作者查詢 / ksng1092

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作者 ksng1092 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共337則
限定看板:XBOX
Re: [幻想] 稜鏡計畫(K2)的商業應用
[ XBOX ]134 留言, 推噓總分: +19
作者: godrong95 - 發表於 2013/06/16 20:43(11年前)
6Fksng1092:那就...用一個螢幕播畫面給攝影機看XD06/16 20:49
81Fksng1092:所以說有在關注PS4討論的應該都會買PS4這樣嗎XD06/16 22:03
Re: [閒聊] XBOX ONE相關機制解釋
[ XBOX ]169 留言, 推噓總分: +30
作者: zsyian - 發表於 2013/06/16 17:31(11年前)
12Fksng1092:文章內容看起來是enable不收費XD06/16 17:46
126Fksng1092:二手價這種東西本來就估不出來的吧...我用兩倍價來賣06/16 18:47
128Fksng1092:只要有人買,也是實際存在的二手價XD06/16 18:47
153Fksng1092:可能有一種樂觀想法是"家庭成員透過分享接觸過這遊戲06/16 19:01
154Fksng1092:之後,覺得好玩自己也會去買一片"06/16 19:01
Re: [閒聊] 使用權,所有權。
[ XBOX ]36 留言, 推噓總分: +11
作者: windfeather - 發表於 2013/06/16 14:40(11年前)
33Fksng1092:因為XBOX ONE的方向是光碟只是數位版的獲得途徑06/16 18:25
[閒聊] 使用權,所有權。
[ XBOX ]208 留言, 推噓總分: +35
作者: hommequiaime - 發表於 2013/06/15 20:45(11年前)
64Fksng1092:"花了錢也只有受規範的使用權"其實就是因時代演進才06/15 22:08
65Fksng1092:出現的新概念啊06/15 22:08
70Fksng1092:以前奴隸主也會喊"為什麼我花了錢不能買下這個人"XD06/15 22:10
86Fksng1092:這種法律上的新概念,只能等幾十年吵完之後看誰才是06/15 22:17
87Fksng1092:被時代丟棄的一方06/15 22:17
175Fksng1092:當飛盤當杯墊都沒脫離個人使用範圍就是了06/15 23:32
199Fksng1092:為啥不能破壞光碟?光碟片子跟裡面放的東西,你擁有06/16 11:01
200Fksng1092:的權利又不一樣,你破壞片子不算改動06/16 11:01
201Fksng1092:所謂"不能破壞光碟"的依據是?06/16 11:20
[情報] 微軟公布XBOX ONE一方遊戲售價
[ XBOX ]79 留言, 推噓總分: +33
作者: dimrain - 發表於 2013/06/15 17:39(11年前)
73Fksng1092:是說...Win8的下載版和實體版是不同價的..06/15 20:26
[情報] Xbox One可模擬宇宙
[ XBOX ]141 留言, 推噓總分: +47
作者: taigood - 發表於 2013/06/14 21:26(11年前)
12Fksng1092:到現在還有人搞不清楚"模擬地球"的真相嗎XD06/14 21:36
26Fksng1092:"模擬地球"是錯的,當初是PS3跟一台名為"地球模擬器"06/14 21:49
28Fksng1092:的超級電腦在比較06/14 21:49
31Fksng1092:所以"用模擬地球為行銷"這件事一開始就不存在06/14 21:50
Re: [閒聊] Cliff.B要黑掉了嗎
[ XBOX ]104 留言, 推噓總分: +17
作者: ShenMue - 發表於 2013/06/14 17:35(11年前)
14Fksng1092:不是都叫DRM就表示都是一樣的東西...06/14 20:54
15Fksng1092:有些東西主機本身沒機制,第三廠就不可能作得出來06/14 20:55
16Fksng1092:要不然360/PS3上面早就會出現實體片的轉讓限制了06/14 20:56
22Fksng1092:是喔...在360/PS3上怎麼實做遊戲光碟片的轉讓限制?06/14 21:04
27Fksng1092:我是要問實做層面的DRM機制啊...06/14 21:06
34Fksng1092:online pass的機制...主機根本無法認得這是兩片不同06/14 21:08
35Fksng1092:主人的光碟片吧?06/14 21:08
42Fksng1092:而且online pass跟光碟實體片無綁定關係啊06/14 21:11
46Fksng1092:假設你同遊戲買了兩片,用掉A的online pass,然後塞B06/14 21:12
47Fksng1092:去玩,是會有影響的嗎?06/14 21:12
50Fksng1092:然後你把A給了別人,他塞進他的主機,主機會知道A的06/14 21:14
51Fksng1092:online pass已經被用掉了嗎?06/14 21:14
52Fksng1092:這機制就是不同,不是叫DRM所以就都一樣啊XD06/14 21:14
60Fksng1092:樓上...這樣主機本身要先存在"遊戲啟用"的機制06/14 21:26
61Fksng1092:如果要靠遊戲本身來做的話,只有一個方法:線上啟用06/14 21:27
65Fksng1092:我是指現在的360/PS3,當然,下載版很多都有這種機制06/14 21:28
66Fksng1092:前面討論的可是怎麼做出對實體光碟片的轉讓限制06/14 21:28
73Fksng1092:當然是XBOX ONE所定義的那個轉讓啊...一開始的問題就06/14 21:30
76Fksng1092:是:PS3/360要如何實做出XBOX ONE所能辦到的實體片轉06/14 21:31
78Fksng1092:讓限制? 具體的機制可能怎麼走?06/14 21:31
83Fksng1092:這個問題的意義就是:若沒有在設計層面上就納入,可06/14 21:32
84Fksng1092:能辦到嗎?06/14 21:32
91Fksng1092:是說這"遊戲啟用"說起來很簡單,連XBOX ONE都不(或06/14 21:34
92Fksng1092:者不敢?)做,是不是表示這東西超越底線了?06/14 21:35
97Fksng1092:其實MS在OS上面的啟用,並非僅能線上啟用就是了06/14 21:39
98Fksng1092:你還可以離線狀況下用電話啟用06/14 21:40
[情報] 北美PS4預購量領先XBOne
[ XBOX ]93 留言, 推噓總分: +36
作者: TaipeiKindom - 發表於 2013/06/14 16:11(11年前)
89Fksng1092:可是E3上SONY又在講PSN啊XD06/14 21:15
[情報] 微軟員工貼文節錄 (DRM政策可能改變)
[ XBOX ]109 留言, 推噓總分: +43
作者: cpt - 發表於 2013/06/14 16:02(11年前)
64Fksng1092:PS4:我還有一堆Indie game XD06/14 20:58
Re: [情報] 關於家庭遊戲庫分享功能的細節已經公佈
[ XBOX ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: Dentist5566 - 發表於 2013/06/12 21:38(11年前)
22Fksng1092:SONY在哪一場E3說PS4無DRM??06/12 22:02