[情報] 猜心俱樂部 用答案來捉迷藏的桌上遊戲
《猜心俱樂部》
下星期一即將在「嘖嘖」開賣啦!
https://www.zeczec.com/projects/guessclub
設計師Sky很用心介紹遊戲內容、設計理念與歷程。
這是我看過最誠懇和真實的敘述方式,幾乎毫無隱藏地說著這篇故事,
強烈建議各位可以去看看內容。(客倌,看看不用錢啊XD)
而且,下星期一搶個早鳥好過年啊!
=== 以下是個人推薦序 完全不代表設計師立場 若不想看可以左轉XD ===
原po和設計師Sky也因為桌遊認識了兩年。
期間測試加上遊玩《猜心俱樂部》不下十場,也期待這個作品正式登場很久了。
Sky葛格設計過的遊戲好幾個,原po也當測試員很多次,
有的未來也將會出版,更多的當然就是消失於世間XDD。
但我和許多人一樣,認為《猜心俱樂部》是他“目前”最強之作。
遊戲規則簡單好上手,闔家和新手都可以遊玩。
《猜心俱樂部》除了趣味,又兼具破冰、學習甚至回憶的作用,功能性上很足夠。
桌遊老手及知識庫強大都不會幫助你太多,因為遊戲的重點是「猜心」。
就像我懂再多猜不到女生的心也還是Loser一樣QQ。
總之,大家不妨看看網址的介紹,
真心推薦的國產家庭遊戲,沒有華而不實的噱頭,不刻意憑藉台灣的主題。
簡單機制的互動遊戲,玩的是人心,玩的是趣味。
今年跨年和明年過年都有好遊戲玩啦~
實在是「居家旅行,逗人笑口,必備良藥啊!」
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BGD 中部桌遊設計交流測試
https://www.facebook.com/BoardGameDesignTaiwan/
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