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作者 gungriffon 在 PTT [ SRW ] 看板的留言(推文), 共410則
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10F推: 一定還是有不完美的地方 就看好的地方夠不夠吸引你11/12 15:51
57F推: 我只服gunner 坐在浴缸狙擊好帥11/12 15:48
48F推: 機戰反而需要越多平台同時上越好吧 反正它又不像3A級11/05 15:59
49F→: 遊戲這麼強調畫面跟效能11/05 15:59
50F→: 大招畫面做短做長都有意見啦www11/05 16:00
53F→: 像有段時期大招都要演個1分鐘看了很疲勞11/05 16:00
54F→: 近期牛鋼的感應砲幾乎可以改名叫阿姆羅亂舞了11/05 16:01
55F→: 但早期牛鋼感應砲也是跟其他機體一樣規規矩矩的只射感11/05 16:02
56F→: 應砲11/05 16:02
57F→: 然後就是一般攻擊跟擊破特殊cut in 這種就有差了11/05 16:03
58F→: 玩家應該都蠻希望有做出區隔吧 有沒有擊破的分別這樣11/05 16:04
63F→: 然後大環境是真的沒這麼多新作品了11/05 16:07
64F→: 別說機器人 你看鋼彈一年有沒有一部新作11/05 16:08
81F推: 近期各作品的擊墜爆炸也有做出區隔11/05 16:25
82F→: 其實這IP也是有很多小地方在默默進步11/05 16:26
73F→: 我現在玩都是先灌滿底力跟氣力上下限(限突跟鬥爭心)11/05 16:06
74F→: 然後可P少但射程長的機體一律學打帶跑11/05 16:06
47F推: 大氣層:真的當我空氣耶這台戰艦11/05 10:31
10F推: 限制是自己給的 反正文中也寫了有用AOS跟零件11/04 22:56
11F→: 通常都是三無(無改機無PP養成無零件)+不凹SL11/04 22:57
46F推: F完連沒臉的重戰機小兵都能劈落阿姆羅的感應砲11/04 10:08
47F→: 然後沒掛必中的大招還可能被招架==11/04 10:09
81F推: 光束也會被護盾力場擋掉11/04 12:30
82F→: 開傑剛劈掉蓋特飛斧11/04 12:31
103F推: 畢竟重戰機那年代都還在留行大捲波浪+墊肩11/04 14:24
104F→: 流辣11/04 14:24
76F推: steam版表示平常用手把玩 爛地圖用滑鼠點11/02 12:02
97F推: 如果出擊數改多一點 敵人數量也跟著改多 能改善這種11/02 13:08
98F→: 後勤養冰箱的遊戲方式嗎11/02 13:09
100F→: 雖然大概是怕玩家擺出一堆援攻援防陣吧11/02 13:10
114F推: 只要你想 遊戲中期開始都可以常駐擾亂呀07/16 07:52
115F→: 不過的確還是有planB(力場免傷或減傷)的神機才比較容07/16 07:53
116F→: 易縱橫戰場就是了07/16 07:53
5F推: 算是平衡(?)改動吧 怕大家中期開始就精神無雙03/17 08:30