作者查詢 / StubbornLin
作者 StubbornLin 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共366則
限定看板:GameDesign
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4F推:WOW世界夠龐大吧? 可是我在網咖看見一堆人在玩12/07 15:51
5F→:古典音樂在以前也是作給貴族聽的12/07 15:53
6F→:我個人比較偏向實務 怎樣的遊戲真正好玩 那就是好遊戲12/07 15:53
7F→:什麼樣的音樂好聽 那就是好音樂12/07 15:54
8F→:至於藝術是什麼 老實說我不清楚12/07 15:55
9F→:我看很多藝術.. 什麼在馬桶上簽名 做一些蠢事之類的12/07 15:55
10F→:總覺得令人不能茍同12/07 15:57
11F→:比起來 遊戲的市場機制很清楚地反應玩家的喜好12/07 15:57
12F→:我認為不是玩家看不起以前的遊戲12/07 15:58
13F→:而是玩家的胃口被養大了 這樣而已12/07 15:59
9F推:有眼不識飛鳥 雖然說3DVR武道館我有出現過11/15 15:44
10F→:不過我不知道他的事蹟@@ 有誰可以告訴我一下嗎?11/15 15:44
1F推:AI... 這個名不符實的名字真叫人著迷阿 XD10/21 01:02
2F推:我覺得看著自己做的AI在遊戲中亂跑也很有趣阿 XD10/14 02:14
1F推:依具我的印相 有航海法 內插法之類的方式10/12 20:30
2F→:就是先預測將走的位置 然後如果下次更新發現有誤10/12 20:30
4F→:就修正錯誤 應該說是多修一點回來之類的10/12 20:31
5F→:我是覺得整個網路遊戲 同步化是很麻煩的問題10/12 20:31
6F→:要完全同步 不出錯是不太可能的事情10/12 20:53
7F→:我玩WOW有時就有看到好像是網路過度Lag的人10/12 20:54
8F→:不停的重覆走一段路 一直跳回去10/12 20:54
9F→:連WOW都沒辦法做到了 所以..10/12 20:54
10F→:同步化都有誤差的 但在可接受範圍內就可以10/12 20:55
1F推:看起來蠻有趣的 XD09/17 09:58
1F推:你沒有安裝SDK 確定安裝好SDK後再試試看09/08 16:24
2F→:路逕記得要設定喔09/08 16:25
1F推:OpenGL有提供texture memory記憶體剩於大小的函數嗎?08/13 00:53
2F→:我想知道一下@@" 我也想自己實作08/13 00:53
3F推:喔 XD 可是那OpenGL 對於graphics crad的操作09/04 23:00
4F→:不用去管記憶體剩多少嗎? 有多少texture就塞多少?09/04 23:00
5F→:如果要暴了它會自己處理嗎?09/04 23:01
2F推:東方系列 XD 彈幕的地獄09/04 13:56
1F推:你確定glut32.lib有存在嗎?08/16 13:01
2F→:還有link的設定有沒有加進去呢?08/16 13:01