Re: [討論] X!

看板BridgeClub作者 (頂娃子 VS 哈巴子)時間15年前 (2009/03/03 23:08), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《jmc (cryptomatician)》之銘言: : 叫牌過程: : 1H P 1NT 2S : X 身為老橋友,這算是一個有趣的牌例,多嘴一下 1. 早期的競叫原則(自然制) 同伴叫無王後,X = 處罰 2. 精準制或是二蓋一出現後,因為同伴的1NT為迫叫一圈, 以上的原則,理論上有檢討空間,合作性或是Take out都有可能 (因為找不到Take out的叫品) 如果沒有討論過,應該以1.為主流(填不上黃卡) : 叫牌過程: : 1D P P X : XX 2H X AP 同伴的 XX 為力量,競叫原則應該還是 X = 處罰 (甚至於一階的X) 這個位置的X如果是迫伴,我還真的看不出來拿什麼牌型去迫伴(除非事前討論過) 2張方塊,4張黑桃? 應該等同伴的Reopen吧, 3張方塊應該可以直接叫3D吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.38.219

03/04 13:26, , 1F
開了1D又XX一次,2H過來不見得總是能reopen
03/04 13:26, 1F
2H 推過來,如果不能reopen,本來就是對方的牌 同伴連答叫 1H/1S的能力都沒有,也無力加叫3D,就甘願當防家吧 ※ 編輯: mathbug 來自: 123.195.38.219 (03/04 18:03)
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