Re: [29大中盃資訊] 關於賽制
※ 引述《j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭)》之銘言:
: 應該是5戰3勝 不是5搶3吧
是的,造成您的誤會相當抱歉。
: 5搶3的意思應該是決賽那種先贏三點就結束
: 我個人對於各點順序調動基本上是持贊成意見
: 以現在的順序規則來看 單打特強的球員影響力會被降低
: 變成整體實力整齊的球隊比較容易勝出
: 雖然是個很奇怪的賽制 但是也不是不能接受
: 但是三戰兩勝這個我就不能接受了
: 今年的賽程 每兩隊比賽時間都是2小時
: 若五點打完 每點則可花24分鐘
: 將近半小時的時間 要打完五局
: 除非每局都是duce到死
: 否則應該是綽綽有餘
: 並且真的很難出現五個點 每點都是打到第五局才分勝負的狀況
: 這樣來說時間應該是很有彈性
: 12點也有中場休息不是嗎
: 並且三戰兩勝 則第一局的輸贏對球員心理壓力會很巨大
: 絕大多數的狀況就是2:0結束
: 對於實力差距沒有很大 可是一時失誤或遇上不熟悉球路的球員來說
: 完全沒有平反的機會 非常的可惜
: 要是三戰兩勝 1小時就結束賽程了吧 那剩下一小時?
: 各校交流聯誼友誼賽時間?
: 板上只有看到國北教大的同學 不曉得其他學校對於三戰兩勝有什麼看法
: 最後抱怨一下用黃球
: 文化既然沒有系桌 那應該有請教其他打桌球的人士吧
: 像是校隊之類的
: 現在大專盃 師大 輔大 淡大盃 乃至於各種公開賽
: 有誰在用黃球啊!!!!!!
: 改用白球不是很久了嗎!!!!!!
: 為了今年用黃球這件事情 我們還緊急退掉預定好的新隊服
: 用黃球該不會是 因為有舊球 所以不想買新球??
: 廢話很多見諒
國北語創系桌強烈要求將單點賽制改為五局三勝。
這訴求並不難懂。越正式的比賽事實上應該對於公平有越高的要求對吧?
正如本篇前文引言,三局兩勝的運氣成分已經超過了競技的公平程度。
在這一點上,我相信各個參賽隊伍的認知大致上都是差不多的。
五戰三勝已行之有年,在小弟我自己參加的前三場大賽中也從來沒有賽程延後的問題。
而對於所有的桌球同好而言,大家也應該知道自己手頭上的新手學弟妹若是第一次參加比
賽可能面臨的種種問題。三局兩勝不僅無助於解決,更可能激化這些窘境。
比賽不是不能輸,但我們希望輸得心服口服。而三戰兩勝就是很難讓人心服口服的一種賽
制。運氣成分與投機成分色彩過於濃厚。
桌球打法很多種,彼此之間也互有生剋。五戰三勝在制度上讓選手有更多的選擇與戰術調
配的空間,當遇到實力相等但是打法不適應的人也有隨機應變的機會。在戰術上我大可用
放棄一局的方式調整自己的步調。賭不賭不說,總不好不給籌碼對吧?
但是三戰兩勝,對於落後的一方來說所造成的心理壓力相信文化校隊成員應該相當清楚
。下一場比賽沒有失敗的空間,就算獲得勝利也沒有喘息的余裕。對於許多沒有經驗的選
手來說會是很不舒服的經驗。主辦單位在可行條件下是否應該避免打擊參賽隊伍的參與意
願?
第二點、系隊等級的桌球比賽是否應該更照顧新手們的情緒?若是實力相距頗大,3:0跟2
:0的時間不會有多少差別。若是實力相近,新手之間的勝負用僥倖與運氣來大大左右比賽
的局勢小弟認為未免太過不智。而老手之間應該也希望能夠讓彼此都不需要背負太多的心
理壓力吧XD
尤其中文系所的系桌成員組成中,往往有相當多的成員是從基礎開始練習。而中文系每年
往往也很難招到一大堆強力的新生,甚至連一個都罕見。
對於成員較少的系隊來說,這種比賽甚至是全員都得上陣。我們或許不能從實力上給予過
多的調整,但至少應該減少運氣的搖擺成份吧?
尤其在之前的例子當中,桌球項目從來沒有因為賽制的緣故導致重大的時間延誤。我們只
有六隊,更有大學是遠從高雄花蓮而來,他們是抱持著對桌球的熱愛。既然如此,難道主
辦單位不應該讓所有隊伍都有公平且盡力比賽的權利?
在此基礎上小弟希望主辦單位能夠提出改成三局兩勝的合理理由,我方有時間也有誠意願
意溝通。但若是為了主辦單位的作業方便,請恕小弟無法接受。我方繳了錢也出了球隊與
滿腔熱誠,自然希望得到合理而且是能夠與參賽各校公平友好交流的機會。
至於黃球,按照小弟在大中盃網站場地篇看到的狀況,紅色的地板配上黃色的球...這...
恐怕會有點不太妥當。燈光和移動時的視差配合紅色的地板,非技術性漏球的機率恐怕會
大大增加。若情況允許,希望還是改成白球為佳。
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