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作者 tyf99 在 PTT [ Mechanical ] 看板的留言(推文), 共795則
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4F→:串接儲氣桶可增加使用時間,但也會增加打氣到滿的時間07/08 12:43
5F→:可能變成四分鐘打滿,用四分鐘後又開始打...07/08 12:44
6F→:若機台吃氣太兇,最好用更大馬力的空壓機.07/08 12:45
7F→:出口的減壓閥調整到工作氣壓的下限也能節省些用量07/08 12:47
48F→:機械要做得好,設計能力是不能缺的...07/17 04:09
49F→:台灣跟德國的最大差距,就在零件的設計邏輯上07/17 04:11
50F→:德國設計的東西好拆、好裝、好維護,連總零件數都比較少07/17 04:12
51F→:台灣最擅長的只有土砲拼裝..07/17 04:14
52F→:總是拿別的零件來拼湊,就是不願意設計專用零件07/17 04:15
11F→:問題不在於前端的設計,問題在於後端的配合..06/23 11:52
12F→:工廠用 Pro/E,設計時最好就用 Pro/E,無縫接軌06/23 11:53
13F→:純設計不生產的話,倒是用什麼軟體都沒關係06/23 11:54
3F→:模擬誤差要到3%內... 除非學校有google那麼多人才06/22 21:53
25F→:模擬可以準確到95%的話,何必跟你們合作。全世界都搶著要..06/22 23:32
4F→:新增第二個座標系最簡單了..06/14 01:26
7F→:逆牙螺絲攻06/11 15:36
47F→:粉體烤漆跟溶劑噴漆是完全兩回事,不可混為一談06/09 01:39
48F→:粉體塗裝是直接噴固體粉末,靜電吸附在目標物上06/09 01:41
49F→:再用高溫烤爐,熔化粉末,讓它整個熔結在一起06/09 01:42
50F→:沒吸附在塗裝物上的粉末,可以直接回收,下次再用06/09 01:43
51F→:液體塗裝又粗分兩種,單劑的溶劑型,和雙劑AB混合型06/09 01:44
52F→:溶劑型的靠香蕉水、松香水、甲苯...等等有機溶劑溶解06/09 01:45
53F→:噴塗上去後,等有機溶劑揮發掉,剩下的油漆凝固硬化06/09 01:46
54F→:溶劑型的漆硬化後,將來仍然可以用溶劑溶解、洗掉06/09 01:48
55F→:而雙劑型就是epoxy,主劑A+硬化劑B,混合後產生化學反應凝固06/09 01:49
56F→:一旦epoxy凝固後,幾乎沒有溶劑可以溶解06/09 01:50
57F→:所以噴槍若噴完雙劑型,必須在硬化前清洗乾淨,不然就是報廢06/09 01:51
58F→:粉體烤漆可以回收,單劑型的很難回收,雙劑型不可能回收再用06/09 01:53
59F→:電子產業有一些人在做逆向工程,遇到IC用epoxy封裝的06/09 01:57
60F→:他們是泡濃硫酸,然後加熱幾個小時,才能去掉epoxy..06/09 01:57
67F→:補漆必須用跟原本的同一桶漆,二次調的顏色會跑掉06/10 17:17
68F→:補漆前先用砂紙把漆膜邊緣落差磨平,後面噴上去才不會有段差06/10 17:19
69F→:或是噴厚一點,乾了之後磨掉高低差,再用透明漆處理磨過的面06/10 17:21
70F→:沒有任何東西可以噴一下就消除色差06/10 17:23
1F→:真空成型有這麼貴嗎,圖片這個看起來應該不需要一萬05/31 04:16
8F→:年初我才做過一個更大更複雜的,鋁合金模具,六千左右06/02 00:05
13F→:真空成型通常只需承受一個大氣壓,不需要用到鋼模06/03 00:06
14F→:只是裝東西也不需要太高的精度,單面模就夠了06/03 00:08
15F→:造型夠簡單的話,模具直接用木頭也可以06/03 00:09
16F→:甚至把要裝的商品固定住,直接當成模具用也成..06/03 00:19
1F→:這個應該去找資工的合作,做網頁版05/30 23:50
2F→:現在也有不少人投入網頁版的3D引擎,應該不難實現05/30 23:52
3F→:不過UI是重點,最好能讓客戶只用滑鼠拉一拉就生出來05/30 23:56
4F→:這是公司提供給員工每天練嘴砲的機會..05/29 23:44