作者查詢 / Drawpen
作者 Drawpen 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1202則
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1F推:死掉的矮人,如果沒有棺材,會被丟在屍體區07/28 00:02
2F→:我發一篇回好了XD07/28 00:02
4F→:我現在在試著蓋地上的城堡,石塊需求量好大囧.....07/28 00:34
6F→:光是要鋪一層10*10的地就要100個石塊了..我預計蓋5樓說...07/28 00:38
13F→:只要記得地板(floor)上不能蓋城牆,就行了07/28 10:29
15F推:有沒有在上層設向下的樓梯呢?07/28 10:51
16F→:不然就是那條路太遠了,矮人不選擇走那條07/28 10:51
23F→:要看是否判定為室內,如果上面有屋頂就是室內了07/28 16:31
24F→:生成地圖時,找有多種淺層礦的通常都很吃香,煤石,鐵礦,金礦07/28 16:32
25F→:通常都會出現,而這種地形幾乎都是沉積層,寶石自然也多07/28 16:33
26F→:缺點大概是幾乎都在山區,懸崖 很少有平坦的07/28 16:33
29F推:鋪好地,之後設定一個垃圾場,選定要丟棄的垃圾看看07/28 16:45
31F推:那就鋪好地板(Floor)吧07/28 16:51
40F→:應該只是用完吧,我都沒辦法生產肥皂阿....07/28 21:39
41F→:懸崖地形不敢打獵,用軍隊殺掉動物好像不會被帶去屠宰07/28 21:40
43F→:唔,怎麼搬呢 我現在外面一堆禿鷹 野豬屍體07/28 21:45
2F推:前期就要做好規劃了,看網路上有些人的要塞都好壯觀07/27 16:59
3F→:在懸崖瀑布開局挺不錯的,可以從壁面看到礦的分布07/27 17:00
4F→:水源也沒問題,缺點大概是摔下去就死了XD07/27 17:01
5F→:因為瀑布的終點水深不深,所以有些矮人會走過去,然後就被沖07/27 17:01
6F→:下去了.... 不過貓摔下去沒事耶,貓還會游泳....07/27 17:02
7F→:我有隻貓卡在瀑布底下快一年,救起後只有腳受傷...07/27 17:02
9F推:蓋牆擋住水不及3的區域就好了,矮人就不會過了07/27 17:05
10F→:懸崖底下的河能形成絕佳的魚場,很安全又有漁獲07/27 17:07
11F推:問個問題,我的矮人中好像混入了吸血鬼.. 有個矮人血被吸乾07/27 18:11
12F→:如何知道誰是吸血鬼呢?07/27 18:12
17F推:我先鎖定心情起伏不大的矮人,找到一個很久沒吃睡的矮人了07/27 19:49
18F→:很老,不過他的社交技能異常的高07/27 19:50
19F→:他的年紀不是很老,不過老婆兒子都不在要塞內07/27 19:51
20F→:他應該就是吸血鬼了..? 那要如何應對呢07/27 19:51
21F→:http://imgur.com/lFhIL 他的所屬城市很多,也沒吃喝的想法07/27 19:54
22F→:而且他的名字跟DwarfTherapist 顯示的不同..(汗07/27 19:55
23F推:要怎麼解決掉吸血鬼呢..? 用橋把他壓死可以嗎?07/27 20:22
25F推:那就指定他打獵之後陰他吧XD07/27 20:36
26F推:確定他是吸血鬼,有目擊者 不過我又發現要塞還有另一個...07/27 20:55
27F→:那個...吊橋壓下去後連屍體都不見了,會出現鬼嗎07/27 21:27
29F→:雖然沒屍體,但是有個棺材是設他的名字 這樣應該就行了吧?07/27 22:11
30F→:兩個吸血鬼我是一起壓死的,另一個顯示失蹤就是了....07/27 22:12
31F→:吸血鬼死後,所有正常矮人心情都是130起跳\0.0/07/27 22:13
32F→:有被吸血鬼吸過血的矮人會怎樣嗎?07/27 22:14
36F→:殺他們很心痛阿,一個是10等的寶石鑲嵌,一個是我最佳的狙擊07/28 00:41
37F→:手,更惶提他們都有平均5~10等的優秀社交技能....07/28 00:41
39F→:有人知道Stonesense要怎麼開嗎,我很想看看我要塞的立體版07/28 00:47
41F推:我跑很久後他都會出錯,是哪裡出問題07/28 10:21
45F推:蓋上去,打指令是...?07/29 19:17
54F推:烏挖,有了http://i.imgur.com/FujbC.png07/29 19:39
57F推:還是座峽谷瀑布呢XD07/29 19:49
58F→:遊戲中看起來差好多XD http://i.imgur.com/87j2V.png07/29 19:52
61F推:我規模擴增兩次,現在正在第三次擴建,上方就是XD07/29 19:55
64F推:我現在是第三年的中秋XD07/29 20:00
66F推:原有的07/29 20:04
69F推:不用,他們自己會選路走07/29 20:22
73F推:往下挖就知道了^^07/29 20:34
75F推:Quiver 在比較下面07/29 20:40
77F→:在峽谷裡面算哪個XD07/29 20:59
79F推:今年的人類商隊有5輛拖車耶-W-看來這次交易額可以破10萬了07/29 21:38
80F→:定罪的物件有辦法駁回嗎,剛剛有個矮人被吸血鬼殺死07/29 22:03
81F→:我不小心把兇手設成一隻無辜的火雞= =...07/29 22:03
87F→:高等礦工挖礦就像是切豆腐XD07/30 18:27
88F→:我現在有12個礦工 4個傳奇等級,擴展房間超快XD07/30 18:28
89F→:不過ㄧ個是貴族,只好取消他粗重的工作讓他享福了XD07/30 18:30
92F→:有些是移民後我額外增加的,不然大概只有5個是原本自帶的07/30 18:59
93F→:剛剛器庫存破12萬了\0.0/ 開始進入鋼鐵時代XD07/30 19:00
100F推:你要有Pick 他們才會裝備起來07/30 20:37
101F→:我發現地上建築拆起來很麻煩= = 常常有矮人摔傷07/30 20:38
102F→:像是拆樓梯,矮人在正下方拆,一拆掉就被砸傷了囧....07/30 20:38
105F推:Pick就是挖礦的鎬子,當你有礦工技能的矮人時他就會自動裝07/30 21:06
1F推:為什麼我總覺得圖怪怪的,但想不到是為什麼....07/25 15:32
4F推:對耶,看得到礦脈XD07/25 15:44
2F推:會用了XD 好方便07/23 20:35
3F→:可以指定某些東西加工就好,或是指定品質07/23 21:06
5F→:矮人拿石頭機關弄一弄兜能弄道1萬的價值,其實沒差XD07/23 21:06
7F推:選放物品的區域後,按q->s 詳細設定 這裡用家具當例子07/23 21:24
8F→:到家具分類後,中間是物品/材料種類/最低/最高品質....07/23 21:25
9F→:最右邊是個別細部設定,假如不要某樣家具,把它取消掉07/23 21:25
10F→:那矮人就不會運送他來這了07/23 21:25
11F推:我有一個矮人小孩心情一直在谷底(0~30) 不曉得怎麼了...07/23 21:27
2F推:對了,他是握住槍管甩 用槍托K人 XD07/23 20:00
3F→:回錯篇了 囧07/23 20:00
6F推:我也同意兵種樹不要太複雜,雖然我畫得很開心就是了XD07/24 13:06
7F→:我覺得,現在的系統,如果讓兵種太多,平衡會很困難07/24 13:07
8F→:不過我同意讓某些勢力有其獨特的兵種07/24 13:08
2F推:http://i.imgur.com/u8m4F.png07/23 13:32
10F推:明天我把修正版連同騎兵一起放上來.07/23 18:31
6F推:經過鑲嵌的物品價值會翻倍,有些商品單價都能到3~6千07/22 17:13
7F→:而且還不是頂級的,同一個物件似乎能多次鑲嵌?07/22 17:14
8F→:我是讓石頭工藝前期不斷做Pot當容器+練等級07/22 17:15
9F→:中後期便全力做工藝品,傳奇等級幾乎有一半都是傑作07/22 17:15
10F→:物件單價為120元,配上寶石加工,成貨時都有上千的價值07/22 17:16
11F→:大量的未加工的工藝品也能當人海戰術,反正石頭用不完07/22 17:16
12F→:用金屬製作推車也不錯賣,鐵製推車一般等級就有100007/22 17:19
13F→:材料是兩個金屬錠07/22 17:19
16F推:是的,如果石頭後面沒有"E"表示沒有切割好的石頭可鑲嵌07/22 17:58
17F→:初期矮人我會用一個砍樹+切寶石技能的矮人,砍完木頭後便07/22 17:59
18F→:切便宜的石頭累積經驗,因為這項技能不好提升07/22 17:59
19F→:等到累積好寶石後便開始切寶石,之前切好的石頭則用來鑲嵌07/22 18:00
20F→:家具,高品質的傢俱會讓矮人有較好的心情07/22 18:01
21F推:不過矮人好像都喜歡先加工機關.... 往往我都是賣機關而不07/22 18:03
22F→:試賣完成品 http://i.imgur.com/guyv7.png07/22 18:03
25F推:我的移民潮都是前2批很少人 接下來一次都四十幾個...07/22 18:09
26F→:而且小孩佔半數..... S/L很多次都還是一堆小孩..07/22 18:10
27F→:這局移民是4個/8個/52個/40個.... 小孩就佔40個了...07/22 18:12
29F推:對.. 我剛挖完20人份的寢室 40個人就跑來了...07/22 19:22
30F→:而且不像結婚的矮人,小孩一定要1人1間,明明毫無生產力....07/22 19:23
32F→:小孩最大的用處是拆城牆...... 是說失去配偶導致心情低落07/22 20:09
33F→:的矮人有辦法恢復嗎... 已經從12X掉到39了...07/22 20:10
36F→:嗯..怎麼給寵物呢?07/22 20:19
38F推:指定只能指定訓練者耶..?07/22 20:27
40F推:即時訓練出一隻獵犬給他後就解決了 XD07/22 21:05
41F→:不過另一個矮人星情也正莫名掉下來囧07/22 21:06
46F推:已經裝飾完了,也擺放了黃金家具 他的心情現在7007/22 21:30
47F→:心情第二低的矮人是115...07/22 21:30
2F推:我覺得這款http://www.wyrdysm.com/games.php07/21 09:44
3F→:比較有味道,雖然畫面比較簡單,故事有點短,但是內容很齊全07/21 09:45
4F→:而且是免費的\0.0/07/21 09:46
7F推:也是XD 不過在整個內容上兩者還是有差別的07/21 11:16
1F→:這局挖到黃金礦脈耶XD,看來有機會做黃金城牆了(誤07/19 14:38
5F→:多壓幾次就沒問題了XD07/19 14:53
12F→:新開的一局被完殺了XD 要塞範圍圈太大 兵器不熟析操作..07/19 22:42
15F→:我是打算弄3*100的曲折走道,終點有弩炮待命07/20 10:03
16F→:弩炮本身跟走道有壕溝隔離,敵人若突破了這關,後面再接吊橋07/20 10:04
17F→:不過這局要塞圈太大,工事還沒完成敵人就進來了XD07/20 10:05
18F→:大概像這樣: http://i.imgur.com/E0Crx.png07/20 10:14
19F→:XD 剛剛開一局,河裡有鱷魚 剛開使就2個矮人被咬成重傷了07/20 12:04
21F→:我現在是比較喜歡這樣啦XD 我會挖兩個洞 一個是居住區 一07/20 17:59
22F→:個是機能區 中間有走到相通07/20 18:00
24F→:不會阿,沒積水過07/20 18:58
27F→:同感XD 現在想到的是用水把岩漿變成黑曜石後,挖安全的地方07/20 20:19
28F→:是說終於挖到煤礦了QAQ07/20 20:20
31F→:看到有出現規律的2*2管狀就盡量不要挖到,通常都是中空的07/20 20:24
32F→:它的位置就差不多在岩漿層 所以基本上是看岩漿層的深度07/20 20:24
33F→:我有挖到10X就開始出現 也有挖到170才有的..07/20 20:25
1F→:野外的屍體不會產生瘴氣,一般設定下矮人不會去搬07/18 20:19
2F→:室內的遺體矮人就會去搬了,會產生瘴氣通常是矮人腐爛或是07/18 20:20
3F→:寵物死亡07/18 20:20