Re: [閒聊] JRPG是不是很少大改啊

看板C_BOO作者 (Goodbye, ptt.)時間2月前 (2024/09/10 09:06), 2月前編輯推噓0(004)
留言4則, 4人參與, 2月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《BoXeX (ほわん)》之銘言 : 看到最近E社最新作大暴死想到 : 歐美遊戲有些上市缺點會慢慢修好 : 但日本遊戲 : 尤其是JRPG : 好像沒聽過什麼大修的事情 明明就有啊 FF14的歷史你可以查一下, https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Final_Fantasy_XIV https://www.escapistmagazine.com/all-ffxiv-expansions-ranked-from-worst-to-best/ from worst to best 這算是大修成功最知名的一個遊戲 它確實是動了非常多的腦筋修正. 第二個網站沒提到的是初版受到玩家死亡評價後, 之後版本的翻譯(Michael Christopher) 為了聯動世界觀(ff系列)跟西方市場在地化的流暢度也下了很多苦心. 最後從"最爛的遊戲" 到 "一度超過WoW". -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.30.53.86 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1725930378.A.F30.html ※ 編輯: selfvalue (211.30.53.86 澳大利亞), 09/10/2024 09:15:06

09/10 10:02, 2月前 , 1F
FF14不是JRPG
09/10 10:02, 1F

09/10 10:07, 2月前 , 2F
線上遊戲不要拿來比啦
09/10 10:07, 2F

09/10 12:15, 2月前 , 3F
FF14是服務型遊戲 當然會一直更動
09/10 12:15, 3F

09/10 17:04, 2月前 , 4F
FF14如果不改他就要下去探親了 抄魔獸成功復活的
09/10 17:04, 4F
文章代碼(AID): #1ctvkAym (C_BOO)
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