Re: [問題] 射手走位問題

看板ArenaOfValor作者 (阿雷故)時間6年前 (2017/12/24 01:46), 6年前編輯推噓24(2409)
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一般會戰分3個階段 1.跳舞期 大家扭來扭去 轉來轉去 試著找到最好的破口 也因為小地圖顯現出敵我的位置 也會開始集結 此時射手的最大的責任是poke 不斷不斷的poke 最理想的情況是敵隊面血少到一個階段 成為破口的時候我方開戰角進場 至於該poke誰 當然是對面誰走位失誤讓你白打 就打他 管他坦法刺 打個幾次 坦也變破口 絕對不要為了poke反而讓自己走入危險位置 這時候拉打就很重要 因為你一露頭poke 對面刺客一定往你的方向繞 這時後你就要拉掉 讓自己在小地圖上消失 繼續跳舞 別一直再同一個位置一直打 以下幾個自己熟練的poke方式 菫:別往前滾 側向滾完等cd剩約1到2秒再開槍 因為這樣可以瞬間滾第二次 降低被抓風險以及增加瞬間輸出量 往前滾完直接開槍等於告訴刺客 破口在這 快打我 勇:打空氣集被動 現在被動非常長 別急著放技能 或至少扣兩個技 等有人想靠近你再一次放招加多次被動秒他 特爾 :2技緩到再開1技poke他 2技比施法圈圈還遠一些 大覺扣著打衝排角 摩恩:1技有跑速加打兩次 打了就退 被衝疊起防來加大覺二技擊退暈 真難殺 兔子:私心認為最安全的射手亞軍 遠遠矛射到就是死人 小丑:最安全射手冠軍 禮炮打的準無解 被動又痛又遠 記得點頭像 別放在野怪或小兵身上 又有物理免疫 沒72還不知道怎麼秒他 2.開戰期 當破口出現開始會戰 在這瞬間此時射手責任不是打傷害而是烙跑 cc 技能滿天飛 尤其尤其要緊盯衝排角的技能放完與否 這時要全力注意自己的走位 不要再普攻了 不然一個技能放在你身上就升天 等敵人技能放完->自己進場放完一套->退開注意走位 一直輪迴 3.收割/放生期 技能幾輪下來 此時看狀況決定冒險進場收割還是果斷放生 ※ 引述《musicbus6th ()》之銘言: : 如題 : 最近玩射手的苦惱 : 作為一個最好被抓掉的角色 : 加上對面有悟空這種一套角 : 在知道對方打野在附近 : 根本不敢入草叢 : 只敢龜塔 : 但這時隊友死掉卻怪射手不幫 這看起來你在跳舞期一直露頭 又沒頻繁換位 導致敵人一直掌握你的位置 你只能退龜塔後 無法持續poke 等同陣行被切割 刺客發現你退太後面 回頭圍毆你隊友 : 或是開戰了但對面坦克擋在前面 : 打不到對面軟皮 這很正常啊 那一個87後排會跑到前面讓你輸出? 想繞後也不太可能 所以是跳舞期poke不夠多 沒打出破口就被迫開戰 當然射手也有問題 : 就被怪只在打坦克 別一直點拳頭 你可以點敵人頭像 混戰時可以打想打的人 每一場敵人頭像的位置是固定的 第一次跳舞遇到軟皮 請記得他頭像位置 輸出時注意那位置是否出現頭像有就按 沒有才按拳頭 : 請問各位S排大大這是射手的問題嗎? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 結論 射手工作老話兩句 走位 poke ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.152.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1514051204.A.930.html

12/24 02:07, , 1F
這篇讚
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12/24 03:49, , 2F
謝謝ㄈㄣˉㄒ
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12/24 03:49, , 3F
分享
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12/24 04:42, , 4F
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12/24 07:02, , 5F
第一射手凡恩呢?
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12/24 08:33, , 6F
凡恩根本不算射手吧 poke沒有 又沒位移 慘
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12/24 08:53, , 7F
邀請一下s排某X神來解說用50%勝率雷上S排
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12/24 09:00, , 8F
推本文章
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12/24 10:30, , 9F
狐狸呢
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其他射手不熟練就不獻醜了 ※ 編輯: Ydragongg (223.136.152.8), 12/24/2017 11:02:58

12/24 11:17, , 10F
實用推 我玩射手也會點頭像 但第一次知道位置是固定的
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12/24 11:17, , 11F
平常沒注意到
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12/24 11:49, , 12F
我也第一次知道位置是固定的,感謝分享
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12/24 12:37, , 13F
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我之前原po 被迫龜塔下是魔龍戰錢雙方打野來魔龍路
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會戰完我方坦死了
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想當然草叢失去視野然後刀鋒入草去追悟空
12/24 12:40, 16F
會戰前跳舞期poke成效如何 有打出破口嗎 沒有的話射手多少有責任

12/24 12:47, , 17F
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※ 編輯: Ydragongg (223.136.152.8), 12/24/2017 14:56:20

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雞同鴨講其實
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12/24 16:11, , 20F
我是坦 如果遇到好射手 死的也值得
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12/24 18:47, , 21F
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12/24 22:43, , 22F
獲益良多
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12/25 10:20, , 23F
原po大大只看自己能改進的地方,推。
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12/25 10:20, , 24F
噓前面的po,只會怪別人怪坦,這遊戲控制不了別人,何
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12/25 10:20, , 25F
必一直檢討別人,真的是雞同鴨講
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12/25 10:29, , 26F
學習了,最近開始玩堇,走位好壞真的影響天差地遠
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12/25 10:47, , 27F
優質好文
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12/25 15:51, , 28F
射手務必持續做消耗真的是關鍵,受教。開戰別急開槍先
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躲Cc技也是大為點醒我
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12/25 16:55, , 30F
a大你哪隻眼睛看到我怪別人了?討論都不行?好喔
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12/27 01:57, , 31F
專業文給推
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12/27 22:20, , 32F
凡恩呢,凡恩呢
12/27 22:20, 32F

12/31 13:03, , 33F
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文章代碼(AID): #1QFfQ4am (ArenaOfValor)
文章代碼(AID): #1QFfQ4am (ArenaOfValor)