Re: [閒聊] JRPG是不是很少大改啊
※ 引述《BoXeX (ほわん)》之銘言
: 看到最近E社最新作大暴死想到
: 歐美遊戲有些上市缺點會慢慢修好
: 但日本遊戲
: 尤其是JRPG
: 好像沒聽過什麼大修的事情
明明就有啊
FF14的歷史你可以查一下,
https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Final_Fantasy_XIV
https://www.escapistmagazine.com/all-ffxiv-expansions-ranked-from-worst-to-best/
from worst to best
這算是大修成功最知名的一個遊戲
它確實是動了非常多的腦筋修正.
第二個網站沒提到的是初版受到玩家死亡評價後, 之後版本的翻譯(Michael Christopher)
為了聯動世界觀(ff系列)跟西方市場在地化的流暢度也下了很多苦心.
最後從"最爛的遊戲" 到 "一度超過WoW".
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