根據你說的眼光要放遠
請問攻擊加成點到100點之後你會點什麼?
回血100點?
防御加成100點?
我想大部分的人一定是點攻擊力吧
其實初期為了練功一定會先點攻擊
等每次出兵都過2000之後點攻擊加成效益比較大
回血大概點個幾點就夠了我是點一天回75滴
其實將軍騎士有個優點
可攻可守
如果你真的想培養一隻全能型的
可以先點攻擊加成100
再開始點防禦加成
後期難保強者不會被攻擊~對吧
所以速度快感覺到更後期並沒有太大的效益
因為你不可能帝騎英雄配上幾萬的帝騎出門
一定是英雄帶著一堆帝國兵
這時候速度就是看最慢的
而且後其一定會出多波的車子
英雄帶個一群帝國兵配上"一台"車跟幾百台衝車開路
後面跟隨著5~10波不等的車隊
這時候英雄的速度就不重要了
反而是強大的攻擊力能確保守軍能被殲滅
不然後面的車子撞翻了~~損失可大囉!!!
※ 引述《miljs (鬼鬼)》之銘言:
: 小弟淺見 吾推帝騎 (S2將騎 S3帝騎)
: 眼光放遠 你羅馬就是打大兵 點技 一定是攻擊加乘
: 所以 將騎英 帝騎英 初期完全沒有差(我是指效用)
: 帝騎跑的快 你羅馬初期搶9田15田搶不過條頓高盧
: 遠距拓荒勢在必行 你要不要綠洲? 所以速度有差
: 另外 無論攻+或防+
: 你都難保會不會死 帝騎便宜復活快 沒啥好說的
: 當然 如果你跟著走的騎兵隊是2千將騎 那我沒話說
: 基本上以現在S3 你配將騎英帶2千將騎一萬多帝兵 想死也很難
: 我是建議看配兵啦
: 我很同意剛剛看到的推文 100將騎真的不算什麼
: ※ 引述《attack456 (飄移遇到愛)》之銘言:
: : 關於這兩種騎兵那來當英雄
: : 哪一種比較實用呀
: : 雖然是百家說法各有不同
: : 但是我想聽聽正統講解呀
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