作者查詢 / the2046
作者 the2046 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共327則
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20F→:有 開司05/28 07:41
2F→:謝謝~05/20 18:38
10F→:E3..是心裡想的不小心順手打出來05/16 19:14
11F→:原本主要是考慮E5系列, 但現在看樣子只能買E3的了嗎?05/16 19:15
12F→:謝謝幾位版友的熱心:)05/16 19:16
2F→:感謝樓上給的方向^^, 已解決04/24 12:14
3F→:我參考的相關資料http://ppt.cc/9eIJ04/24 12:17
3F推:假設右邊放的是 View, 當按鈕按下時去通知 View物件04/15 22:20
4F→:調用它的 invalidate()觸發畫面重繪04/15 22:21
5F→:而你還需 override onDraw(Canvas canvas),04/15 22:22
6F→:實作你想要的效果. canvas.drawBitmap()是你會用到的04/15 22:24
7F→:方法04/15 22:24
8F→:(漏打第三行) 繼承 View後04/15 22:26
1F推:已寄信04/11 17:10
1F→:網拍一組好像只賣三百多哦04/08 20:37
15F→:抱歉我無意引起誤會, 只是故事真的蠻長的04/06 07:42
1F推:你可以先認識 padding和 margin是什麼03/28 16:25
2F→:看這篇 http://ppt.cc/2jDx 約第7個 topics03/28 16:26
3F→:然後試試看 margin的做法, 參考這篇 http://ppt.cc/iL5h03/28 16:27
9F推:同意樓上, SurfaceView是獨立的緒作繪製, 應該是03/28 16:31
10F→:較不會 LAG的方式(單指繪圖)03/28 16:32
11F→:SurfaceView是我們獨立開個執行緒在背後請求重繪03/28 16:33
12F→:所以你能試試看 sleep(ms), ms設為0, 測試它的繪製速度03/28 16:34
13F→:若你懂 OpenGl, 則可以使用 GlSurfaceView獲得更好的效能03/28 16:34