作者查詢 / mangekyou
作者 mangekyou 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共634則
限定看板:NSwitch
看板排序:
3F推: GC的F-ZERO GX是SEGA名越稔洋做的,畫面很棒但真的很難11/06 23:43
4F→: 初玩的時候還以為漏了什麼技巧,說明書快翻爛也沒找到11/06 23:43
3F推: 看清單才發現,忘了豆狸是這個月底發售,抱歉了荷包君11/02 22:10
9F推: 不是動森的豆狸哦,是御伽活劇的豆狸變身11/02 22:52
11F推: 瑪利歐驚奇覺得困難,可以試試用耀西或偷天兔11/02 22:54
13F→: 但不擅長動作遊戲遊戲也不要勉強,選適合的類型玩就好11/02 22:56
25F推: 瑪利歐其實原本就難度很高,雖然製作組一直有降低門檻11/02 23:14
26F→: 如果對瑪利歐有興趣,也可以嘗試看看快發售的瑪利歐RPG11/02 23:15
38F→: 不擅長的類型真的不要勉強去玩,不然只會感到疲累而已11/02 23:23
1F推: 這種計時賽,不會影響比賽公平性,通常不會特地去修吧11/02 22:27
37F推: 紙瑪不只提高解析度,畫面比例不同,場景也變得更精緻11/02 22:01
39F→: 然後還多了當年沒有的中文字幕,這樣好推廣多了11/02 22:19
12F推: 比預期的早,這代真的是大全集,終於完結了,9代在望!11/01 22:04
26F→: 耀西島,宮本茂在訪談裡有親口回答過是正傳11/01 14:06
27F→: https://tinyurl.com/53535jky11/01 14:06
28F→: 第四個提問,"part of the core Mario series"11/01 14:06
29F→: 至於標題的部分並沒有太多著墨就是11/01 14:06
30F→: 基本上,除了4代有明確標4,後面已經沒有幾代的分別11/01 14:06
34F→: 銀河2的2應該屬於風格延續,像3D Land、3D World一樣11/01 14:19
35F→: 這種情況有時候後續作品也會冠上主機名,如 Wii、U11/01 14:19
38F→: 這篇文的標題,無疑是原PO個人的偏見11/01 14:42
39F→: New系列一開始也是大受歡迎,所以才會出了那麼多代11/01 14:42
40F→: 但再好玩的風格延續了那麼多款,終究還是難免會疲乏11/01 14:42
4F推: Sonic 早幾年就該有這種表現,現在才出就..不怎麼驚艷10/26 21:52
5F→: 不過算是有抓到方向,看後續作品能不能更進化吧10/26 21:53
7F推: 陶罐只有一般的透明關卡有,特殊世界最後一關沒有10/25 16:10
8F→: 正攻法就注意看跳躍時微弱的效果線,不然就按表情符號10/25 16:11
9F推: 中間還是有一小段沒有雲朵的,底下的落點又多角度旋轉10/25 16:34
10F→: 在那種位置如果猶豫了多跳幾下就很容易敗北10/25 16:34
12F推: 用跳躍效果線+被踩物回彈效果,再配雲朵判斷就差不多了10/25 17:00
13F→: 空中旋轉也會有效果線,至於能用表情符號應該算放水吧10/25 17:00
41F推: 驚奇人物比例大視野小只是一種錯覺,應該是被大象影響10/23 01:16
42F→: https://i.imgur.com/TU399cn.jpg 這兩張都是官網圖10/23 01:17
3F推: 這也是一種方法,有些地方其實是要按衝刺才跳得上去10/22 20:49
4F→: 這關容易速度不夠跳不上去,不然就是為了衝刺拖到時間10/22 20:50