Re: [LLAS] 心得

看板C_BOO作者 (紫蘇)時間4年前 (2019/09/27 01:09), 編輯推噓4(4028)
留言32則, 10人參與, 4年前最新討論串2/6 (看更多)
剛剛打完第一章 抽了一次10連 只有一張sr 就先刪了= = 刷首抽地獄的預感(? 進入遊戲後 要先強制打2首曲子(可以skip 預設的3D用我的pad2017好像有鋸齒 是我裝置的問題嗎? 總之這個是其次 - 好像沒辦法做出什麼很專業的心得 不過我覺得打歌時的敲擊區 蠻大的 打起來還不錯 然後hold的尾巴不用放 挺友善的 有點像我玩的幾款音game 但其實我不太喜歡打歌時還要分神去按壓中間的技能條 命運歌姬也有類似的玩法 累積計量 滿了要敲擊中間才會發動 一來就是破壞節奏感 二來就是專注力會分散(我連玩偶像音game都關MV玩了... 切換隊伍的系統挺有趣的 感覺算是頗有潛力的東西 可4曲子上級的條件太過嚴苛 曲子初級打起來又很無聊 為了要打上級就要一直農初級 取得東西來增強隊伍 感覺這設定有點本末倒置了... 或許我觀念還停留在音game上吧 應該把它當RPG來看?哥布林都打不過就別想打歐克了的概念? 判定上大概還好 敲擊誤差體感差不多+-50ms 敲擊誤差和TD差不多的感覺 Arcaea不開嚴判是+-50ms 開嚴判變+-25ms CGSS大概+-70ms BGD根據日本Top的說法大概+-40ms 所以打起來判定的嚴格度 我感覺大概是 Arcaea(嚴判)=VOEZ(理論值)>CytusII(TP100)>BGD>MLTD=LLAS=Arcaea(無嚴判)>CGSS 因為判定的評級有點多 wonderful critical great nice之類的 不知道wonderful和critical哪個比較好 譜面的話 因為只打過初級 上級前奏就被關門了 所以也沒辦法進行評價 不過上級前奏的部分感覺是不難 只是要分神去放技能和切換隊伍 難度可能會提升不少 但因為沒有FC的概念 所以好像也無所謂 不要死就好了 大概4這樣 -- https://i.imgur.com/pMEoOyd.jpg
https://i.imgur.com/F8jrNcw.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.140.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1569517763.A.ADA.html

09/27 01:12, 4年前 , 1F
好 我等一下看
09/27 01:12, 1F

09/27 01:12, 4年前 , 2F
就說判定區整個螢幕大喇 不只那2個圈圈
09/27 01:12, 2F

09/27 01:12, 4年前 , 3F
然後判定隨便喇 反正這油系FC也沒獎品
09/27 01:12, 3F

09/27 01:13, 4年前 , 4F
噢對了 nice會斷combo
09/27 01:13, 4F

09/27 01:13, 4年前 , 5F
對 我也只有一張sr 等國際服再說
09/27 01:13, 5F

09/27 01:13, 4年前 , 6F
cri我好像忘了提 感覺是有機率打出爆擊 不分判定
09/27 01:13, 6F

09/27 01:13, 4年前 , 7F
因為有一次我敲的十分不準也出現cri
09/27 01:13, 7F

09/27 01:16, 4年前 , 8F
喔對惹 不是開頭強制打2首 是每個劇情都會穿插打歌 強制打
09/27 01:16, 8F

09/27 01:17, 4年前 , 9F
劇情打歌都低難度 沒打沒劇情石 死掉算沒過
09/27 01:17, 9F

09/27 01:17, 4年前 , 10F
我是說要進入遊戲前 強迫你一定要打那2首歌
09/27 01:17, 10F

09/27 01:17, 4年前 , 11F
原來critical是這種東西= = 我還以為是wonderful以下的
09/27 01:17, 11F

09/27 01:18, 4年前 , 12F
判定評級...想說critical聽起來也蠻厲害的
09/27 01:18, 12F

09/27 01:19, 4年前 , 13F
沒 聽說教學的打歌可以跳過 拿不滿10石而已 還是要回來補打
09/27 01:19, 13F

09/27 01:19, 4年前 , 14F
之後劇情穿插的打歌就不能跳
09/27 01:19, 14F

09/27 01:19, 4年前 , 15F
教學可以跳 然後打第一章三首 會496 補看二章第一話
09/27 01:19, 15F

09/27 01:19, 4年前 , 16F
就好
09/27 01:19, 16F

09/27 01:21, 4年前 , 17F
噢噢 我看錯你上面說的XD
09/27 01:21, 17F

09/27 01:37, 4年前 , 18F
感覺不像音game惹
09/27 01:37, 18F

09/27 01:41, 4年前 , 19F
以遊戲性來說蠻創新的 會不會成功難說
09/27 01:41, 19F

09/27 01:44, 4年前 , 20F
看當日營收榜有衝上去 看起來不少人一進場就課金了
09/27 01:44, 20F

09/27 01:44, 4年前 , 21F
LLer基本盤
09/27 01:44, 21F

09/27 01:46, 4年前 , 22F
就說了 開服必得跟每日抽只要10有償(80%off) 還不先課幾單
09/27 01:46, 22F

09/27 01:48, 4年前 , 23F
對吼 卡持是不是有必得 難怪一堆人課金
09/27 01:48, 23F

09/27 01:57, 4年前 , 24F
有必得 有每日繳稅 就有課金誘因了
09/27 01:57, 24F

09/27 03:04, 4年前 , 25F
Cgss的專注呢
09/27 03:04, 25F

09/27 09:39, 4年前 , 26F
我也感覺critical是wonderful以下
09/27 09:39, 26F

09/27 09:39, 4年前 , 27F
按超準沒出過cri
09/27 09:39, 27F

09/27 09:52, 4年前 , 28F
禮包划算嗎
09/27 09:52, 28F

09/27 09:56, 4年前 , 29F
看人說單日營收第二,第一是誰啊? 這麼不給A5面子
09/27 09:56, 29F

09/27 10:27, 4年前 , 30F
我SS很少帶專注 而且專注也不是一直發動中 所以不好說
09/27 10:27, 30F

09/27 12:10, 4年前 , 31F
SS很少帶專注(筆記
09/27 12:10, 31F

09/27 13:44, 4年前 , 32F
你紅隊有放 但我都打黃歌居多XDD
09/27 13:44, 32F
文章代碼(AID): #1TZF33hQ (C_BOO)
文章代碼(AID): #1TZF33hQ (C_BOO)