ 才能再次跳脫03/30 15:47
2FLPH66: 所以最後一段才說不是那種 \ 的通通保留不動它03/30 15:47
3FLPH66: 也就是說, 可能當做跳脫字元的 \ 只有堆在 % 前面的 \03/30 15:51
[問題] 河內塔照順序問題
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: isaac410 - 發表於 2021/03/28 23:35(3年前)
1FLPH66: 你知道為什麼原版能用遞迴嗎?03/29 01:13
6FLPH66: 用河內塔我也覺得沒問題+1, 問題在教的人有沒有把這題目中03/29 18:13
7FLPH66: 類似於數學歸納法的結構給指出來03/29 18:13
8FLPH66: 原 PO 看起來就完全沒 get 到這件事03/29 18:14
9FLPH66: 所以他自己的「想法」裡一丁點遞迴或子問題的影子都沒有03/29 18:14
10FLPH66: 所以我上來第一句就問原 PO 知不知道為什麼原題能用遞迴03/29 18:15
11FLPH66: 是用跟數學歸納法類似的概念, 這正是五樓提的「子結構」03/30 02:37
12FLPH66: 所要講的意思: 大問題的解題步驟中包含了完整小問題的步驟03/30 02:37
13FLPH66: 這就跟數學歸納法證大問題時用小問題已成立來推論類似03/30 02:38
[問題] 請問語法問題
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: pilipalabon - 發表於 2021/03/12 11:19(3年前)
9FLPH66: 你這個是結構成員, 當然必須要寫一個長度固定下來03/12 13:14
10FLPH66: char name[] = "myserver"; 這種只有區域變數才能用03/12 13:15
11FLPH66: 結構成員的問題在於它不知道有誰會用, 無法提前應對03/12 13:16
12FLPH66: 不像區域變數只有當下指定的值在用, 所以可以讓編譯器自動03/12 13:17
13FLPH66: 求出用的這裡有多長去留空間03/12 13:17
14FLPH66: 結構成員的用法多半就像我樓上說的就給一個最大長度就好03/12 13:17
15FLPH66: 或是像下篇文章說的使用 const char *03/12 13:18