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作者 TED781120 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共194753則
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494F→: 吉田不就講了「15年前」,當時日本遊戲就是被歐美遊戲03/02 10:47
495F→: 圈瘋狂嘲諷啊。03/02 10:47
498F→: 那個時候Phil Fish說日本遊戲都是Suck可是被歐美人覺03/02 10:51
499F→: 得完全沒問題的。03/02 10:51
500F→: 在哪個時空背景下被歐美遊戲圈特指是JRPG而不是RPG,03/02 10:52
501F→: 當然是嘲諷的意思而不是中立詞語。03/02 10:52
502F→: 吉田也是說他現在知道JRPG在現在的時空下語意不帶貶意03/02 10:53
503F→: 了,但是他還是記得當年的狀況。03/02 10:53
511F→: 你自己去看2012他講那句話的時間點就知道不是以偏概全03/02 11:14
512F→: ,魂系?拍謝他們後面補充說明那是「例外」。03/02 11:14
517F→: 做的好的就是例外開除J籍,做得差的就是J籍,就是如此03/02 11:15
518F→: 。03/02 11:15
519F→: 所以為啥講日系遊戲從來不說任天堂?講JRPG永遠不講Po03/02 11:16
520F→: kemon?因為表現好的就不是J。03/02 11:16
523F→: 那80、90年代日本遊戲獨霸世界的時候為啥他們不給自己03/02 11:19
524F→: 的爛遊戲貼標籤勒?03/02 11:19
526F→: 喔,然後呢?03/02 11:26
528F→: XB那時候被給的稱號叫「JRPG復興」,意思就是你JRPG之03/02 11:27
529F→: 前很爛總算出一個好的。03/02 11:27
530F→: 你還想論證什麼XD?03/02 11:27
531F→: 然後為啥XB還是JRPG?因為銷量沒突破。03/02 11:28
532F→: 銷量好上去大概就被拔J籍了(笑)。03/02 11:28
535F→: 當時的歐美遊戲圈就是這種態度。03/02 11:29
537F→: 你再怎麼辯也改不了歷史。03/02 11:29
538F→: 那就是一個歐美遊戲圈可以公然說「日本遊戲都是垃圾」03/02 11:30
539F→: 的時代。03/02 11:30
540F→: 重點是說完了還被當下與會者贊同w。03/02 11:30
548F→: 去reddit看討論就知道了,老外也不少人認為10多年前確03/02 11:36
549F→: 實是這種情況。03/02 11:36
554F→: 所以吉田不也說了他知道現在這個詞不怎麼帶貶意了。03/02 11:52
556F→: 人家講古一下就說「幹嘛一直執著過去」,也挺好笑的。03/02 11:53
557F→: 當時的歐美遊戲圈就是有這種歧視,這是事實,一直想拗03/02 11:55
558F→: 成沒這回事,被打臉了就改說幹嘛一直活在過去w03/02 11:55
561F→: → OscarShih: 嗯...所以他是看不起JRPG嗎 有點飛上枝03/02 12:07
562F→: 頭了03/02 12:07
563F→: 畢竟他就是上一篇急著出來罵的嘛。03/02 12:08
569F→: 你不是歐美人還不是一副歐美人沒這種歧視的樣子,笑死03/02 12:13
570F→: 。03/02 12:13
571F→: 人家歐美人承認有這個情況,你可以幫人家決定沒這回事03/02 12:13
572F→: ,還在那裝清高說啥大家都不是歐美人w。03/02 12:13
574F→: CRPG這個標籤已經被佔走了,C是Computer。03/02 12:15
575F→: 昨天還好好的是指你不看原文就一句「飛上枝頭」「看不03/02 12:15
576F→: 起JRPG」嗎ww03/02 12:15
580F→: 嗯...所以他是看不起JRPG嗎 有點飛上枝頭了03/02 12:16
581F→: 這句誰說的呢?03/02 12:16
582F→: 就是當時歐美遊戲圈主流意見,不然不會當時參與者都覺03/02 12:17
583F→: 得這樣講沒問題。03/02 12:17
584F→: → OscarShih: 不愧是抄WOW的製作人 真的已經開始想定03/02 12:17
585F→: 義了03/02 12:17
591F→: 壞遊戲被批評爛正常,所以日本遊戲就是垃圾這種評價也03/02 12:19
592F→: 正常ww03/02 12:19
593F→: 再拗也不會抹除歷史啦。03/02 12:20
597F→: 歐美都自己承認有這回事了你還在文創歷史ww03/02 12:25
598F→: 是不是最近新學了文創歷史這個詞所以覺得不合你印象=03/02 12:25
599F→: 文創歷史啊?03/02 12:25
601F→: 說日本遊戲都是垃圾不等於歧視嗎?03/02 12:27
602F→: 再拗啊,看你有沒有本事把2012年GDC的全球記錄刪光w03/02 12:28
609F→: 吉田也說他知道現在JRPG可以不帶貶意啊。03/02 12:36
610F→: 單純就是提了一下在他們的角度十幾年前是什麼樣子。03/02 12:37
618F→: 這個比喻挺不錯,確實比起10幾年前宅這個字沒那麼貶意03/02 12:54
619F→: 了。03/02 12:54
642F→: 想想這邊是索板好像也理所當然。03/02 13:35
645F→: 畢竟Sony早就打著日本市場沒救的旗號跑掉了,看不起日03/02 13:36
646F→: 廠很正常w。03/02 13:36
699F→: 你提的分類有強調「日本人做的」嗎?03/02 14:48
701F→: 你是不是自以為自己的比喻很到位?03/02 14:48
702F→: 果然又一個不看原文就瘋狂推文的人了,笑死。03/02 14:48
706F→: 又開始「我不覺得有,所以一定沒這回事」了。03/02 14:49
710F→: 你昨晚就不看原文瘋狂亂推喔,辛苦了。03/02 14:52
713F→: 討論就討論,無視原文到底在講啥就自顧自亂講一堆,這03/02 14:54
714F→: 叫討論真的笑死。03/02 14:54
716F→: 對啊他有他的看法,看起來他的才是對的,你前面講一堆03/02 14:56
717F→: 反而證明人家才是對的,辛苦了。03/02 14:56
718F→: 什麼那時候玩美系RPG真的覺得日系不入流之類的w03/02 14:56
720F→: 是啊,你就很明顯。03/02 14:56
730F→: foxey 已經說了他這個老玩家當年就是覺得日系RPG不入03/02 15:06
731F→: 流所以特別區分出來沒有問題了。03/02 15:06
735F→: → foxey: 玩過美式RPG 我在剛接觸到日式RPG時的確是03/02 15:07
736F→: 覺得不入流03/02 15:07
737F→: → foxey: 那時期就是有這種特色 方便起見這樣稱呼 遊03/02 15:08
738F→: 戲玩家也看得懂03/02 15:08
740F→: → foxey: 老一輩的遊戲玩家很清楚就不會覺得特別怎樣03/02 15:08
742F→: 既然日系RPG就是不入流,當然特別區分出來不會覺得怎03/02 15:09
743F→: 麼樣囉。03/02 15:09
763F→: 當時並不是針對JRPG而是日本遊戲。03/02 15:18
808F→: 2000之前PC遊戲銷售就不太行。03/02 21:35
811F→: 幹嘛一定要形容啥日式風格RPG?怎麼不定義美國RPG英國03/02 22:38
812F→: RPG法國RPG?03/02 22:38
827F→: 就方便,這就是你硬要裝作沒有過去歷史的理由嗎wwww03/03 09:52
828F→: 別笑死人了,不愧是索粉。03/03 09:53
838F→: 真的是一直跳針,拼命否定有歧視意圖再裝成自己從來沒03/03 14:26
839F→: 有說沒有歧視意圖w03/03 14:26
840F→: 還一直在偷換概念成「曾經有歧視意思」=「一開始就是03/03 14:26
841F→: 為了歧視而創造」,真的笑死人。03/03 14:26
842F→: 被瘋狂打臉無法反駁後只好拼命跳針裝中立再說別人文創03/03 14:27
843F→: 歷史,哈哈哈哈。03/03 14:27
844F→: 索粉別再裝了,最愛貼標籤的就是你這種,還文創歷史勒03/03 14:27
845F→: ww03/03 14:27
865F→: 看吧有人又直接貼又爛又廢的標籤了。03/03 15:36
2F→: 未來視來看摩根未來要保持競爭力得寶3以上。03/03 13:39
3F→: 原本摩根剛出來時營運有意往B寶具多核方向走,但後來903/03 13:40
4F→: 0++感覺就攤牌了要嘛A卡黑杯奧伯龍要嘛打爆擊。03/03 13:40
7F→: 這種情況下考慮90++就變成原本應付90+還行的摩根高不03/03 13:42
8F→: 成低不就(傷害上限不如神周,寶具連發能力不如A卡)03/03 13:42
9F→: ,沒有特別有愛又沒打算砸錢衝B卡高寶角的話的話我覺03/03 13:42
10F→: 得就槑繼續打,頂多無法不換人3T就換人。03/03 13:42
43F→: 相對來說灌籃高手影響力是比較限縮在亞洲。03/02 10:18
48F→: 不是日本文化較限縮在亞洲,而是當時日本漫畫除了03/02 11:34
49F→: 最頂級的幾個(像七龍珠、美少女戰士這些)都只在03/02 11:34
50F→: 亞洲比較有影響力,跟現在的話紅到一個程度歐美就03/02 11:34
51F→: 會有知名度的情況不同。03/02 11:34
52F→: 如果你從七龍珠、小將翼等作品的角度看,那個時代03/02 11:35
53F→: 日本的文化影響力依然是全球級。03/02 11:35
54F→: 灌籃高手在那個時代就是沒到那個程度。03/02 11:35
74F→: 撇除Pokemon,全世界目前最賺錢的日漫IP是麵包超人03/03 12:57
75F→: ,再來是七龍珠,但七龍珠在漫威等電影IP之下沒錯03/03 12:57
76F→: 。03/03 12:57
77F→: 如果你所謂的世界級影響力是要比漫威高,那確實是03/03 12:58
78F→: 沒有,但定義是這樣嗎?03/03 12:58
7F→: 要燒到只剩灰的火力應該沒那麼容易弄出來。03/03 11:53
12F→: FFX-2.5嗎?03/02 17:12
13F→: 近年的異人茶跡畫工強很多了。223.136.51.51 03/02 13:14
1F→: 實際上日本戰國時期人數不輸三國,如果戰國是村長打架03/02 11:18
2F→: 那三國也是。03/02 11:18
2F→: 大學畢業後時間過太快了。03/02 09:55
6F→: 當時的歐美因為拼效能的3A崛起所以看不起日本遊戲,在03/02 10:55
7F→: 那個時空背景跑出JRPG這個分類當然是嘲諷。03/02 10:55
8F→: 其實不是JRPG這個詞嘲諷,而是十多年前那個環境下歐美03/02 10:57
9F→: 遊戲圈給日本遊戲掛的標籤就都是瞧不起,那時候Phil F03/02 10:57
10F→: ish公開說日本遊戲都是垃圾,他們普遍評價可是「除了03/02 10:57
11F→: 講太直接以外都沒說錯」。03/02 10:57
58F→: 那個就遮耳保暖帽不是嗎,我是覺得沒啥。03/01 10:48
59F→: 只是台灣沒那麼冷所以不流行那種帽子而已。03/01 10:48
63F→: 只是奈須那段時間喜歡遮耳帽而已啦。03/01 21:34
18F→: NS後天也才滿六年,還不到真的要質疑再戰幾年的時候。03/01 11:35