Re: [討論] 一定要拿世紀跟魔獸比嗎??

看板AOE作者 (曹操蹲完夏侯惇)時間17年前 (2007/09/24 16:48), 編輯推噓16(16016)
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我是兩種遊戲都有玩 其實我以前是死硬派的世紀玩家 WAR3出來的時候 全班都打魔獸打的很開心我寧願死守世紀系列 在ESO上面打AOM 就這樣過了幾年 其中我一直希望AOE3會重新帶起世紀帝國的巔峰 沒想到魔獸的正規雖然現在人氣也比較低迷了 三國系列的小遊戲卻還是把世紀帝國壓的死死的 本來想打AOE3的,買了正版卻發現電腦不夠好跑不動 這時後 看一下目前兩款遊戲的環境吧 AOM人氣低迷 ESO上面充斥著MAPHACK開圖程式(魔獸三國雖然可以開圖,正規會被BNET抓) 世紀帝國2正規現在非常死板 進去幾乎都是 大陸 禁風近海進圍牆 我是不太懂這樣意義在哪====>根本就是完全為了匈奴玩家馬爆戰術的設定 就算是阿拉伯也不能封快 除了戰術已經演化到很死板以外 再加上各種限制, 現在世紀帝國2的玩家給我的感覺就像是機器人一樣 每個人都用近乎完美的操作 打一樣的打法 (我當然知道城快馬爆有他的變化,可是比起原本都不禁的時代真的差很多) 好現在反觀魔獸 三國的魅力強到正規玩家都望洋興歎 所以不喜歡高難度即時戰略的就選擇了魔獸的DOTA系列 喜歡即時戰略的, 魔獸的變化性是真的比現再禁一堆有的沒有的世紀帝國2好玩 再加上世紀2現在的玩家根本就是怪物級的, 魔獸爭霸的正規你再怎麼嫩 只要蓋一堆塔 龜出高級兵種 還是有搞頭的 因為新手跟中手打差距沒那麼大 不像現在的世紀帝國2,新手區全部都是以前高手區的實力 至於另外幾款世紀系列的遊戲 AOE3 網咖沒有,電腦配備又高.......很難普及化 (我最幹的是這個,我想花錢去網咖玩都沒得玩...畫面弄得那麼華麗幹麻 ~"~) AOM.......is already dead. (有一次打三國的DOTA看到 MOR_ROMIO 實在是讓人很心酸) 總而言之 現在世紀帝國2的 遊戲環境 不吸引人 除了少數妖怪級的還可以在當中生存 並不利於普通等級的玩家 且打法已經發展到極致,很難再有變化 (台灣玩家很愛禁東西) 大家比的也不在是宏觀的策略跟新機 根本就在比 誰能把捕魚法匈奴馬爆操作到極致..... 如果要討論的話, 也沒什麼好討論的,在其他克制馬爆的打法都被禁的狀況下,只有爆的比對方好是正解 至於摩獸爭霸 光是B.NET的遊戲環境比較方便以外 各種種族都還算平衡, 沒有某個種族用某種打法=王道的現象出現 講了一堆世紀的缺點 其實很心痛 我從AOE第一代玩到現在 每一代都買了正版 其實世紀帝國的製作團隊如果能設法讓遊戲環境比較吸引人,貼近玩家 我相信世紀的趣味不會輸給魔獸的 -- http://www.wretch.cc/album/EVENSTAR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.55.122 ※ 編輯: EvenStar 來自: 218.171.55.122 (09/24 16:49) ※ 編輯: EvenStar 來自: 218.171.55.122 (09/24 17:04)

09/24 17:13, , 1F
我怎麼覺得魔獸比世紀還難上手阿~@@"
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世紀玩起來 淺顯易懂 Orz
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恩可是你要考慮到相對於現在的遊戲環境
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遇到的大概都是中手,新手
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世紀帝國2的新手區都是老妖怪 ~"~
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推樓上= =
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09/24 17:53, , 7F
hmm..
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09/24 19:17, , 8F
ROMIO.. 確定是本人嗎?
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09/24 21:20, , 9F
恩有跟他聊一下,因為先跟他聊到YIJUI,應該本人沒錯
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09/24 23:09, , 10F
魔獸不也有讓人痛恨的打法?看不少玩家都滿討厭人類的...
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09/25 01:55, , 11F
我也很心痛~~世紀在過一段時間~~可能真的就不行了...唉
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09/25 01:57, , 12F
對呀 可是至少是針對不死族比較討厭 沒有一種打法可以
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09/25 01:58, , 13F
打遍所有其他種族 不像大 大陸全禁下匈奴那麼強勢
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09/25 02:10, , 14F
我玩黑森學爬區被公幹 有四個人超過一萬二.......我雖然
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09/25 02:12, , 15F
只有8000分 但是連個練習的機會都玩得很不開心.....
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09/25 08:31, , 16F
推神話世紀呀!這麼好玩,怎都沒人要玩。
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09/25 10:42, , 17F
魔獸不算平衡 妳去查察各族的戰績就知道了 常常都有玩家說
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09/25 10:43, , 18F
哪個單位IMBA
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09/25 18:22, , 19F
平衡永遠是戰略遊戲的夢靨
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09/25 19:28, , 20F
我覺得很平衡啦XD
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09/25 19:40, , 21F
魔獸至少不會團戰4個 HU VD 4個HU這樣
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09/25 19:41, , 22F
可是AOE羅馬時代時代 幾乎青一色 SHANG
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09/25 19:41, , 23F
現在的AOK TC 也是幾乎 大陸8個匈奴
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09/25 19:43, , 24F
1.0C確實改善了這問題, 可是台灣又不普及1.0C
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09/25 19:44, , 25F
只能說真的是可惜了世紀這麼棒的一個遊戲
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09/25 19:46, , 26F
而且我認為魔獸的不平衡會出現在 當控兵能力極強時
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09/25 19:46, , 27F
才會有某些種族的效益會大於其他種族
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09/25 19:47, , 28F
如果玩家等級沒有高到某個程度,這樣的情況並不明顯
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09/25 19:48, , 29F
但大陸匈奴馬爆的特色是,他反而最適合新手
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09/25 19:48, , 30F
並不是說只有高手用才可以打出其他種族打不出的打法
09/25 19:48, 30F

09/25 20:49, , 31F
多年前聽說馬爆,現在我還沒學會XD
09/25 20:49, 31F

09/27 01:18, , 32F
50分黑森林很好玩阿..我玩不膩
09/27 01:18, 32F
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