Re: [公告] 設計評鑑問卷與攻城戰01版截止時
※ 引述《popfish (無正當性的堅持)》之銘言:
: 兩件事情
: 1.
: 目前準備對該遊戲(三國志)作出評鑑機制
: 各位直接的feedback有助於設計團隊(其實也就是包含各位啦)找出改善要素
: 請各位建議評鑑項目給本人
: ex: 遊戲流暢度
: 社群親密度
: 當然項目可以更具體,
: 但為了避免無聊的爭吵,請email給我們 CCKCHUHEN或者我 popfish的ptt信箱
: (但我信箱已經爆了,聽說版主可以增加信箱,可是我沒有 也上限了 請盡量寄給國庫)
系統早就幫你增加了吧? 300封/500K 難道沒有?
而且你組長權限不知道關掉沒,沒有的話,應該大小是 500封/700K ,
是你自己用完了吧?
此外,你難道不會把收到的信存到這個板的精華區然後鎖起來?
原信件就可以刪除了阿。
而且為什麼要封鎖啊??
還是你是server端團隊?
不然你包含各位是說心酸的?
: (我會儘快處理,這個遊戲評鑑不在於評價誰如何 誰能力怎麼樣,請用玩家的心來設計問卷)
: 2.
: 棋國三國志
: 本人提議01版的試驗日子應該已經差不多,準備進入暫停遊戲、修改規則
: 一方面也避免有所謂的爭執問題
: 在下以為這也是設計遊戲者設計的時候應盡的義務
: 不希望一個遊戲可以玩到分裂
: 那這棋國就根本不用三國,弄成一國或兩國,讓這一兩國獨強就好,不是嗎?
: 昨天跟pizzz討論此事,他說他也正在想中止01版的時間,只是還在想
: 如果確定,會先公告給各位週知
: 謝謝各位的參與和付出喔,你們是非常用心且厲害的 好多有趣的想法喔!! ^__^
建議設計團隊的主要負責人不要參加遊戲,
不然公正性令人質疑,
一般設計遊戲的也不會自己跳下去玩,
而是找測試玩家來玩,才會知道問題在哪如何去改善。
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):