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作者 Drawpen 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1202則
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1F→:這個作者的作品還有激突要塞,宇宙海賊王 都蠻好玩的08/15 10:27
19F推:我都找天氣溫暖,有兩層土壤,河流流經,多種淺層礦,起伏不大08/08 22:37
20F→:的地形08/08 22:37
29F推:海水很神奇的,用抽水後好像就是淡水了.08/09 08:56
33F→:海邊要沒含水層的話,土壤要很薄,地形有點起伏的話就比較容08/09 09:00
34F→:易沒帶含水層08/09 09:01
1F推:地形還要配合樹少.. 不然根本射不到TAT08/03 09:54
2F→:順便借問,有個矮人的Relationships完全是空的...這是?08/03 10:07
3F→:移民的素質是不是和整個歷史有關係?08/03 16:28
4F→:我這局的移民很容易有11等的神人出現,看資料好像都待過同08/03 16:29
5F→:一座城市08/03 16:29
6F→:機率大概是1/5會出現11等技能的矮人,不過沒有軍事高的..08/03 16:30
9F→:上一個存檔怎麼來都沒有超過5等的,這局卻每波都一堆...08/03 16:31
10F→:不過很容易發現吸血鬼混在裡面就是了...08/03 16:32
13F→:人際關係列很長,待過很多城市,通常老吸血鬼技能都很高08/03 16:35
14F→:他們不吃,不睡,沒有這些想法,所以心情通常都在100左右08/03 16:35
15F→:還有就是,他們名字會和DwarfTherapist顯示的不同08/03 16:36
16F→:年輕的吸血鬼比較難從遊戲給的資料判斷08/03 16:37
17F→:當他們吸血時,職業會顯示吸血鬼08/03 16:38
2F推:後期要拿爵位,好像要鋪一定的道路..?08/03 09:47
3F→:木材的利用精靈好像不會怎樣,是伐木才會讓精靈不滿08/03 09:56
6F推:有沒有可能是陷阱的關係,陷阱把路給塞死了08/01 19:25
14F→:重編一次遠程部隊看看,讓他們重新拿裝備08/01 23:12
3F推:只要不直接接觸到大廳那層 就不會填成一樣滿08/01 12:08
4F→:如果大廳---冰平面有互通 那水就會到淹沒大廳的高度08/01 12:09
6F推:嗯,我的動物區位於水面下2格,灌水後忘記把閘門收起來08/01 15:17
7F→:原本想說完了要淹水了,結果只到水平面就停了08/01 15:18
8F→:是說我打算重開了XD 我的煤礦大概只夠再挖兩年08/01 15:19
11F推:主要是消耗量太大了....08/01 17:10
12F→:我那個地圖的煤其實很多,有5層,但還是不夠我用08/01 17:10
14F→:煤好像都在淺層耶... 沒遇到深層的08/01 17:11
28F推:有懸崖地形的話,煤礦分佈會廣一點 我算了算我那張圖08/01 23:10
29F→:煤分佈了10層之多@@08/01 23:10
35F推:大寫的UKHM則是改變遊戲範圍,愈大的話你玩的區域就愈大08/02 16:41
36F→:不過運算也會愈多就是了08/02 16:41
43F推:明年應該就不是商隊了XD08/02 17:00
47F推:大規模攻城好像不會撤,它會等你耗盡資源XD08/02 17:08
49F推:你攻擊的商隊種族是什麼08/02 17:20
50F→:每個種族攻擊的風格好像有差異08/02 17:21
51F→:像人類,他們會派兵在邊緣紮營,不會傻傻衝進來08/02 17:21
53F→:Wiki上好像沒有關於與矮人為敵的下場,我想應該沒事吧(?)08/02 17:25
60F→:floodgat, wall, door 這些都能擋08/03 09:51
2F→:先蓋好擴建的部份,再拆掉舊城 有時我會臨時蓋樓梯方便走07/31 20:17
3F→:不過擴建時往往是空隙最大的時候...07/31 20:17
13F→:我地上打算建造高層樓的工作大樓XD07/31 20:36
15F→:剛剛很幸運的,有人變成傳奇等級的盔甲製作師XD07/31 21:35
17F→:有個防具製作師StrangMood 做了一件價值12萬的鋼鐵褲子XD07/31 21:45
20F→:嗯,價值122400,不過這類藝術品都不能拿來交易的07/31 21:58
24F→:嗯,只要存放區有空間就會搬07/31 22:11
41F→:貨幣體制好像能做開關,因為這個功能好像還不完全07/31 23:58
42F→:圖像包在這http://artgoblin.pl/df.php 不過版本是34_1007/31 23:59
114F→:選開局有火山口的地形XD08/01 12:10
115F→:剛剛矮人做出了傑作的Adamantine盔甲,真是太棒了\0.0/08/01 13:33
117F→:地圖上會有紅色.陷阱的圖案,地形起伏會超過2008/01 14:00
118F→:備份我刪掉了,那種地形很難玩.... 非常陡峭08/01 14:00
1F→:有些地方會有動物定期遷移/騷擾,可以利用這時來練練軍隊07/29 18:55
2F→:回錯篇了....07/29 18:55
1F→:食物會腐敗的原因是在室內又沒放在容器裡,所以POT夠就好了07/28 10:24
2F→:不過屠宰場要放室外,因為他裡面的東西沒有裝起來07/28 10:25
3F→:前兩次移民潮人數是固定在2~10人,之後就是看你的財富/發展07/28 10:26
4F→:石頭雕刻是時間殺手,低等雕刻家刻地板會刻很久07/28 10:34
12F推:如果會結冰,利用冰期蓋,如果不會,先鋪Floor07/28 15:02
14F→:可以07/28 15:20
16F推:金製品我喜歡做金雕像,一來是放矮人房間能大幅提升品質07/28 18:14
17F→:二來是他很值錢(標準750,有等級就是翻倍上去),材料是錠*307/28 18:15
24F推:有煤礦後就可以用煤礦來Coke生Coke07/29 18:53
25F→:因為矮人死掉後,他的朋友/家人心情會影響很大07/29 18:53
26F→:可以的話盡量無損打敗敵人是最好的,因為後期的敵人,裝備07/29 18:54
28F→:太差或是訓練不足會很難應付07/29 18:54
30F→:可以不用放收集錠的區域,可以讓鍛治廠靠近製造廠07/29 18:56
32F→:裝備的話有鐵是最好,銅的性能只有鐵的66%,後期則用鋼133%07/29 18:58
33F→:沒有,不過你拆掉的話他會散落一地XD07/29 18:59
34F→:最高性能的是金剛裝甲,不過風險很大07/29 18:59
36F→:可以做個小區域,把敵人困在裡面後近戰系進去肉搏07/29 19:02
37F→:不過近戰系不同的武器對於不同生物的傷害影響很大,07/29 19:02
38F→:像是鈍器適合打有盔甲的,鋒利的武器適合砍皮製防具07/29 19:03
39F→:前期要練近戰的話可以把敵人關起來,拿掉他裝備再讓戰士殺07/29 19:04
41F→:我是各練一隊,遠程你要有大量的子彈07/29 19:06
42F→:遠程的話要準備箭袋,設定子彈,不然他們會用敲的...07/29 19:08
46F推:機械工坊做的機械,他大概是石頭製品中價值最高的07/29 19:12
47F→:不設定家具堆放區較好了,不然限定只有傑作才能放也可以07/29 19:12
50F推:我也會,中期人多之後就這樣了..07/29 19:15
55F→:技能等級要練高,地形最好也對自己有利07/30 11:45
56F→:像是在有水的淺灘,細長走道讓敵人一次一隻出來07/30 11:45
57F→:他們本身很脆,不過數量,遠程攻擊很麻煩07/30 11:46
58F→:近戰一對一是絕對能贏的y07/30 11:47
61F推:歐,該死,吸血鬼是人類派來的外交官= =....07/30 12:19
62F推:可以做曲折細長的走道,讓他們火球打不出來,之後讓部隊在07/30 12:32
63F→:待命07/30 12:32