作者查詢 / cau0424

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作者 cau0424 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2060則
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Re: [閒聊] 下次不會再疏漏(笑)
[ BlackDesert ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: cau0424 - 發表於 2017/03/23 23:48(7年前)
6Fcau0424: 中文的亞鉛不是鋅,是另外一種東西喔03/24 00:32
[情報] 梅花3/23登場
[ BlackDesert ]40 留言, 推噓總分: +22
作者: RainMaple - 發表於 2017/03/21 18:42(7年前)
10Fcau0424: 下一個該砍煉金了吧,其他幾乎都輪砍過一次了03/21 23:50
[閒聊] 三明+狼王獵魔vs.煌大和+SF,誰能勝出?已回收
[ C_Chat ]391 留言, 推噓總分: +96
作者: Emerson158 - 發表於 2017/03/21 00:27(7年前)
342Fcau0424: 等兩台同時都收進之後新的SD鋼彈G世代就有標準了03/21 09:56
346Fcau0424: 遊戲是唯一官方的統一平台,除此之外世界設定都不一樣03/21 10:00
347Fcau0424: 根本就不能比較。高下都只是嘴上功夫而已啊03/21 10:01
349Fcau0424: 官設的遊戲數據至少包含了官方對於張飛打岳飛的想法03/21 10:02
350Fcau0424: 如果官方的張飛打岳飛都不能信,那還有誰說了可以算的03/21 10:04
353Fcau0424: 模型銷售量>>一切 如果設定寫的不夠強不夠屌賣不好就慘了03/21 10:12
[問題] 鋼彈破壞者3 break edition
[ PlayStation ]29 留言, 推噓總分: +8
作者: SONIC115 - 發表於 2017/03/13 20:07(7年前)
4Fcau0424: 1代(無印)的時候叫鋼彈破壞者,2代才突然改鋼彈創壞者203/13 21:09
5Fcau0424: 對於這個改變感到非常遺憾03/13 21:11
[閒聊] 求2007年以前的動畫作品推薦已回收
[ C_Chat ]165 留言, 推噓總分: +101
作者: jimmy3206777 - 發表於 2017/03/09 00:31(7年前)
150Fcau0424: 東京地震8.003/09 15:21
151Fcau0424: 阿 糟糕這是2009的03/09 15:23
[閒聊] 地圖有夠大
[ BlackDesert ]25 留言, 推噓總分: +17
作者: orze04 - 發表於 2017/02/26 22:32(7年前)
9Fcau0424: 新手村有個祭司小姐說她是自願來到這個"小"島傳教的02/27 02:51
[問題] 如何量產鮮奶&雞蛋?
[ BlackDesert ]26 留言, 推噓總分: +12
作者: torrot - 發表於 2017/02/24 07:18(7年前)
1Fcau0424: 開很多個四格田種牛應該就可以量產了02/24 07:42
2Fcau0424: 雞蛋把工人採集點投資上去蛋的產量會增加02/24 07:44
[閒聊] 大家覺得這次黑色沙漠能撐很久嗎?已回收
[ C_Chat ]99 留言, 推噓總分: +55
作者: ac0815 - 發表於 2017/02/24 05:29(7年前)
16Fcau0424: 台灣這邊是全世界唯一的原廠正常版耶02/24 06:18
17Fcau0424: 所有其他海外版都是有代理商的特別版啊,所以都不一樣02/24 06:18
18Fcau0424: 還是說,和自己喜歡的版本不一樣,就是特別版?02/24 06:19
23Fcau0424: 當年應該還沒錢自己營運02/24 06:41
Re: [討論] 關於MMORPG的互動性這件事已回收
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +7
作者: linzero - 發表於 2017/02/22 12:22(7年前)
6Fcau0424: 都十幾年了還沒有辦法1000VS1000 以上真的有點可惜02/22 12:27
7Fcau0424: WarCraft 真的要像電影一樣人海氣氛才足02/22 12:28
9Fcau0424: 無印的南海鎮大戰遠比後來的任何戰場有趣多了02/22 12:29
10Fcau0424: PS2可以1000VS1000 GW2則是總和極限500三方平分人數02/22 12:30
11Fcau0424: EVE 有超過2000VS2000 應該是最高紀錄了02/22 12:32
13Fcau0424: don't work湖 從定名那天開始就註定了don't work02/22 12:34
14Fcau0424: EVE的時間膨脹系統(TiDi)出來這麼多年了竟然沒人模仿02/22 12:38
Re: [討論] 關於MMORPG的互動性這件事已回收
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: 0
作者: ZMTL - 發表於 2017/02/22 11:39(7年前)
4Fcau0424: 因為黑沙原本每個伺服器都是完全獨立的02/22 12:24
5Fcau0424: 近期的版本才"合體"變成一個 mega server02/22 12:25