Re: [問題] 獲勝條件「具目標性」的策略桌遊推薦

看板BoardGame作者 (風水)時間7年前 (2016/12/21 14:41), 7年前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《muds (滌雨)》之銘言: : 朋友喜歡玩獲勝條件具有目標性的策略遊戲 : 而不是需要計分的,因為他覺得計分會讓他在過程中不知道要幹嘛 : 例如說:伊斯坦堡(6顆紅寶石)、璀璨寶石(15分)、席迪特(淘汰制) : 目前他說這是他喜歡玩的 : 剩下還有什麼也是勝利條件不用計分的遊戲 合作類、劇情類、二人對戰類遊戲的勝利條件有不少遊戲都不記分 以下以自己有的遊戲為例 EX. 合作類: 瘋狂大書:目標是第六回合(即最後一回合)要將五張詛咒卡清空,否 則就輸了。 FUSE:目標是在十分鐘內拆完所有的炸彈,否則就輸了,不過不論輸贏, 最終都有計分,讓你了解玩得如何。 劇情類: 深入絕地、帝國突襲、WARHAMMER QUEST THE CARD GAME:完成該劇本的 目標 魔鎮驚魂:打敗舊日支配者 對戰類: 藍月:搶到三隻龍的獲勝 地牢旋風:殺死對方的單位或讓己方單位脫逃可得一分,得五分的人獲勝 STAR REALMS:讓對方的血量扣到0就獲勝 法師戰爭:殺死對方的法師就贏了 一般類: TALUVA塔魯瓦:每人有三種建物,先蓋完二種建築物的人獲勝 METROPOLYS大都會:特殊的競標遊戲,先蓋完自己所有建築物的人獲勝 SOLO類: HOSTAGE NEGOTIATOR:解救一半的人質,並且殺死或捉到綁匪就獲勝 DUNGEON CRAWLER:撐到地城牌庫抽光或是完成二個任務就贏了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.107.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1482302467.A.594.html ※ 編輯: windwater (1.173.107.48), 12/21/2016 14:45:41

12/21 20:56, , 1F
謝謝推薦
12/21 20:56, 1F
文章代碼(AID): #1OMYG3MK (BoardGame)
文章代碼(AID): #1OMYG3MK (BoardGame)