Re: [問題] 文明帝國的很多問題求解(已盡量爬文了)
※ 引述《desiva (飲苦食毒)》之銘言:
: 最近買了一盒文明帝國來玩
: 雖然是買中文版的
我大概只玩過三四次,憑經驗一起研究
: 但是看了說明書好幾遍後,實際玩的時候遇到一些問題。
: 1. 偉人卡上的錢幣要如何得到? 是蓋上偉人後馬上拿錢? 還是他是像是一種資源
: 是要在城市發展階段中花一個城市回合去拿一枚金幣?如果每回合都能拿到金幣
: 會不會太OP了?假設我兩個城市都各有一個偉人,如果真的是每回合錢幣就像是
: 資源一樣要用採集的,一個回合就能拿到2個錢幣了?
不,總共固定拿2個
: 2. 戰鬥的步驟我一直搞不懂,分成攻守兩方,一開始防守方打出一張牌,然後再
: 換攻擊方打出一張牌? 所以如果我打出一張戰力3的騎士,那對方看我打出騎士
: 他也就可以打出一張戰力3的步兵完殺我嗎? 感覺有點像是車輪戰?
對,但是重點不在於殺光對方的兵,而是最後剩下多少,兵多的話可以一直另闢戰線
: 3. 那如果A打出一張戰力2的兵,我看到他打出2我就出一張3的兵,他死掉後,我要
: 放上兩個傷害指示,這意思是說我只剩下1滴血的意思嗎?? 之後如果對方出一支
: 戰力2的兵,雖然他也會被我打敗,但因為我只剩1滴血所以會被他殺掉嗎?
: (先不討論兵種相剋的問題下)
對,放上傷害指示物,表示2點傷害
: 4. 承接上面的預設,A出一張2的,換我出,我出一張3的,殺死他,那接著是換他再
: 從手上打出一張牌選擇要打我或是另闢戰線嗎?? 假設他第2張牌打死我場上剛剛
: 那隻戰力3的,那我也在出一張牌打他場上活著的那隻??
: (一直覺得很像是輪番上陣的車輪戰=_= 是不是如果沒有另闢戰線,場上最後就只
: 會存活一隻或是同歸於盡?)
對,每次輪到你,你都可以選擇要打人或另闢戰線,但重點是獲勝,不是殺人
: 5. 如果沒有研發2等科技的那些兵種提升卡,是不是就只能生產出1等花費5的兵?
對
: 6. 說明書說「玩家失去錢幣時,轉盤也同樣必須向後倒退」,想請問什麼狀況下玩家
: 會失去錢幣啊?
印象中是事件卡...
: 懇請熟知文明帝國的版友們幫忙解惑,我買來幾天了一直研究這些都快悶壞了@@"
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):