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作者 hoson 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共125則
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[分享] UX Myths #24 People always use your …
[ HCI ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: Armuro - 發表於 2010/10/29 09:16(14年前)
2Fhoson:辛苦啦 一直很喜歡這系列!!11/05 00:15
[問題] VS2008 縮放
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: tocute - 發表於 2010/07/05 16:21(14年前)
5Fhoson:我也選了自動大綱 可是沒有作用啊...07/06 13:37
7Fhoson:請問什麼是小番茄..?07/08 17:51
Re: [問題] opencv利用roi選定位置放圖片?
[ C_and_CPP ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: jerohands - 發表於 2010/06/21 20:49(14年前)
1Fhoson:想請問 為啥cvZero這樣會比較好呢?06/22 18:44
Re: [問題] 自訂的h檔中的宣告怎麼找到cc檔的定義
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: Dannvix - 發表於 2010/06/06 17:09(14年前)
4Fhoson:請問樓樓上 為什麼改一行要全部重編?06/06 21:12
8Fhoson:了解 所以就編有改過的cc就好了是吧? 感謝~06/07 01:46
[問題] 請問openGL中 針對物體本身座標平移的方法?
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +2
作者: hoson - 發表於 2010/05/18 13:07(14年前)
10Fhoson:感謝v大 針對第一個問題 眼睛座標 要視為05/18 13:39
11Fhoson:攝影機延伸出來的座標系嗎?05/18 13:39
12Fhoson:那這樣世界座標 要怎麼去看他?05/18 13:40
Re: [問題] OpenGL glFrustum() 設定的問題
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +2
作者: hoson - 發表於 2010/05/13 13:20(14年前)
5Fhoson:V大指的意思是...? 再畫圖形前 先做對應的平移嗎?05/13 13:26
9Fhoson:再次感謝v大 不過其實我一直搞不懂GL裡面座標的關係05/13 13:38
10Fhoson:如果先用 glOrtho,對於3d座標的關係就很清楚05/13 13:39
11Fhoson:可是 glFrustum 是四角錐的空間 就不知道他3d的座標的位置..05/13 13:40
18Fhoson:感謝v大!!!05/13 13:46
[請益] 想請問 Code Complete(2) 這本書~
[ Soft_Job ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: hoson - 發表於 2010/05/11 15:57(14年前)
3Fhoson:感謝回答! 就是因為圖書館沒有..所以..05/11 19:34
7Fhoson:我也覺得看英文很不錯 不過對於一開始就沒有的概念..05/11 23:05
8Fhoson:比較想看中文來入門~05/11 23:05
[問題] OpenMP中 Thread的數目與CPU的數目
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: hoson - 發表於 2010/05/07 14:06(14年前)
3Fhoson:對啊 我用三個thread 另外兩個thread只要是無窮迴圈05/07 17:37
4Fhoson:就不過讓出來給另外一個thread跑...05/07 17:38
6Fhoson:感謝樓上! 我會再試試看05/08 07:38
7Fhoson:OK 樓樓上的方法可以 感謝!!05/09 20:17
[問題] OpenMP與指定cpu
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: 0
作者: hoson - 發表於 2010/05/04 11:19(14年前)
3Fhoson:感謝~ 上面的範例我好像疏忽了@@05/04 16:04
[出售] 聲寶電鍋
[ SanFrancisco ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: Derix - 發表於 2010/04/23 12:52(14年前)
4Fhoson:喔喔 我知道是誰在賣 xd04/25 16:04