Re: [問題] 為什麼這麼多車都要改成前輪驅動?

看板CAR-TUNING作者 (me guesta)時間12年前 (2012/03/30 12:50), 編輯推噓2(204)
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小弟之前在汽車設計開發相關產業工作時, 有問過一些北美和日本的車輛製造商和當時公司的先拜這個問題。 根據我統整後的筆記(以下翻譯米糕) 如同大家所知的,FF可以省掉傳動軸的成本, 中間的通道(tunnel不知道是不是這樣翻)更小可以做更平, 讓乘坐空間(passenger packaging)變好,感覺空間變大之外, 另一個重點是安全性, 各位愛車大大多半都知道FF偏向轉向不足,FR偏向轉向過度, 所以當車子在過彎時若是失控,FF的車比較容易直直衝出車道, FR的車比較容易打轉(SPIN)。 這兩種狀況發生之時, FF車容易直直沿切線(xd)衝出去,正面撞牆/樹/電線桿。 FR車容易在賽道/車道上打轉,發生側撞的機會很高。 因為車輛結構設計的關係,正面撞擊比側面撞擊來的安全, 所以在一般的狀況下,製造廠會在一般乘用車上,選擇轉向不足的設計。 筆記結束 之前有幸和幾位從事賽車運動的朋友聊天,也有聊到賽車運動中, 轉向過度與轉向不足的應對,他們也是有提到,一般都是轉向過度比較靈活一點, 但是一般來說比賽還是轉向中性的好開點,可是每個車手都有自己習慣的開法, 所以還是會針對賽道還有車種進行微調。 他有舉例像當年top gear選的Best Handeling Car(最佳操控車) 第二名Peugeot 106 S16就是前驅車,還是入選了最佳操控車種, 可惜機械上小弟不是鍵盤技師,無法做深入的分析(不過我家有一台,真的很好玩XD)。 一般賽車手,多半可以在 遇到轉向過度時,可以1.取消轉向過度/2.製造轉向不足 遇到轉向不足時,同樣道理可以 1.取消轉向不足/2.製造轉向過度 所以各式的轉向動態,多半都有應對的方法就是了。 最後其實版上有很多真材實料的大大,小弟就不當鍵盤賽車手獻醜了。 請各位大大若此篇資訊有誤請幫忙小弟補充, 若有其他疑問可以一起來討論唷。 -- 希望批踢踢可以越來越專業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.36.76

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有看過啦沒推文
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據我所知,前驅"比較安全"的原因不是因為撞車的時候
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比較安全,而是對於一般駕駛在失控的時候較易修正
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一般情況來講,前驅轉向不足時只要鬆開油門就可修正
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轉向過度時大腳油門車身就打直了
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