Re: [問題] 卍解跟虛化
※ 引述《justwantfly (落葉)》之銘言:
: 比較一下
: 一護:
: 有事沒事就在卍解
: 總是先卍解再虛化
: 對一護來說虛化就等於再一次的卍解
: 單純提升力量跟速度
: (除了在修練虛化時間時有在始解狀態下虛化外好像其他次都是先卍解再虛化)
因為主角太常出現,都已經練到萬解,為了塑造敵人很強的感覺,
當初和小葛初次對戰,萬解就只好當犧牲品,始解就更不用說了。
不然想想看,當時藍染一根手指擋下天鎖斬月,現在被日番穀背刺不是很怪?
: 假面軍團:
: 有事沒事就在虛化
: 很少卍解(好像只有一護跟小白有事沒事就在卍解)
: 也沒看過卍解和虛化同時存在(是久保想不出卍解樣貌的關係嗎?)
: 頂多是始解跟虛化同時存在
理由很簡單,久保還沒想好。
我還真不知道打一堆基力安有什麼好戴面具的,偏偏對上真正的魔頭不戴面具??
最近一堆被強制中止戰鬥的角色都是因為久保還沒想好梗。
假面軍團那兩個隊長,和史塔克對戰的時候先只出始解,
始解被打爆照理應該就會出卍解了,這時候春水跑來搶怪,始解獲勝
但其原因也很簡單,因為久保還沒想好他們的卍解,
史塔克這個角色的生命週期也差不多到了,就給春水了。
平子的狀況亦同。
至於其他比較難以發揮的角色,如日世理、莉莎這些也就真的只好草草收掉。
狗狗和東仙老是都只開卍解的理由也很簡單,
因為這兩位是隊長,直接給卍解
不過我倒是不知道浮竹為什麼要突然這樣被收掉。
死神的人物太多,粗估13隊有26名正副隊長、一護和他快樂的夥伴們、十刃
這樣少說也有40個人的能力要想,何況事實上早就不只這數字,
沒梗也是很正常的。
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