Re: [討論] 虛構作品敵人被打敗之後變朋友?消失
※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 對於很多的虛構作品
: 某個打麻將說打麻將真開心的還有用鋼普拉打過後就化解仇恨的
: 為什麼對決後被打敗的人會變成朋友的機率比較高?
: 被打敗應該是想痛揍對方 記仇 想以牙還牙直到報仇為止才對
: 看越多作品會發現
: 這種事情應該也算是一種主角威能吧
當年日本跟美國單挑, 美國對日本丟了元氣彈.
後來日本也變成了美國好戰友了, 因為遇到了更大的強敵, 蘇聯. 本來想
幹掉日本的美國不僅放過他, 還教了他新的武功, 最後聯手打倒了蘇聯.
日本被人丟過彈也許對美國有微言, 但明明就合作得很好.
日本在八十年代的時代, 戰鬥力還曾經迫近美國.
不過後來又被美國發動潛能超越了.
目前還是好戰友.
所以... 對於日本來說, 這明明就是現實.
一點也不虛構.
寫出這種劇情一點問題都沒有.
--
光輝歲月 - 你覺得我做 RPG 會有甚麼劇情?
https://www.facebook.com/leglory1988
想要知道下去的話點個 like 跟進看看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.98.215.93
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431691041.A.A97.html
推
05/15 19:59, , 1F
05/15 19:59, 1F
推
05/15 19:59, , 2F
05/15 19:59, 2F
悟空與克林.
你看看悟空變身之後頭髮變金, 皮膚變白, 就知道那是影射甚麼國家.
※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 05/15/2015 20:01:16
→
05/15 20:02, , 3F
05/15 20:02, 3F
推
05/15 20:03, , 4F
05/15 20:03, 4F
→
05/15 20:05, , 5F
05/15 20:05, 5F
→
05/15 20:05, , 6F
05/15 20:05, 6F
推
05/15 20:07, , 7F
05/15 20:07, 7F
推
05/15 20:08, , 8F
05/15 20:08, 8F
→
05/15 20:13, , 9F
05/15 20:13, 9F
推
05/15 20:18, , 10F
05/15 20:18, 10F
→
05/15 20:27, , 11F
05/15 20:27, 11F
推
05/15 20:41, , 12F
05/15 20:41, 12F
推
05/15 21:14, , 13F
05/15 21:14, 13F
推
05/15 21:50, , 14F
05/15 21:50, 14F
推
05/16 18:33, , 15F
05/16 18:33, 15F
推
05/17 01:13, , 16F
05/17 01:13, 16F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):