[閒聊] 如何玩中原大戰
這個遊戲一如之前所說, 並非新手向的.
不過買的人大多是衝著遊戲題材來, 而不是規則系統而來, 所以期
望和實際多數有落差. 主要問題是, 大部份人玩之前都不會知道是
玩甚麼, 或者看到表面有膠粒兵覺得是戰棋遊戲.
因此, 要先明白這遊戲的特徵,
1. 這是 Card-Driven game, 所以是卡牌遊戲
2. 這是 Deck-Management game
對, 這是重點, 你應該以玩一個 card game 的心態去玩這遊戲,
其實這是跟「冷戰熱鬥」相似的遊戲. 這也是我對說明書的寫法
不同意的原因, 因為沒有向玩者好好解釋這點, 雖然是中原大戰
, 這卻是一個相當歐式的遊戲.
然後是:
3. 地圖上的士兵並非真正的戰力, 而是一個 token.
4. 戰力在於你已達成的「任務數」和你手上的持有未用的強牌
5. 實力是透過完成任務累積的
這是這遊戲非新手向的原因, 新手都比較直觀的看問題, 比方說
以地圖上的兵力多少判斷強弱. 但中原大戰卻是像 Mtg 相似,
具有大家鬥出長效魔法累積效果的特質.
「兵力」和「財力」和「檯面上的兵數」都不反映真正實力優劣
, 這使不知底裡的人判斷會混亂.
所以你能理解到, 這遊戲真正玩的是:
1. 選擇/等待你能夠完成而具效益的任務, 增加永久性加成
2. 洗走無用的牌, 留下強牌
3. 用「犧牲將領」淘汰無用的牌, 強化牌組質素
4. 在對方出現弱點時一擊破敵
5. 「移動」或者「攻擊」其實都是洗牌的方式
為何說兵力和財力都不重要? 沒有了不是會死嗎? 其實只要你的
deck 弄得漂亮的話, 兵力和財力是可以源源不絕的. 最基本的例
子是何應欽的 +5 金錢, 你越縮細 deck 的大小, 你重用的機會
就越大. 也就是說收入會越多.
理解這點的話, 你就會發覺這是可以當成一個像 dominion 般去
理解的遊戲去玩.
註: 這遊戲其實要 extension 比想像中的容易, 因為兵棋都有
了, 只需要換換牌組就行了.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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