Re: [討論] JUMP要不要改成 家世、血統、靠爸(多雷消失
※ 引述《gundammkiv (長距離吐槽用MS)》之銘言:
: ※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 不管怎樣 既然是"主角"那就應該要威能的吧~
: 那好 先把所謂的家世,血統、靠爸去掉(其實這三者是同一件事)
: 那現在該怎麼合理化主角的威能呢?
: 1.主角天生神力
: 2.敵人天生弱智(對比之下主角自然威能)
: 3.花大量篇幅描寫主角如何在十里坡變成劍神
: 4.其他
: 先不論好不好寫
: 用"血統"以外的理由真的會比較好嗎?
我認為是「心」的力量.
這才是主角威能或者相信我之術, 最合理的源頭.
我對於主角的看法, 在於他擁有和別人不同的「心」, 在一個大家都會感
到無奈, 無力, 放棄, 悲觀情緒彌漫, 潰散的時候, 主角也是能夠勇敢的
去面對這些事情, 去力挽狂瀾, 解決問題.
這樣才是熱血作品的支柱, 這樣作品才會很「熱血」, 因為主角代表的是
人類靈魂裡克服負面與黑暗的力量: 克服大部份人都有的恐懼, 自私, 軟
弱, 以及無力感. 而改變自己和其他人的命運, 帶來希望.
至於其他人的支持, 在於他們本身也常被那種負面的感情困擾, 但因為看
到了主角在這樣的情況下還是擇善固執, 認為自己也應該在這時候, 站在
一起, 盡一分力.
而主角的威能並不在於他先天的能力, 而是在於他願意冒很大的風險, 承
受很大的痛苦, 去開啟一些極限. 例如孫悟空喝了超神水, 就是這樣的發
展. 主角因為擁有與眾不同的高靈內心, 所以他能夠創造奇跡, 當然他在
之前也有努力去發展自己的潛能, 但是就算發展了, 也不是每人都能夠完
全的開啟.
我認為這才是最好的理由, 只是不知為何, 越近代的作品, 越少見這樣的
做法.
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光輝歲月 - 你覺得我做 RPG 會有甚麼劇情?
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想要知道下去的話點個 like 跟進看看
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其實我覺得最熱血的是遇到失敗, 也是屢敗屢戰.
面對最灰暗, 別人都不理解的情況, 還是把路孤身走下去.
「心」才是主角最重要的, 這比起甚麼超能力更重要.
這些人的「相信我之術」不僅合理, 而且現實存在.
一個面對事情, 努力的做到別人覺得做不到的奇跡.
中間面對多少挫敗也不會被擊倒的猛者.
你也會想要支持, 相信他.
因為他代表了突破這個醜陋俗世的希望.
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現實世界才更熱血.
你想想孫中山可以孤身一人, 慢慢的擊倒了滿清.
馬丁路德在一個全是天主教徒的世界裡, 提出異於教皇的宗教觀, 別人問他
你是不是認真的? 馬丁路德想了一段時間, 斷然回應: 「Hier stehe ich」
, 「對! 我是認真的! 」, 然後啟動了改變整個歐洲史的宗教改革.
在 1683 的維也納之役, 奧圖曼大軍進迫維也納, 圍攻多年, 差不多要攻陷
城牆之際, 波蘭國王 Sobieski 在這個瞬間, 守約聚集了三萬個來自各國的
騎士出現, 進行了地球空前絕後的最龐大騎士衝突, 將三倍於友方的奧圖曼
軍隊全線擊破, 解救了維也納. 你可以想像那個友軍在最適合的時候出現的
場面, 比起任何動漫都要誇張.
上一年雨傘革命時抗爭者空群出動將警察的進攻擋住, 慶祝勝利時是這樣歡
呼的, 你感受一下.
http://tinyurl.com/k2xjgto
其實現實也可以很熱血, 只是我們的文化走向抑制而已.
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孫文負責的是三件事:
1. 社群(到處宣揚)
2. 募資(問受感動的人拿錢)
3. 付錢(武器經費, 還有安置因為革命而逃亡的革命志士)
這三件事的重要性是很多人都忽視的... 前線和後勤其實同樣重要.
※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 05/18/2015 13:40:59
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 6 之 11 篇):