[討論] 維拉混合流

看板BlizzHeroes作者 (紅襪魂)時間9年前 (2015/07/07 18:28), 9年前編輯推噓31(31054)
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as title 維拉一直是隻穩定、好用的後排 即便是戰鬥律動改掉之後還是有很穩定的輸出 (我爬文只爬改掉戰鬥律動以後的) 不過我對於維拉的天賦點法一直停留在三流派 分別是: 1.主Q流 (瞬間爆發力高) 2.主W流 (據說特色就是穩定?) 3.普攻流 (比較少看到,要有隊友保才有辦法穩定輸出) (三種流派的點法我就不加贅述) 但今天我在爬聯賽時,隊友維拉的點法是這樣: 1-噬血箭 (追噬箭傷害50%轉為生命值) 4-吸血之擊(普攻回復15%生命值) 7-連環箭 (騰躍重置追噬箭) 10-掃射 13-巨人殺手 16-連環滾翻(2次騰躍) 我在玩Q流維拉時,四等會點穿刺箭 十三等會點冰霜射擊或法術護盾 畢竟在我的認知裡,吸血之擊跟巨人殺手是比較偏向普攻流的 這套打法看似Q流混普攻流 我當下有問隊友這樣的點法用意為何? 不過可能是當下逆風或是我太雷 總之沒有得到太正面的回覆 該場雖然輸了 不過使用這套點法的維拉也打出了全場最高的傷害 印象之中之前也有遇過混合點法的維拉 不過該場隊友從走位到開戰選擇都很怪異 因此沒對他的點法多留心 打完該場聯賽 我想了想 真的要混合好像也不止一種點法 不知道是不是還有其他發展的可能呢? BTW, 正式比賽選手為了團隊陣型 天賦點法思維可能跟我們不太一樣 若可以的話以快速或聯賽為主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.2.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1436264893.A.A65.html

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後排不強化傷害怪怪的 除非沒SUP 不然吸血...
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如果是我看到不會認為這是混合流 只是單純他4等點錯而已
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打出了全場最高的傷害...但是你輸了 (廢話
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混和通常是147強化Q 13W緩 16處決吧
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傷害表不代表一切
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13等除了主W點巨人都沒差 不管哪個流派普攻輸出都很重要
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隊伍有珍娜也不用點W緩
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生存流?
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不管主Q主W 普攻都還是很重要吧
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維拉要打出最高傷害不難吧 重點是你輸了
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聯賽先看她R幾阿...還用的問
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你是不是會戰打輸往生期間 看一下隊友天賦覺得他亂點
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就問他說你為啥這樣點 然後輸掉之後看數據想找戰犯
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結果發現那個維拉傷害很高
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哈,我只要看到隊友有維拉 就會觀察他點什麼流

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維拉哪個流派都不難打出最高傷 看這樣很難知道好壞
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哪種流派都ok,走位比較重要.....
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是說我覺得W的額外流彈可以不要點 飛太慢射不太到人
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同意,流彈感覺就是清兵會快一點 或許可以W混普攻流? 4等吸血7等灼熱16等處決者 這樣子技能放玩普攻輸出也不會太差

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之前都玩普攻吸血 今天是了Q流覺得頗難 W流頗爛....
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別說拉...還有人說Q很難中勒 (都內建自動追尾了
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維拉很爛 你們不要玩好了
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Q不難中阿 可是你不能控制他打在誰身上 就這樣
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阿努旁邊跟隻小蟲 你Q下去可能只有第一下打中阿努
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普攻流A習慣了, 主Q要一點時間適應,初期不能對A
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普攻流之所以很受一堆人歡迎是因為LOL的關係
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把維拉當成Vayne玩的人太多了
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問題在於維拉沒有裝備可以買 不能像vayne那樣carry
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把Valla當Vayne玩..難怪常看往穆拉丁身上E的神操作
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沒玩LOL不能參與討論QQ ※ 編輯: a84772358 (114.24.2.54), 07/07/2015 19:19:00 ※ 編輯: a84772358 (114.24.2.54), 07/07/2015 19:24:33 ※ 編輯: a84772358 (114.24.2.54), 07/07/2015 19:25:30

07/07 19:35, , 28F
巨人殺手要不要點主要看對面陣容吧,那層我覺得彈
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性很高,有法師點法盾,血厚的多就點巨人,其他看
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情況點W緩速
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看場面點比紙上談兵好
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我覺得 先有一個基本的套路,再看場面應對也不賴吧? ※ 編輯: a84772358 (114.24.2.54), 07/07/2015 19:48:33

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不管流派 普攻拉打都很重要 不然只會QW就等CD 那幹麼不玩諾娃
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普攻流我7等都會灼熱or緊追不捨 看要提升傷害還是操作空
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流彈好像只會打第一個目標 清兵也不好用
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間 畢竟維拉的賣點我覺得就是高射速
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普攻流也不會點普攻吸血吧...點戒律好用很多
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通常放棄主Q的場合只有遇到甲蟲這種會分散傷害的角色
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不用想那麼多,就是他點錯或亂點而已
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主Q傷害太容易分散
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主Q基本上蠻慘的
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所以樓上兩位是支持不主Q或混合囉?願聞其詳
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主Q前期強,普攻後期強,W流平穩
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我一開始是主張主w的,後來都學對岸主q了,優點是高爆
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發高生存力,只要控魔控好,感覺還不錯
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主Q單挑很強阿 最怕是被分散傷害
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就算你抓角度讓Q扭去打對手後排 只要他走向坦就容易被吸走
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普攻流則不推薦,因為很難有安全的環境讓你一直輸出,
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維拉的普攻沒有比較長
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所以開Q的時機要抓好 不然傷害分散不能先秒人很虧
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後排往前走很少見 走了剛好吃隊友AOE
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怕就怕AOE補不到人而已 自己往人群走那就謝了
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這種高射速最爽的就是風箏啊射的對面滿臉都是
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最後隊友有可以沖散陣行/切割戰場的角色 像是天使 則拉圖
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塔薩達 蟲后這些都可以讓你找到單打機會
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維拉強在傷害全都交出去還可以有很強的退場機制
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你要追就在補你兩槍 不追回復一下就追你滿場跑
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q被分散沒關係,傷害打出去就對了
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安全的環境輸出是要站著打嗎 風箏一下就很好用了啊
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站著打實在是沒什麼意思
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我反而覺得主q不是很好用傷害很容易打不到你想要的人上
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主Q會戰火力會不夠吧 太分散了
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我是都用普攻 吃走位 但站著輸出火力很驚人
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主Q有兩個好處 1是應對衝臉 2是瞬間單體爆發
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主W的優點是核心天賦只有加大範圍和緩速兩個 很靈活
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07/07 20:47, , 66F
你想轉Q 4.7.16可以點Q 也可以混普攻 點灼熱
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還是最習慣玩Q流 會戰不是整天都一群人站在一起
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07/07 23:49, , 68F
普攻流 開灼熱下去 被動疊起來傷害很高
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07/07 23:57, , 69F
保命流 1Q吸血 4普攻吸血 7重置 13吸血 16雙跳?
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07/07 23:58, , 70F
碰到普攻流維拉爛的射三箭就被抓死,只靠掃射沖數字
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07/08 00:10, , 71F
距離流 1W距離 4Q距離 7重置 13W緩 16血債或2滾
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有人玩特性流嗎 都找不到同好...
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維拉的特性流?應該就是普攻流吧
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07/08 13:34, , 74F
可是我是點1-5
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07/08 14:12, , 75F
看角色&敵方角色 決定我怎麼點
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07/08 19:56, , 76F
好奇問lv1 點4 和5 在實戰中的差異會很大嗎?
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07/08 19:57, , 77F
我自己的經驗就算是10等前全部點Trait天賦, 也跟普攻流打法
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07/08 19:58, , 78F
很像, 只是看隊型決定那些要分配給強化輸出...
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07/09 11:15, , 79F
我自己就玩Q流,高爆發跟回血比吸血來的優勢。
07/09 11:15, 79F

07/09 11:16, , 80F
而且我只滾翻2次(翻滾重置)因為三箭實在太耗磨了...
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07/09 11:17, , 81F
但我也玩過普功特性流,我玩維拉幾乎是場場最高輸出。
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07/09 11:18, , 82F
特性流天賦我會點有個耗磨輸出多50%的或者第三箭輸出多50%
07/09 11:18, 82F

07/09 11:19, , 83F
然後會點石牆或者吸血...逃跑..我沒點過巨人殺手
07/09 11:19, 83F

07/09 11:20, , 84F
即使我玩普攻我還是都點掃射居多。我個人是不習慣影獸~XD
07/09 11:20, 84F

07/10 09:25, , 85F
我玩維拉很爛 可是每次還是打出最高傷害
07/10 09:25, 85F
文章代碼(AID): #1Lcwczfb (BlizzHeroes)
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