Re: [閒聊] 魔法及開場技能的順序

看板Alteil作者 ([Osiris])時間17年前 (2006/12/16 20:17), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《secretlegk (有道之士)》之銘言: : ※ 引述《NewDaddy (Dad)》之銘言: : : 恕刪 : : 可是我之前有碰過以下的情況: : : 我出炎之息打對方的月公國工作兵, 而他出戒之短刀 : : 炎隻息應該是屬於上述的第三類, 戒之短刀應該是屬於第一類(+AT) : : 但是我的炎之息卻先發動, 而他的工作兵也就活下來了 : 同意 我也有魔歌被炎之矢炸然後用治御咒文救回來的情況 : 所以這順序是測試得來的?? : 我一直也很想弄清楚魔法卡的順序 = =" 這我也遇到過 上一篇的紀錄有提到 我的再生被對方用炎之矢扣hp成負數 結果我剛好用生命變換 就這樣的 把再生救回來(扣50回30 還好負數沒到-30 =0=a) 所以我想....是不是分為五類說不定就說的通了 1.加項類 對自己有利的狀態(出魂、魔力武器、回復等) 2.減項類 使對方不利的狀態(鈍武器、失戀-扣sp之類等) 3.攻擊性質類 (打擊類及扣hp等等) 4.返回類及回合結束類 (水系好伙伴...) 將第一項的 恢復 分成第五項變成 1.加項類 對自己有利的狀態(出魂、魔力武器等) 2.減項類 使對方不利的狀態(鈍武器、失戀-扣sp之類等) 3.攻擊性質類 (打擊類及扣hp等等) 4.返回類及回合結束類 (水系好伙伴...) 5.恢復類 就...就恢復咩(不會更改到基本值的補hp系列) 不過還是需要大家幫忙證實啦(有空大家約一下 無戰績區測試看看) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.84.5
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