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1F推: 很棒的中學解 再上去應該要用線性代數了03/31 13:49
4F→: 喔 我的意思是矩陣的多次方 對角化那些03/31 14:32
3F推: XDDD03/28 23:26
1F推: 用反證法 假設滿足條件的點不唯一 即L1不等於L203/28 14:56
4F推: 嗯 想到後面卡住就沒繼續想了03/28 16:35
8F推: 感覺要用到第五公設 非歐平面並不成立03/28 17:27
13F推: 其他case就不是橢圓啦03/27 12:30
16F推: 我在想 這不像是一般題目 該不會是科展或專題吧?03/27 12:42
17F→: 如果是這樣 關鍵的部分靠別人想 不會有點奇怪嗎XD03/27 12:42
21F推: 就用參數式阿XD03/27 13:05
22F推: 如果是我的話 會將化完的參數式: 根號(20-16sinQ)+03/27 13:10
23F→: 2/3*根號(13-12sinQ) 微分後看看 Q 在 0到拍/2之間03/27 13:12
24F→: 有無解 至於你要求的通式 就是科展等級了03/27 13:12
25F→: 不要隨便把題目通式化啦XD 有時候數字只是剛好能求03/27 13:13
26F→: 的特殊解而已03/27 13:13
27F→: 噗 英雄所見略同 不過看到P大提供的繪圖 我覺得03/27 13:21
28F→: 簡單的幾何通解應該是沒可能了03/27 13:21
29F推: 硬要做的話(比方說專題) 那種形狀感覺要用極座標下03/27 13:26
30F→: 去比較有希望03/27 13:26
6F推: 你...配方怎麼配成這樣的 x係數明明是-103/27 12:33
7F→: 題目既然用了a 假設時就不要用a了03/27 12:35
8F→: 假如你假設的是b 可由x一次方項係數得知 b=-103/27 12:36
9F→: 再展開後對照係數 可得a=-1, c=7/403/27 12:37
10F→: 都三月了還會卡在這邊 考試會很辛苦阿...03/27 12:38
15F推: ....幫小朋友找個家教吧03/27 12:52
16F→: 我上面是說你導的正確 但是題目有a通常假設時就不03/27 12:56
17F→: 要再用a 如果你用的原因是x^2項本來就是a 那問題03/27 12:57
18F→: 關鍵就是看一次方係數03/27 12:58
3F→: 不等式沒有一定"確定"的算法 而是多種不等式中取邊03/26 17:24
4F→: 界最貼近者 所以通常是靠經驗 or 多找幾種不等式03/26 17:25
15F推: 謝謝66大補充 XD03/26 18:10
1F推: (A) (C)03/26 17:21
2F→: 第一題分四個象限看 第二題基本概念-參考圓錐曲線03/26 17:22
5F推: 你把每個象限圖看成正方+2弓形 其中正方+4弓=圓03/26 17:49
7F→: 所求等於4*正方+8*弓 = 2*正方+2*圓 = 2+2*(1/2拍)03/26 17:51
8F→: >_003/26 17:51
1F推: 離散看幾何分布 連續看指數分布 如果你意思是期望03/25 16:52
2F→: 值(次數的) 通常來說是1/p03/25 16:53
3F推: 課(金)海無涯 回頭是岸03/25 16:58
4F推: 因為我看不懂你的意思是 and 還是 or 還是哪種03/25 19:25
5F推: 我覺得你直接用卡牌方式問 我比較知道你的需求 XD03/25 19:28
6F→: 要說是不是明顯嘛... 應該是說我也動過這種念頭03/25 19:29
7F→: 等你過了幾年回到板上 別人問你這問題時你也會察覺03/25 19:30
8F→: 反正這本質是數學沒錯 但前提與股票分析一樣 你除03/25 19:31
9F→: 了分析要如何決策外 還包含對於機率的估計03/25 19:32
10F→: 至於機率 指數分布的一個精神 : 已抽到的張數不影03/25 19:33
11F→: 響續抽中獎的期望值 絕望與頓悟都在這句話中03/25 19:35
12F→: 這時你才會知道估計參數與估計剩餘張數是兩回事03/25 19:36
13F→: 你以為你在計算剩餘張數期望 但其實變動的只有參數03/25 19:37
14F→: 期望而已 (by 過來人)03/25 19:37
16F推: 那這樣我要告訴你 : 新卡池會比舊卡池風險高03/25 19:45
17F→: 同一池 = =? 這樣我又看不懂了03/25 19:45
18F→: 我只是想知道 新卡池是第一階段1-10抽1 第二階段03/25 19:46
19F→: 是 11-20抽11 還是1-20抽11?03/25 19:47
21F推: 那這樣新方法有一些劣勢 因為你可能先抽到足夠的103/25 20:08
22F→: 號 第二輪抽卡時1號對你而言就變廢牌 而增加了廢03/25 20:09
23F→: 牌率03/25 20:09
27F推: XD 所以我就問你是要 or 還是 and 阿 and的話1號03/25 20:18
28F→: 不論再好抽 你2號仍要抽滿03/25 20:19
30F→: 如果是直接抽(1)時 1.2都沒抽到時 你的有效機率為03/25 20:20
31F→: 10% 一旦抽滿1號或2號 你的有效中獎率就落到5%03/25 20:21
34F→: 我覺得新方案總抽數會變高03/25 20:23
35F→: 你就這樣想 次數會增加的原因在於 舊方案原本有機03/25 20:24
36F→: 會直接歐洲人上身 20連抽直接END 但新方案沒可能03/25 20:24
37F→: 我的數學直覺是這樣啦...實在很懶得細算XD03/25 20:26
38F→: 嗯 有點這個意思03/25 20:27
39F→: 總之我的意思是新方案真的沒比較好 如果有抽(1)則03/25 20:28
41F→: 所需完成張數就會變多03/25 20:29
42F→: 我以前碰到這種問題 就是寫模擬03/25 20:30
43F→: C語言應該就能模擬了 當然如果你會Python更簡單03/25 20:31
44F→: 先這樣了 -3-03/25 20:32
1F推: 是趨近於0阿 錯在哪?03/25 16:48