作者查詢 / DeeperOcean

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 DeeperOcean 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共6022則
限定看板:C_Chat
[問題] 新手繪圖板選擇
[ C_Chat ]112 留言, 推噓總分: +38
作者: louiss72 - 發表於 2021/01/11 15:23(3年前)
16FDeeperOcean: 如果你確定自己會一直畫下去wacom intuos pro是唯一01/11 15:35
17FDeeperOcean: 解 大概十年也不會壞 只有筆頭會磨光01/11 15:35
22FDeeperOcean: 如果預算有限 wacom品牌選符合預算的皆可01/11 15:37
27FDeeperOcean: wacom以外品牌 要有繪圖軟體未必能完全支援的覺悟01/11 15:37
43FDeeperOcean: ipad mini就可以當作小型繪圖螢幕來看了 會有的問題01/11 15:43
44FDeeperOcean: 基本上一致01/11 15:43
[閒聊] 天下布魔意料外的很不錯吧
[ C_Chat ]80 留言, 推噓總分: +43
作者: Remforyou - 發表於 2020/12/16 12:19(3年前)
21FDeeperOcean: 同個玩家在3A大作跟手遊 會期待的是完全不同的東西12/16 12:26
67FDeeperOcean: 國內遊戲長期以來輕視UI 想期待操作改善得看緣分了12/16 13:27
[閒聊]間諜家家酒第五卷首刷限定 安妮亞立牌可愛
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +31
作者: nh507121 - 發表於 2020/12/02 10:54(3年前)
8FDeeperOcean: 弟弟你誤會了,熊怎麼可能打傷你姐姐呢12/02 11:10
[推薦] 比宇宙更遠的地方 有雷 夢想並非遙不可及
[ C_Chat ]88 留言, 推噓總分: +74
作者: evo2001 - 發表於 2020/11/20 00:12(3年前)
18FDeeperOcean: 每回都是最終回 經典之作11/20 00:38
Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?
[ C_Chat ]389 留言, 推噓總分: +70
作者: wangsanmin - 發表於 2020/11/09 00:04(3年前)
5FDeeperOcean: 然後你會發現 傳奇或其他一些開發公司 都開始轉型11/09 00:08
10FDeeperOcean: 因為後續開發的遊戲甚少長進 追不上國外遊戲的進化11/09 00:08
12FDeeperOcean: 玩家不買單 專案不斷失敗 只好開始接外包之類11/09 00:09
16FDeeperOcean: 因為很多轉型是MMO已經不好賺 被逼改作手遊 但不擅長11/09 00:11
21FDeeperOcean: 很多專案負責人或企劃本身才能不足 只能模仿成功例子11/09 00:12
24FDeeperOcean: 否則無法說服老闆「為什麼這樣可以賺錢」11/09 00:12
28FDeeperOcean: 但模仿的同時又想改這改那 骨子裡並不想全抄11/09 00:13
35FDeeperOcean: 最終無法模仿出同樣成功的作品 通常只有美術/程式好11/09 00:14
39FDeeperOcean: 但玩法 活動 商業模式一蹋糊塗 這很常見的死法11/09 00:14
61FDeeperOcean: 一個十幾人的開發團隊 每月就要上百萬支出了11/09 00:17
79FDeeperOcean: 如果真有兩億 絕對足夠做出高品質的遊戲 未必要大作11/09 00:20
83FDeeperOcean: 但前提還是要有才能的人來開發11/09 00:21
88FDeeperOcean: 然而實際上有一堆開發團隊只是來燒金主的錢領薪水11/09 00:21
99FDeeperOcean: 金主燒到不想撐了 領高薪的負責人也只是轉戰他處11/09 00:23
103FDeeperOcean: 你只有熱情的話 確實無用 除非你有獨立開發的能力11/09 00:24
112FDeeperOcean: 金主出錢是沒問題 但團隊交不出能賺錢的產品就有問題11/09 00:26
116FDeeperOcean: 其實有滿多金主根本也不懂遊戲開發 被唬的不少11/09 00:26
143FDeeperOcean: 你要金主出錢 然後跟他說 別想賺回來 要投資未來嗎11/09 00:30
149FDeeperOcean: 那會出資的金主肯定是非常人物 也不是那麼好遇見的11/09 00:31
177FDeeperOcean: 不過國內美術 程式 其實還是有非常多人投入遊戲開發11/09 00:37
178FDeeperOcean: 只有企劃跟領導人是完全炸裂的11/09 00:37
185FDeeperOcean: 所以獨立遊戲開發 一直是有活力的 但大作就難以期待11/09 00:38
196FDeeperOcean: 很多是收益足夠小團隊繼續研發 但大不起來11/09 00:40
[閒聊] blender未來可能在業界被廣泛使用嗎?
[ C_Chat ]31 留言, 推噓總分: +8
作者: DZleo - 發表於 2020/11/05 15:58(3年前)
9FDeeperOcean: 在原有工具很成熟的情況下 要讓開發團隊改用blende11/05 16:08
10FDeeperOcean: r必須要有很有價值的理由11/05 16:08
11FDeeperOcean: 即使是新團隊 也要考慮未來擴編時找不找得到人才11/05 16:09
[討論] 看動漫看出優越感是很奇怪的事嗎?
[ C_Chat ]256 留言, 推噓總分: +75
作者: a27358942 - 發表於 2020/10/26 21:32(3年前)
25FDeeperOcean: 如果不是故意引戰 現實中這樣叫做自以為是 不叫優越10/26 21:37
40FDeeperOcean: 因為這篇文的意思是 你看不起所有不喜歡鏈鋸人的讀者10/26 21:43
Re: [閒聊] 比宇宙更遠的地方 請問從第幾集開始
[ C_Chat ]22 留言, 推噓總分: +10
作者: Baychu - 發表於 2020/10/25 16:31(3年前)
17FDeeperOcean: 這部作品如果你想從中獲得衝擊性的刺激演出 那是沒有10/25 19:29
18FDeeperOcean: 但它驚人之處就是整部劇情的完成度極高 每回都完整10/25 19:31
19FDeeperOcean: 我平常根本不看勵志作品或感人故事的 也被這部嚇到10/25 19:32
20FDeeperOcean: 如果是已經出社會的觀眾 應該會對劇中角色的種種決定10/25 19:35
21FDeeperOcean: 有非常深刻的感觸才對10/25 19:36
Re: [情報] 輝夜姬想讓人告白 三期 製作決定
[ C_Chat ]27 留言, 推噓總分: +9
作者: WARgame723 - 發表於 2020/10/25 17:07(3年前)
12FDeeperOcean: 如果不在第3季做,冰輝夜就會是第4季開場,那也太過10/25 17:24
13FDeeperOcean: 刺激了吧10/25 17:24
[日版] 鎖鏈戰記 x 異世界叔叔
[ C_Chat ]55 留言, 推噓總分: +46
作者: SuperSg - 發表於 2020/10/18 13:34(3年前)
21FDeeperOcean: 石田彰是CC聲優陣最資深班底啊10/18 13:51