[問題] 請問用坦、補的想法玩黑沙是不是錯誤的想

看板BlackDesert作者 (體育老師)時間6年前 (2018/04/09 14:35), 編輯推噓16(16036)
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因為以前玩的是魔獸世界,總是認為組隊就是要有坦有補 結果在黑沙版爬文看了一下 發現這款遊戲好像不是這樣的組成 好像坦補定位不是很明顯 想請問是這樣嗎? 那如果不是的話,想請問有哪個職業是以補血為主的嗎? 不夠是pvp或pve,主要是幫隊友補血上buff的 感謝版友熱情回覆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.209.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlackDesert/M.1523255759.A.CCC.html

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女法
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玩法師就對了 wow聖騎士OP不解釋
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我以為聖騎是女武者?
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這遊戲沒有坦
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攻擊取向比較偏重,雖然每個職業都有其特色
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這遊戲的坦是 極限迴防流女忍 極限迴防流魔女
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極限減傷流狂戰
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機體(職業本身)減傷第二高的戰士以及舉盾最硬的女武神
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<根據拆包資料>
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戰士、女武神只是有點防禦力而已,硬要坦還輸上面三職
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然後你不要忘了這是韓game,攻擊力至上
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所以男法才會那麼囂張
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附職業拆包資料 https://tinyurl.com/y6wo3ose
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然後這遊戲他媽的最智障的是有效防禦手段
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迴避遠大於減傷,所以才會發生10個人圍毆1個迴防圍不死
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全身東命中流撐到最高對上全身東迴防,命中率剛好約50%
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法師一定選男法真心不騙
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這遊戲可以不組隊...單機單刷也沒差
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卡瑪地區才有必要組隊
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男女法可攻可補 但推男法大約女法
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刷怪跟團戰都是T1
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大於
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可悲的是 法師單挑是底層 但男法對其他職業>>女法
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意思是女法單挑都被電假的就是?
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女法沒抓技單挑弱勢
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確實沒有坦補概念 連副本概念都薄弱 自己不要死就好
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千萬不要用鐵三角來看這遊戲 如果你想玩輔助就法師 法
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師中又以男法最優 高輸出跟高補血
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女法雖然沒抓技,但技能後搖較短,長時間平均輸出會高於男
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這遊戲沒有純輔助職,但側襲幫打的定位是有的,女法,弓手
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皆然
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然後現在迴避沒很神,ap增幅下一樣紙糊的,迴避只有對新手
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來說會非常畏懼(因為新手無真四kz,飾品也差)
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因此我們高面板的幾乎都會走向純ap,務求短時間擊殺然後用
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短突進離場,而避免ap低落需要纏鬥
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因為纏鬥除了女拳外幾乎沒有人合適,迴避多高只要倒地就死
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,不如女拳幾乎很難被控
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走高ap避免纏鬥還有一個原因是黑沙是技術性遊戲,技能使用
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組合按鍵,愈是連續性cc愈容易出錯,ap高只要兩三招,ap低
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卻要四五招,對手逃脫機率大增,因此迴避僅是增加容錯與指
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望對手出錯,屬於騷擾性用途職業使用
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那什麼職業的組合技比較少?
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就是法師
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法師最不需要 怎麼丟都是核彈
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迴避已死 看看架上一堆摩斯肯就知道了
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就在只剩下幾個職業天生高迴會用迴避 像是魔女 忍者
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其他職業都用減傷比較實際
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女法阿 之後只要會放暴風雪就好了
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我魔女也用減傷鞋了 迴避半調子的根本沒用
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推文在鬼扯 迴防現在就是笑話
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純迴防沒傷害沒命中 然後也沒迴到哪 只能對低端有用
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文章代碼(AID): #1QomdFpC (BlackDesert)
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