Re: [閒聊] 動畫試錄~不過有點問題耶

看板CSonline作者 (the U r Gy)時間15年前 (2009/06/15 09:18), 編輯推噓8(8017)
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※ 引述《jimmykuo123 (安安~住哪~幾歲~給虧嘛XD)》之銘言: : 亞由前面有發一篇文章在教用FRAPS錄影 : 可是我發現我錄出來聲音都非常非常小 : 不知道哪出問題了= ="<<<<<<需要解答<<<<< : 最近其實錄的也蠻多的 : 很多人都上鏡頭摟XD : 加上簡單的後製效果還不錯 : http://www.youtube.com/watch?v=9FaEYpaVTTY
: 如果看不清楚右下角有HQ(高畫質)可以點 : 好啦~正題其實在這邊 : 神人級的打法~我無法合理解釋~所以請求高手解答要如何才能跟片中神人一樣 : 更明白來說~神人架槍很厲害~ : 架槍不動=沒人 : 準心在動了=敵人在附近 : 爾且晃動節奏還能疑似(觀察沒有透視模式= =)跟著敵人走~ : 在者聽到聲音跟能不能殺又是兩種完全不同的地方(至少TP應該是如此吧) : 一聽到腳步聲音就不顧其他方位(左下)是否有敵人衝去殺..其膽識也過人 : 也許神手級的第六感就特別正確吧~我也希望一切都是巧合~ : 這只是場TP也才9回合...說真的人的運氣一來..有比較多的巧合也不算什麼吧 : 有人說這是少見多怪...恩或許吧...所以就見識遠播的人來判斷吧 : 像今天短短的幾場我就錄了5.5GB...很多雖然很怪 : 可是我不喜歡懷疑別人~只要能解釋我都去掉了 : 或許答案很明顯 : 不過 : 重點是後續了 : 我相信團內一定還有些人開著莫名奇妙的東西在打CSO : 有些~搞不好已經在我庫存影片中....(太多了= =沒時間看剪接) : 這些人....麻煩有自覺好嘛...大家都想快樂打CSO...而不是整天在懷疑 這影片還蠻好判斷的 1.準心跟著敵人的位置? 那個氣球是假想的吧 既然如此很容易誤導 而且說實話新手用外掛才會準心跟著別人移動 2.反應時間 抓3D最好判斷的是反應時間 敵人出來的時候至少要有個零點幾秒的反應才會去開槍 就算高手來也不可能是零 因為玩的還是人(bot有的時候也會來個零秒出手) 可是外掛因為預瞄所以是零 也可以假裝看到人之後才打 可是這樣就沒意義了 因為高手差個幾百毫秒就是爆頭跟被爆頭的差別 所以假裝只會害自己被爆頭 還有另一種零的情況是聽腳步聲 總之這個影片看不到零的領域只是單純很賽 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.28.22

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非常同意第二點
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旁白是大娘嗎 -////-好久沒聽到了 阿 斯~~
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.................我只是剛好在
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亞由貼的有點豪洨 RUSH B洞繞A完全不看CAMP 點= =
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其它就還好
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其它反而證明他不是3Der XD
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會不會是隊友語音有告訴他所有TS都衝A?
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看到我才想到...準心移動的問題,就算開3D看到敵人,但是
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先把槍架好固定點等敵人出現,總比準心跟著亂飄來得準吧?
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一般人敵人現身在牆後準心會一到敵人身上開槍對吧
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透視也不是全透~敵人會突然現身在牆後~~
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如果平常常打正常的~用了透視我相信有些習慣不是這麼
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容易就能掩飾~改正~
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謝樓上 那再問一下...那為何不趕緊將準心移回可開槍的地
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方,而是跟著慢慢移動呢?
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在我的幻想中XD 更高階的掩飾法可能就是你說的那樣
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最好抓的外掛使用者就對著牆一直穿跟著人走穿死人
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再來就是對著牆跟著移動瞄準~
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更強的外掛使用者再習慣3D突然出現的人~應該是根本不
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動~裝沒事~
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我只能說越強的人用外掛~因為知道哪些合理哪些不合理
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所以就越難抓
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我想問第二個影片右下角那些數字是什麼?
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那是一些FPS的數值 主控台指令: net_graph 1
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