Re: [請益][imperion] 新手raid問題

看板CGI-Game作者 (秋葉)時間15年前 (2009/11/04 19:42), 編輯推噓9(9012)
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小運掠奪VS回收 我個人是這樣認為的: 小運優點在於 耗時少,燃料消耗也低,馬上就知道搬多少,不會被趕走 缺點 打空率隨周圍玩家數量增加、收入不固定 回收優點 會知道可以拿到多少(打跑除外)、時間長可以拿來當FS用(?) 缺點 重氫消耗大、時間太長、沒有武力護衛會被趕跑 我的發展也是初期大量小運+升高Fleet base 回收加減產, 搞不好哪天你附近有人被車了,可以去撿便宜XD 重點在於蓋高Fleet base 還有海量的小運,小運大概5~7一隊, 回收1~2隊這樣在搶 對於附近沒啥人&戰爭不激烈,彗星搶的兇的區域,我是認為這樣比較能做到 收入穩定的情形..給你參考XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.168.52

11/04 21:45, , 1F
關於交易還是有問題 我升到三級tele了為啥還是不能買東西= =
11/04 21:45, 1F

11/04 21:46, , 2F
買了一個2500,要再買卻變紅色了 確定我有足夠資源
11/04 21:46, 2F

11/04 21:56, , 3F
titan買東西是以300為單位在用的,未滿3000仍當作3000計
11/04 21:56, 3F

11/04 21:57, , 4F
你升的tele只是讓能用的"3000"數目變多,要讓一個slot可以輸
11/04 21:57, 4F

11/04 21:57, , 5F
送超過3000,要點Civil的trade
11/04 21:57, 5F

11/04 21:57, , 6F
更正,以3000為單位
11/04 21:57, 6F

11/04 21:58, , 7F
哀哀 原來是要點研究 感激了 研究點術好吃緊
11/04 21:58, 7F

11/04 22:13, , 8F
再問問題 ㄆ 關於能量充飽以後只能以10:1轉換為資源,還有其他
11/04 22:13, 8F

11/04 22:13, , 9F
用途嗎.如果單純只能轉為資源 產量好像蠻不划算的....
11/04 22:13, 9F

11/04 22:15, , 10F
還有titan傳送是瞬間交易沒錯,不過有CD...
11/04 22:15, 10F

11/04 22:15, , 11F
LV1交易所只有一個slot 送一次就要等CD CD看交易距離
11/04 22:15, 11F

11/04 22:19, , 12F
能量堆積器有緊急供電的作用,只要沒換掉的話
11/04 22:19, 12F

11/04 22:19, , 13F
看transmitter的emergency就可以知到了
11/04 22:19, 13F

11/04 22:20, , 14F
*道
11/04 22:20, 14F

11/05 00:16, , 15F
問題在一發 LAB我升到8缺只有57.6/day 資料上寫LV8有72/day..
11/05 00:16, 15F

11/05 00:16, , 16F
*卻只有
11/05 00:16, 16F

11/05 03:23, , 17F
LAB研究點數會分給各個研究項目
11/05 03:23, 17F

11/05 13:05, , 18F
問題滿天飛 buildyard lv10 以後可以拆建築嗎 怎麼拆= =
11/05 13:05, 18F

11/05 13:24, , 19F
樓上 改版後一級就能拆了 你點進去不是有一個讓你
11/05 13:24, 19F

11/05 13:24, , 20F
選要拆那個建築的小功能...
11/05 13:24, 20F

11/05 13:49, , 21F
感謝回答....
11/05 13:49, 21F
文章代碼(AID): #1AyMYXi8 (CGI-Game)
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