Re: [閒聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG嗎?已回收

看板C_Chat作者 (火山君)時間7年前 (2017/02/22 08:15), 編輯推噓1(106)
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※ 引述《ac0815 ()》之銘言: : 幾十年過去了 : 一堆說要屌打WOW的MMORPG現在草比101還高 : 現在MMORPG的頂還是WOW : 而且不要說屌打 : 連能齊平的MMORPG都沒有 : 能看到車尾燈的大概就GW2吧 : 可惜後繼無力了 : 還有連暴雪都把研發多年的泰坦砍了 : 連暴雪都無法超越WOW了 : 不知道有生之年能看到超越WOW的MMORPG嗎? 故事-->本傳遊戲-->周邊商品 我覺得是WOW成功的地方 首先用本傳魔獸1~3至寒冰霸權 以講故事的方式營造四個種族的衝突與和諧(還有阿薩斯的傲嬌) 使大家將魔獸深植於內心,將他視為理所當然的存在(如同童話故事) 接著推出WOW 玩家便有了之前對魔獸的印象,吸引會比突然其來編的故事來的有吸引力 (當然,WOW在遊戲上有很多獨特的魅力) 我想這也是為什麼WOW是付月費,其他線上遊戲卻卡在商城及付費的兩難 WOW打響名氣後 爐石跟暴雪英霸接著出現 整個行銷策略就是上述的 先說好一個故事吸引大家 接著開始經營事業 神奇寶貝也是同樣的邏輯 所以他們的周邊商品會有一定的客源 (當然說故事也不是那麼簡單,某火鍋店試圖講故事但最後也......) 總之,我覺得WOW贏在故事性 猜想他們之後應該會出寓言或童書吧 最後,我也希望魔獸4趕快出欸= = 出個資料片也可以啊~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.47.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1487722511.A.B53.html

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其實大部分的玩家應該只玩過WAR3自定地圖 比如三國信長
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看過一堆 叫伊利丹阿薩斯的名字時用地圖角色叫法XD
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我們很多人都買WC3在家打正規啊,更早一點之前
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是後來自訂地圖崛起,一開始玩dota ex 後來變三國 XD
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RTS 那時候最紅的還是BZ自家的SC1啊
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WC買了沒玩過正規XD 故事模式打完只玩自定地圖XDD
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我還是很喜歡WC的地城探索小遊戲XD
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