Re: [討論] 一定要拿世紀跟魔獸比嗎??
我是兩種遊戲都有玩
其實我以前是死硬派的世紀玩家
WAR3出來的時候
全班都打魔獸打的很開心我寧願死守世紀系列 在ESO上面打AOM
就這樣過了幾年
其中我一直希望AOE3會重新帶起世紀帝國的巔峰
沒想到魔獸的正規雖然現在人氣也比較低迷了
三國系列的小遊戲卻還是把世紀帝國壓的死死的
本來想打AOE3的,買了正版卻發現電腦不夠好跑不動
這時後 看一下目前兩款遊戲的環境吧
AOM人氣低迷 ESO上面充斥著MAPHACK開圖程式(魔獸三國雖然可以開圖,正規會被BNET抓)
世紀帝國2正規現在非常死板 進去幾乎都是 大陸 禁風近海進圍牆
我是不太懂這樣意義在哪====>根本就是完全為了匈奴玩家馬爆戰術的設定
就算是阿拉伯也不能封快
除了戰術已經演化到很死板以外 再加上各種限制,
現在世紀帝國2的玩家給我的感覺就像是機器人一樣
每個人都用近乎完美的操作 打一樣的打法
(我當然知道城快馬爆有他的變化,可是比起原本都不禁的時代真的差很多)
好現在反觀魔獸
三國的魅力強到正規玩家都望洋興歎
所以不喜歡高難度即時戰略的就選擇了魔獸的DOTA系列
喜歡即時戰略的, 魔獸的變化性是真的比現再禁一堆有的沒有的世紀帝國2好玩
再加上世紀2現在的玩家根本就是怪物級的, 魔獸爭霸的正規你再怎麼嫩
只要蓋一堆塔 龜出高級兵種 還是有搞頭的 因為新手跟中手打差距沒那麼大
不像現在的世紀帝國2,新手區全部都是以前高手區的實力
至於另外幾款世紀系列的遊戲
AOE3 網咖沒有,電腦配備又高.......很難普及化
(我最幹的是這個,我想花錢去網咖玩都沒得玩...畫面弄得那麼華麗幹麻 ~"~)
AOM.......is already dead.
(有一次打三國的DOTA看到 MOR_ROMIO 實在是讓人很心酸)
總而言之
現在世紀帝國2的 遊戲環境 不吸引人
除了少數妖怪級的還可以在當中生存 並不利於普通等級的玩家
且打法已經發展到極致,很難再有變化 (台灣玩家很愛禁東西)
大家比的也不在是宏觀的策略跟新機
根本就在比 誰能把捕魚法匈奴馬爆操作到極致.....
如果要討論的話,
也沒什麼好討論的,在其他克制馬爆的打法都被禁的狀況下,只有爆的比對方好是正解
至於摩獸爭霸
光是B.NET的遊戲環境比較方便以外
各種種族都還算平衡, 沒有某個種族用某種打法=王道的現象出現
講了一堆世紀的缺點
其實很心痛
我從AOE第一代玩到現在
每一代都買了正版
其實世紀帝國的製作團隊如果能設法讓遊戲環境比較吸引人,貼近玩家
我相信世紀的趣味不會輸給魔獸的
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