Re: [問題] 可以問一下艦娘動畫發生什麼事了嗎已回收
※ 引述《more520 (夜餉の貓)》之銘言:
: ※ 引述《ShibaMiyuki (司波深雪)》之銘言:
: : 本西洽預設發言tag [問題] 可請教任何很想知道答案的動漫遊戲問題,讓大家好注意到!
: : 例1: QB到底要簽幾個魔法正妹才可以交差?
: : 例2: 怎樣才可以和香菜菜分到同寢室?
: : 例3: 大魔王教戰手則是什麼?
: : -----------------閱讀後發文前請用 control/ctrl +y 刪除以上說明-----------------
: : 艦娘明明就有動畫阿
: : 到底發生什麼事
: : 大家都不願意承認阿XD
: : 因為艦娘帳號我不知道怎麼註冊
: : 所以一直沒有接觸艦隊收藏
: : 本來打算從動畫入坑
: : 但是大家好像都....嘿嘿
: : 可以告訴我發生什麼事了嗎ˊ_>ˋ
: 想了半天還是用回文好了 感覺特別發一篇心得又弱弱的 也懶得整理資料
: 先講結論好了 個人認為從動畫入坑很困難
: 或是該說這齣實在不夠格拉人入坑...
: 想不出半點會因為看了這個動畫會想玩艦娘的原因XD
: (對於完全不知道這款遊戲的人來說 看了動畫再看到圖艦時反而會爆氣吧)
: 本人不是動畫提督 不過也只是在今年6月7月左右才上任的新米而已
: 到了最近才補到這齣動畫
: 先說優點好了
: 個人經歷兩次艦娘遊戲中的活動 深深體會到田中這小王X蛋很喜歡玩史實的一面
: (遊戲中會需要"導航艦"來尋求最佳航線 你沒練就是沒有 然後就會幹田中)
: 事實上在動畫中也體現了這一點
: 威克島沉如月
: MO作戰(珊瑚海海戰) 瑞鶴借雨躲偵測 祥鶴大破 導致無法參加MI作戰(中途島)
: (不過動畫中祥鳳只有火燒而已沒有沉XD)
: MI作戰(中途島作戰)航母沉光光
: .......等等 動畫上對史實都有一定程度的參照
: 其實動畫整齣的主線就只是想表達靠自己可以改變命運而已
: 前面一些對史實上的寫照
: (對 沒錯 就是沉他X的如月)
: 甚至是11集初赤城所謂的做惡夢也是MI作戰歷史上的命運
: 而動畫後期莫名其妙一直跳針要跳脫命運 或是像被雷打到覺得一定是這邊....等等
: 都是在說艦娘慢慢步入歷史的後塵
: 而赤城想要避免也有採取一些做為 像是11集7分左右陸奧有問長門
: 「為什麼要放棄『舞風』等『第四驅逐隊』的這個最初方案」
: 事實上史實就真的是這些船參加作戰
: 而夢中赤城的「雷擊處分」也是事實 赤城不是被米國轟沉的 而是自家船艦轟沉的
: (夢中發魚雷那位金毛就是舞風唷)
: 所以就我個人感想 在史實部分的寫照就是這齣動畫的優點
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以下恕刪
不好意思,我對動畫史實部分寫照是優點有點意見。
首先。原作遊戲的重點不是史實重現,而是史實的再詮釋。
以這次的活動E2「コロネハイカラ島沖」為例:
它所影射的是1943年的「コロンバンガラ島沖海戦(科隆班加拉島海戰)」。
大部分的提督應該都知道這場海戰的始末。但這裡是西洽,所以還是稍作解釋。
這海戰是日本「鼠輸送」的一部分。
所謂的「鼠輸送」就是藉由高速小型艦艇突入被封鎖的海域,進行人員和物資的運補。
因為多半是偷偷摸摸的進行,所以被日本軍人戲稱為「鼠輸送」。
美國方則是稱之為「Tokyo Express」,也就是「東京急行」、「東京特快車」。
1943年,由第二水雷戰隊(以下簡稱二水戰)旗艦,輕巡洋艦「神通」率領的鼠輸送部隊,
於夜晚,在科隆班加拉島海域遭受盟軍的截擊。
雙方的戰力懸殊。
二水戰的戰力為一艘輕巡洋艦,以及九艘驅逐艦。
其中四艘驅逐艦更是滿載人員和物資,不能算是堪用的戰力。
反觀盟軍的第36.1任務群。
則是由三艘輕巡洋艦,和十艘驅逐艦組成的戰鬥部隊。
怎麼看都不是日本艦隊能應付的對手。
在這場海戰中,神通上的二水戰司令伊崎俊二採取了日本傳統的水雷戰術。
由旗艦「神通」領頭,開啟探照燈照射敵軍,為驅逐艦爭取以魚雷突襲的機會。
但是,在夜晚開啟探照燈也等於成為一個明顯的靶子。
盟軍艦隊的第一波集中砲擊到來,「神通」的艦橋遭受直擊,船身燃起了熊熊大火。
二水戰司令部,包括司令伊崎俊二在內的軍官全數當場陣亡。
即便如此,「神通」仍然向敵方發射了七發的魚雷。
(PS.遊戲中神通改二的中破圖就是取材自這段戰史。http://i.imgur.com/VeVQEK9.jpg
可以看到明亮的探照燈,以及七枚準備發射的魚雷)
砲擊之後,盟軍魚雷的也接連命中了「神通」。
魚雷引發的爆炸將「神通」的船身撕裂為兩截,後半部的船身迅速沉沒。
但是,載浮載沉的前半船身仍舊不屈地以主炮向敵艦攻擊。
「神通」主炮的炮手就這樣持續炮擊,直到船體完全沉沒為止。
神通以自身為盾,換來的是後方的驅逐艦戰力得以完全無損。
以「雪風」為首的驅逐艦向盟軍艦隊擲出了「長槍」:日本的新式氧氣魚雷。
並在神通的掩護下暫時脫離了火線。
這一波魚雷重創了紐西蘭海軍的輕巡洋艦Leander。
受損嚴重的她在兩艘驅逐艦的護衛下撤退,再也無法重回戰場。
隨後,日軍驅逐艦完成了魚雷的再裝填,重返火線。
盟軍艦隊沒有留意到這致命的第二波魚雷突襲,因而造成了慘痛後果。
所剩的兩艘輕巡洋艦接連中雷大破,一艘驅逐艦Gwin中雷沉沒。
在混亂中更有兩艘驅逐艦相撞,導致艦隊無法繼續攔阻二水戰的鼠輸送作戰。
這場海戰日軍以「神通」戰沒為代價,輸送成功的同時,也重創了盟軍艦隊。
算是慘勝吧。
遊戲中的BGM「次発装填、再突入!」便是以此海戰為底而作。
大越香里是神:https://youtu.be/ABonWcbiHdE
好啦,廢話結束。
講那麼多就是要比較遊戲和史實的差異。
E2,號稱歷次導航條件最嚴苛的活動關卡。
提督必須湊齊現時所有參與科隆班加拉島海戰的艦娘,才能以最輕鬆的路徑到達BOSS點。
也就是神通、雪風、浜風、三日月、皐月這五艘。
在BOSS點,等著艦娘們的是她:
http://i.imgur.com/DM1b3H7.jpg
會於夜戰中開啟探照燈,長像與神通酷似的輕巡棲姬。
附帶一提,BOSS點不管是哪個難度,敵方都固定為當時盟軍艦隊的編制:
三艘輕巡洋艦+其他驅逐艦。
講結論,遊戲並不是真的重現史實。
而是營造出「打破宿命的艦娘」對決「沉溺於過去悔恨的深海棲艦」的情景。
田中草男的這張作品便是這種情景的體現:
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=53732910
這就是艦娘就算介面簡陋。
但還是有不少提督甘願掏腰包、爆肝,把時間和金錢投注在這遊戲上面的原因之一。
遊戲部分講解完了,那我們就來反觀動畫吧。
有人說動畫是在重現史實,但事實上只是特別挑選過的高人氣角色演出的鬧劇。
大概就像拍一部特洛伊電影,結果變成海克力士和阿基里斯在單挑一樣愚蠢。
如果真的是重現史實
第三話前來支援的就不是金剛型,而是二航戰。
如果真的是重現史實
吹雪應該在第四話就和古鷹一起沉了,主角這位子請交棒給雪風或秋月。
如果真的是重現史實
第七話陪在雙鶴旁邊的應該是潮和曙,而且也不會白癡到讓空母單獨行動趴趴走。
如果真的是重現史實
最後一話主角應該是飛龍壯烈的單艦反擊。
而不是愚蠢的驅逐艦單挑空母,而且最後還來個國防布。見せられないよwww
我在動畫中看不到「打破宿命的艦娘」對決「沉溺於過去悔恨的深海棲艦」的主軸。
深海棲艦就是很純粹的盟軍化身。
艦娘也像是群打家劫舍的瘋婆子,某種程度也是重現史實的日軍?www
以這個主軸,很多畫師都能用一張圖感動愛好者
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45754729
https://twitter.com/mgrmgrmgrmgr/status/581610445456297984
我就不相信動畫做不到,更別提之前已經有無數的同人作教你該如何感動觀眾了。
可惜的是製作組就是寧可得過且過,搞個討罵的動畫出來能賺到錢就好。
個人私心啦,找虛淵或沖方丁來寫個全滅end。
可能都比花田的這種低能、滿滿銅臭味,又想迎合史實的垃圾劇本來的好。
PS.都是某柱沒種參選,害我輸到得來西洽寫廢文
PS.科隆班加拉,一直被選字成「柯隆搬家啦」微軟新注音爭氣點好嗎
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我也覺得導航是優惠,X你田中就只是個口號。
而且E2也不是沒導航就過不去的難度。
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我也挺喜歡導航系統的。
上次那個菊月導航也很令人感動。
這次我在官推神通頭像放出來,就把三日月和浜風改滿改好,全裸待機了。
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我也撈不到歐根。
臭小鬼神煩,甘迺迪去死。
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不明提督系列也很讚。
我不認為花田寫不出來這種等級的東西,但是他選擇向銅臭看齊。
漏掉了一個為自己留下代表作的機會。
※ 編輯: Satoman (1.171.33.23), 11/28/2015 17:08:42
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找超久都找不到是哪裡連在一起。
結果剛剛蹲個馬桶無聊開手機來看,才發現原來是手機版會連成一坨ww
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可是現在賺太少被上面嫌了
花田UCCU
※ 編輯: Satoman (1.171.33.23), 11/28/2015 18:31:04
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