[心得] 半藏 - 龍魂會吞噬一切

看板BlizzHeroes作者 (無法如願)時間6年前 (2018/01/06 01:59), 6年前編輯推噓21(21024)
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以紅色標示20180110 patch更新 圖文版:https://game.udn.com/game/story/10449/2913018 -- 我在英霸中最期待的角色終於現身啦!!沒錯,就是半藏。從《鬥陣特攻》搬到《暴雪英 霸》後,雖然已經變成完全不同系統的角色,仍然能保持半藏的韻味。我已經不只一次稱 讚暴雪設計的用心了,但我還是再提一次。 英霸的半藏,沒有克羅米、李敏這些長程大砲的射程跟破壞力,也沒有維拉、弗斯塔德這 樣的機動性,但是他的強項在於他的多樣性,有各種手段應對各種狀況。雖然本身依然是 個玻璃...咳,我是說玻璃大砲,但是依照對手的情況換成近距離雙槍或是掃射彈幕也是 可行的。 一、技能說明 #特殊機制普攻 有7.5格的超長射程,高傷害,以及動作極慢,一但起手抬弓後就必定命中的優勢,在操 作上需要更精確的操控才能維持機動性。 #翻牆(D) 半藏唯一的移動技能,如同源氏的生化迅捷,但是必須要有地形才能發動,被敵人纏上再 去找牆壁就來不及了,隨時要準備好退路。 冷卻25->20 距離8->10 距離增加強化很多,逃生的機率變高了 #暴風弓(Q) 隨著拉弓時間增加射程,雖然傷害中等CD只有4秒,加上拉弓時間來說,這傷害不讓人滿 意。 但值得注意的是,一反《鬥陣特攻》的設定,拉弓不會影響傷害,只會影響射程,使得半 藏拉短弓的近身纏鬥傷害不會因為沒空拉弓而減低,在敵人會纏上來的戰鬥中,4秒短CD 能發揮不錯的戰鬥力。 #裂破箭(W) 在命中表面後分裂成五根箭的特殊箭矢,同時也給半藏看到場地邊線的被動能力。 半藏的狙擊技能,有著超長射程,雖然直接命中沒有多少傷害,一但敵人不小心接近牆壁 ,就可以用這招給予大量傷害。 值得注意裂破箭本體會被英雄阻擋(小兵傭兵不會),因此要射英雄需要調整角度。 裂破箭的使用非常多樣,光是這招的變化就可以獨立寫成一篇幾何學教材了,礙於篇幅有 機會再提。 W擴散範圍縮小20%,但傷害略微減低 對牆邊敵人命中傷害提高,這算buff #音波箭(E) 就是個偵查技能,假如命中目標,會黏在目標上。 #龍魂擊(R1) 竜が我が敌を喰らう!! 半藏招牌,非常強力的地圖砲。 英霸的通道封鎖能力比鬥陣強太多了,平面戰場的緣故,敵人不能找個小角落就等龍過去 ,隊友也不會在龍魂特效中找不到人打。 使用上有兩種用法,戰場切割,跟讓人退無可退、避無可避。 戰場切割,如果只是把敵人分成兩邊,那就是單純的空大,但如果能把敵人分成「衝進來 的」與「跟不上的」,或是「會被敵人撲上的」與「幫不到隊友的」,這就是成功的切割 。 退無可退,在狹窄通道中沒路可退,配合隊友控場無法可退都會吃到大量傷害。 避無可避,在龍魂出現點直擊敵人,目標會直接受到大量傷害,即使有路可跑也來不及, 而潰逃的敵人會被隊友一口氣撲殺。 #龍牙箭(R2) 一樣需要預備射程的強力技能,甚至比龍魂擊還OP,近身可以不用預備動作大範圍斷招, 團戰時群暈開戰起手,配合隊友連招作出大量傷害跟暈眩留人,近乎萬用的技能。 三、天賦選擇 半藏原則上有分兩個流派,個人最喜歡的裂破流(W流),還有標準射手的暴風流(Q流) 。 裂破流的傷害不穩定,無法作出決定性傷害,但在特定地型能發揮出恐怖的破壞力,記得 在自己準備好的戰場開戰。值得一提的是,吃傭兵速度根本是用洗的,尤其吃Boss的速度 更是英霸之冠。在新版本中,傭兵是不容忽視的存在,能洗傭兵有很大加分。 暴風流的傷害相對穩定,是中規中矩的射手,活靶練習解完後不論拉長弓的射程跟拉短弓 的傷害和手感都有顯著成長,還可以依照敵方特性,有吸收盾點破甲箭,容易打近身戰點 神乎其技。 半藏的強項,是能因應各種狀況選擇對應的功能,吃傭兵、破盾、抑制護甲、單點爆發, 跟隊友連攜時先手龍牙、後手龍魂,或是反制敵人時龍牙斷法。 第一層:核心天賦 #活靶練習(Q)- 對所有敵人各擊中一次,射程提高30%;各擊中三次後,傷害提高100。 Q流核心。30%射程在遠距離的威脅大增,拉短弓時的手感也很有幫助。 而100傷害對於4秒的短cd來說也算不小的增幅。 假如對面有阿巴瑟這種從來不會出現在地圖上的角色,這天賦不能點。 #基礎幾何學(W) - 每次裂破箭對同一目標連續命中時堆疊層數,疊滿W增加兩根箭。 W流核心,漲幅高達40%的強大天賦。 不論在敵人靠牆時的狙擊傷害、打野吃王速度、部分打小怪機制、還有20等龍魂覺醒加速 ,都有不錯的增幅。 活靶練習不能點的時候也能點這個。 #贖罪(A) - 連續對單一目標普攻時,可以堆疊一層。疊滿12層後普攻加速50%。每次死 亡減少三層。 不推薦的天賦,兩個原因。 要疊滿必須有人可打,雖然半藏本身普攻距離算遠,但還沒遠到不會被開戰的射程,在對 線期還有機會疊,而會戰期打的到對面坦克代表自己也在會被開戰的位置,半藏機動性也 不好,隨時會蒸發。 另一個原因是每次死亡減少三層,不管會戰有沒有贏,都有機會死亡,而要疊3層代表6次 普攻9秒。承上,開戰前無法堆層數的話,開戰後必須要9秒才能回到狀況,會戰都打完了 。 沒有其他跟攻速相輔相成的天賦也是個問題,7等減裂破CD的增幅不比第二招的增幅,而 16等神乎其技受限於Q的CD,和攻速沒有影響。 第二層 #爆裂箭(Q) - Q擊中小兵或中立怪之後爆炸,造成100%傷害 Q流通用,當對方想躲在小兵中間時可以造成傷害,不過要注意對傭兵不會觸發。 #鋸齒箭(W)- W對小兵、中立怪、傭兵的傷害提高150% W流神技之一,洗傭兵超強,正常的裂破箭一發能打掉標準傭兵(四騎、雙肥)約50%血量 ,第一層增幅1.4倍,這層再1.5倍,剛好破兩倍一發一隻,即使沒吃掉補發短弓跟普攻也 差不多了。 #心無旁鶩(A) - 普攻會直接殺死小兵,並且提高射程2格,持續3秒。 廢技,即使疊滿贖罪,清兵速度依然不優,更何況對傭兵以及中立怪沒有加成。2格射程 在搶機制時也很難發動。 第三層 #破甲箭(Q) - Q與A會對英雄身上護盾造成 250% 額外傷害 非常強大的針對性的技能,諸如塔薩達、亞塔尼斯等各種護盾角色都會被射到叫爺爺。 已移除 暴雪終於發現這招可以直接無腦裱死一些角色了嗎XDD 不過這樣半藏出的機會又更低了 新增一招Q, A降低5護甲,最高降25護甲,以7等來說算是幅度很高的降護甲技能 但是受限於攻速跟Q CD,贖罪普攻流終於有價值了。 #嗜血龍魂(Q) - Q擊中增加技能傷害5%,持續10秒,最高20% Q流正常點這個,加減提高傷害,值得注意的是這天賦對所有技能都加成效果。 #未逢敵手(W) - 普攻擊中可以減少裂破箭四秒冷卻,並且法力減半。 W流神技之二,會戰時靠這天賦能持續射出大量裂破箭。 正常來說每發平均是減少4秒,但是在特意控制下可以減到2秒內連射兩發,普攻+W->普攻 命中->第二發普攻命中->W,這個小技巧在吃野怪非常有幫助。 第五層 #弓騎兵 - 翻牆後瞬間上馬,而且上馬後額外加速30% 額外加速剩20%,但是瞬間上馬的OP特性還在 #忍者刺客 - Q到人降低翻牆CD 10秒、而且參與擊殺會重置CD。 #疾行 - Q到人加速10%,持續6秒,最高30秒。 機動性的一層,就看習慣點吧,一般情況是弓騎兵,瞬間上馬很OP;而容易被刺客硬上時 ,忍者刺客重置翻牆有時能救你一命。 疾行就不推薦,持續時間太短很難疊,持續6秒,Q CD 4秒,再算上拉弓跟飛行時間,只 要對面稍微躲一下就疊不起來了。 第六層 #箭術如神 - Q跟A會互相增幅25% 強化爆發力的天賦,在配合隊友爆發一波時,或是常常跟對面刺客短兵相接時,都有良好 的效果。 由於Q沒拉弓的射程比普攻還短,CD也比普攻長,確保普攻出去才拉弓能將輸出最大化。 跟刺客短兵相接時,AQA一波後爬牆跳走拉開距離,若是敵人不死心追過來再送他一輪 W+AQA,都能擊敗大部份的敵人。 (雖然以半藏的體質常常直接蒸發,但這是唯一能反抗刺客的方法)。 #穿刺箭 - Q跟W會穿過第一個目標 Q流其實不太推薦這個,雖然配炸裂箭連炸兩隻小兵很爽,但敵人不會傻傻給你炸,射穿 兩隻的拉弓時間也不划算。不如點箭術如神增加爆發力。 這招其實是W流的神技,記得一開始介紹W流的時候,有說裂破箭本體會被英雄擋住嗎?就 算敵人在牆壁邊,能夠反彈完全命中的角度仍然非常有限,在點了這招後,只要敵人敢在 你面前站到牆邊,直接射穿敵人讓他吃完全反彈就好。 這招也能大幅提高吃傭兵跟BOSS和一些機制的速度,還能配合20等的龍魂覺醒快速重置龍 魂冷卻,對於W流有非常大的增幅。 #巨人殺手 - W跟A會造成最大血量1.25%的傷害 不推薦。雖然W流配合這招看似非常強大(直接一箭射掉8.75%的血量),但是沒有穿刺的 裂破箭想要完全命中的機會並不多。 除非對面2隻坦克以上,而且還限定是血量坦(迪亞布羅、縫合怪之類)才適合選這招。 護盾坦(亞坦尼斯、泰瑞爾之類)這招打不多,還不如走Q流選破甲箭。 護甲坦(地獄吼、烏瑟之類)這招也打不多,等20級直接選護甲歸零能夠蒸發這些腳色。 傷害提升為1.5% 評語依然不變,跟穿刺用處不同 第七層 #龍魂覺醒 - Q、W、A會減少龍魂5秒冷卻 對W流而言非常爽的一個天賦,最快最快2發W的時間就能射一發龍魂,跟上一層的穿刺箭 是絕配。 #神乎其技 - 再次使用龍牙箭可以傳送到該位置,在擊中的兩秒內使用,會對所有擊中的 目標造成傷害 相當強力的天賦,除了給予半藏全球流的特性外,在龍牙箭最大傷害+擊暈瞬間神乎其技+ 落地瞬間E+前壓Q+A+W直擊的爆發,可以造成自身同等血量的傷害。 若是不求暈眩期間傷害最大化,E完後AQA+W反彈甚至能反打比你強的敵人。 #鋒利箭鏃 - 被W射中的敵人會抑制所有護甲到0 針對性的技能,直接移除被W掃到的人的護甲,裝甲減傷系敵人的剋星。(地獄吼就是在 說你。) 已移除 也是到了無腦廢掉對手逆轉戰局的一招,太過針對性的技能 新增一招翻牆可以累積兩次而且-5秒,容易被衝的時候非常有用 #箭無虛發 - 提高E的速度跟中心範圍100%,並且中心昏迷1秒 比起前三招,一個長CD不穩定的1秒暈沒意義。 __ 最後,其實該說的上面都說了差不多,半藏的強項是能因應各種狀況選擇對應的功能,就 算第一層第六層走Q流+神乎其技,第二第三層選W吃傭兵的平衡點法也是能發揮戰力。 只是Q流要等第六層神乎其技後才會成型,以現在傭兵為主的快節奏戰場來說,W流是比較 能發揮的流派。 __ 後話,很久沒寫了,最近發生了一點事拖了很多稿總覺得對不起大家Orz 工作不順利,又因為某些因素還要幫忙照顧一隻貓,忙得焦頭爛額 然後 有些人上一秒才說再見就離開了,有些事下次再說也沒有下次了 大家要多珍惜身邊的人,總之,一期一會,送給大家 -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.237.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1515175140.A.A48.html ※ 編輯: LayerZ (59.115.237.9), 01/06/2018 01:59:22

01/06 02:04, 6年前 , 1F
W流吃傭兵boss真的鬼扯快
01/06 02:04, 1F

01/06 02:04, 6年前 , 2F
4秒4騎10秒內boss
01/06 02:04, 2F
真的鬼扯得快,穿刺出來後boss4發 四騎2發 雙胖1發

01/06 02:20, 6年前 , 3F
剛開時寫過一篇,目前快速出場率還不差,走q混w吃傭兵貫穿打
01/06 02:20, 3F

01/06 02:20, 6年前 , 4F
機制boss很噁心,r1吃隊伍地圖,加放招飛太慢,r2萬用,,如果
01/06 02:20, 4F

01/06 02:20, 6年前 , 5F
把D判定改好放點他機動性會更好(各種翻不過去的D)
01/06 02:20, 5F
真的,因為自動尋路會避開牆,跟翻牆技能會衝突 必須手動走到牆邊並且狂點D... 希望能點個D就找最短路徑翻過去阿 R1考驗隊友智商...野團嘛...顆顆

01/06 02:21, 6年前 , 6F
有個小問題 這隻移動的手感好像特別奇怪...
01/06 02:21, 6F

01/06 02:24, 6年前 , 7F
模組跟走路問題,半藏看起來拉弓走很慢,其實正常跑速
01/06 02:24, 7F

01/06 02:54, 6年前 , 8F
拉弓時可以跳芭蕾
01/06 02:54, 8F

01/06 02:55, 6年前 , 9F
心得就是推
01/06 02:55, 9F

01/06 03:53, 6年前 , 10F
01/06 03:53, 10F

01/06 06:26, 6年前 , 11F
你口中的廢技是你不會用
01/06 06:26, 11F

01/06 06:26, 6年前 , 12F
我已經拿A流贏了好幾場了
01/06 06:26, 12F
請問你拿A流跟贏了好幾場的因果關係是? 廢技那層,捨棄的是W秒傭兵 炸裂箭再不濟也能打中立怪,實驗室跟暴虐魔都有實用性

01/06 06:29, 6年前 , 13F
阿對了,這隻有bug
01/06 06:29, 13F

01/06 06:29, 6年前 , 14F
玩到一半會發生沒辦法滑鼠按著不放來移動,必須要連
01/06 06:29, 14F

01/06 06:29, 6年前 , 15F
01/06 06:29, 15F

01/06 06:35, 6年前 , 16F
說是一半,但其實剛開始就會了
01/06 06:35, 16F
__ 其實寫完以後,發現精簡字數後只夠做一些天賦點評,真正實用的東西都沒講到Orz 有機會會把一些細節部分講一講吧 雖然抓了一些素材,不過之前用的youtube編輯器收了,有人能推薦影片剪輯軟體嗎 ※ 編輯: LayerZ (59.115.237.9), 01/06/2018 10:12:29

01/06 10:23, 6年前 , 17F
a流的starjack也寫篇教學吧,搞不好你不用a流就不是只贏好
01/06 10:23, 17F

01/06 10:23, 6年前 , 18F
幾場而已,而是可以上大師了
01/06 10:23, 18F

01/06 10:25, 6年前 , 19F
心得文推
01/06 10:25, 19F

01/06 11:45, 6年前 , 20F
推~~不過我也是玩普攻流,吃傭兵一樣很快,會戰時不需要
01/06 11:45, 20F

01/06 11:45, 6年前 , 21F
瞄準就在後面低調的射,很痛的,常常拿三冠王說
01/06 11:45, 21F

01/06 12:09, 6年前 , 22F
求樓上幾位普攻流大大寫心得教學文,玩過普攻流覺得跟QW
01/06 12:09, 22F

01/06 12:09, 6年前 , 23F
比很無力
01/06 12:09, 23F

01/06 12:30, 6年前 , 24F
我覺得A流也不算太無力 還是有dd該有的傷害 開局找
01/06 12:30, 24F

01/06 12:30, 6年前 , 25F
個單線坦也沒這麼難疊。只是對面沒阿巴還是Q傷害高
01/06 12:30, 25F

01/06 13:38, 6年前 , 26F
很難想像普攻流怎麼玩得起來
01/06 13:38, 26F

01/06 13:40, 6年前 , 27F
何不乾脆玩個維拉還好一點?
01/06 13:40, 27F

01/06 14:24, 6年前 , 28F
01/06 14:24, 28F

01/06 15:50, 6年前 , 29F
當然玩的起來阿,有空我寫一篇大概提一下
01/06 15:50, 29F

01/06 15:52, 6年前 , 30F
維拉攻擊距離太短,半藏攻擊距離遠,單箭攻擊高,這是
01/06 15:52, 30F

01/06 15:52, 6年前 , 31F
他比維拉好的地方
01/06 15:52, 31F

01/06 16:02, 6年前 , 32F
1等平A天賦其實對W流也有用處,只是死亡掉層這點十分麻
01/06 16:02, 32F

01/06 16:02, 6年前 , 33F
煩......
01/06 16:02, 33F

01/06 16:02, 6年前 , 34F
Q和平A任務完成前後操作手感差超多,加上移動有bug整個
01/06 16:02, 34F

01/06 16:02, 6年前 , 35F
不舒服= =
01/06 16:02, 35F

01/06 16:02, 6年前 , 36F
堪比剛上線時的小鹿
01/06 16:02, 36F

01/07 01:37, 6年前 , 37F
一堆大坦,A流超有用的,玩快速很有感
01/07 01:37, 37F

01/07 02:18, 6年前 , 38F
W的反射要打到實在好難呀...
01/07 02:18, 38F

01/07 02:57, 6年前 , 39F
半藏不是一直被玩家猜說是 GAY嗎????
01/07 02:57, 39F

01/07 03:02, 6年前 , 40F
而且他的本子很多
01/07 03:02, 40F

01/07 13:06, 6年前 , 41F
玩了一下 A流好痛啊
01/07 13:06, 41F

01/07 21:32, 6年前 , 42F
不習慣半藏移動中按Q的話會停止移動這點,隔壁的法洛士好
01/07 21:32, 42F

01/07 21:32, 6年前 , 43F
像不會這樣?
01/07 21:32, 43F

01/09 04:53, 6年前 , 44F
覺得難操作
01/09 04:53, 44F

01/10 12:07, 6年前 , 45F
補個幹...才過幾天半藏就大改了
01/10 12:07, 45F
20180110更新部分用紅字表示 ※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68), 01/10/2018 12:33:14
文章代碼(AID): #1QJxpaf8 (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1QJxpaf8 (BlizzHeroes)