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作者 LPH66 在 PTT [ java ] 看板的留言(推文), 共657則
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關於的問題jar
[ java ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: sheng0208 - 發表於 2017/01/12 18:31(7年前)
1FLPH66: http://stackoverflow.com/questions/16747641/01/12 19:50
[問題] 原始碼分析
[ java ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: pan0438 - 發表於 2016/11/24 22:11(7年前)
8FLPH66: 原 PO 問的是大程式的結構分析, 並不是在問反編譯...11/25 16:51
[問題] 請問在迴圈內宣告物件
[ java ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: mamasom - 發表於 2016/11/09 23:09(7年前)
3FLPH66: 宣告沒差, 因為實際編譯之後變數位置都預先留好了11/10 00:40
4FLPH66: 所以這兩種方式的差別就只是 user 這邊數外面看不看得到11/10 00:40
5FLPH66: 這變數*11/10 00:41
[問題] 如何查詢物件的記憶體位置?
[ java ]66 留言, 推噓總分: +5
作者: OnlyCourage - 發表於 2016/10/01 23:23(7年前)
2FLPH66: 你要記憶體位置做什麼?10/02 14:55
3FLPH66: 如果你想要指標, java 的物件參考就相當於你想要的指標了10/02 14:56
52FLPH66: Java 對這方面的概念是把位址這東西抽象成參考10/04 16:18
53FLPH66: 所以 C 語言說的「指向兩個不同物件的指標」這種事10/04 16:18
54FLPH66: Java 會說是「參照到兩個不同物件的參考」10/04 16:19
55FLPH66: 但其實概念上是一樣的東西10/04 16:19
56FLPH66: == 所比較的也就只是「是否參照到相同物件」10/04 16:19
57FLPH66: 那至於實際上是怎麼分辨的那就是 JVM 實作的範圍10/04 16:20
58FLPH66: 不是 Java 語言本身的範圍了10/04 16:20
[問題]不遵循開發規範
[ java ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: darkness0727 - 發表於 2016/09/13 19:03(7年前)
4FLPH66: 就 code review 了吧, 最好是同一組內的人 review09/13 22:59
[問題] Timer要怎麼設定下一次的執行時間?
[ java ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: ken1325 - 發表於 2016/06/29 04:27(8年前)
1FLPH66: 你的隨機是怎麼個隨機法?06/29 08:03
multidex 討論
[ java ]28 留言, 推噓總分: +2
作者: HuangJC - 發表於 2016/06/23 12:44(8年前)
1FLPH66: 64K 是 dex 的指令集設計上的問題06/23 13:45
2FLPH66: 其實 java 的 bytecode 本來也是有這限制的06/23 13:46
3FLPH66: invokevirtual 後面跟的數字也是最大 64K06/23 13:46
4FLPH66: 但 java class 的函數計數只限於單一 class06/23 13:47
5FLPH66: 所以除非是超巨型 class 不然應該不會碰到06/23 13:47
6FLPH66: 但 dex 是把所有 class 打包成一個超大包 dex06/23 13:47
7FLPH66: 因此所有 class 的內容全部加在一起才會撞到限制06/23 13:48
8FLPH66: 至於 function name 的問題, 不論是 bytecode 或 dex06/23 13:48
9FLPH66: 都是有一個「method 列表」, 用你提到的字串表示 method06/23 13:49
10FLPH66: 實際的 bytecode / dex assembly 上還是使用列表索引06/23 13:50
11FLPH66: class bytecode 其實某個意味上還更驚悚: 它只有一個常數池06/23 13:51
12FLPH66: 所有物件/函數/成員變數等等的參考都在常數池裡有位置06/23 13:51
13FLPH66: 不像 dex 是物件一個池, 方法一個池, 字串一個池等等06/23 13:52
14FLPH66: 這當然也跟 class 一般大小並不大有關就是06/23 13:52
[問題] 煩請高手解答
[ java ]39 留言, 推噓總分: +7
作者: a1632619699 - 發表於 2016/03/23 12:56(8年前)
5FLPH66: 水晶球猜測: 你想配置一個有初始值的陣列但不想寫在開頭03/23 14:42
6FLPH66: 如果是這樣的話, 把 int[] x; 的宣告往下搬到你要的地方03/23 14:43
7FLPH66: java 的變數不必要全部都擠在開頭宣告03/23 14:43
[問題] 關於 method overloading
[ java ]17 留言, 推噓總分: +1
作者: edash - 發表於 2016/03/14 02:34(8年前)
1FLPH66: 你(或者是教材)或許把 overload 跟 override 搞混了03/14 03:32
2FLPH66: 這裡講的東西比較接是 override, 繼承時有沒有覆蓋父類方法03/14 03:33
3FLPH66: 接近*03/14 03:33
4FLPH66: overload 則只單純是同名, 而且正是以參數的不同做為分別03/14 03:34
5FLPH66: 至於所謂的較長 method 簽名, 各語言或各編譯器有不同做法03/14 03:35
6FLPH66: java 的做法是把參數型態和回傳值編碼成一個字串03/14 03:36
7FLPH66: 使用這字串和函數名共兩個字串做一組來看03/14 03:37
8FLPH66: 其他語言有把這兩個字串給編碼在一起成一個字串的 (如 C++)03/14 03:37
9FLPH66: 一般這類的編碼規則會叫做 name-mangling03/14 03:40
[問題] 有關Java跟浮點數的問題
[ java ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: nekoga - 發表於 2016/02/27 17:04(8年前)
2FLPH66: 應該是標準 Java 和非標準 Java 的差異02/28 01:31