Re: [閒聊] RPG Maker遊戲的客群是不懂遊戲的人嗎已回收

看板C_Chat作者 (修司)時間7年前 (2017/05/15 07:07), 編輯推噓0(000)
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我覺得推文的「浪費才能」不是指使用RM的技術能力, 而是能腦過勞導致的日常蠢事,把事情寫的有趣的才能, 這部分對我這種外行人來說,確實屌炸天阿。 單論RM我也做過這實驗性的作品, 完成基礎結構設計後,因為劇本生不出來就停擺了。 https://1drv.ms/u/s!ApvlGyuoofkOgW1yOGL11RtKrMFE RM終究只是降低程式面的技術門檻, 不代表在其他領域的需求也會跟著降低。 不過由於我不清楚你口中的外行,到底到什麼程度, 所以你可假定你的推論是正確,來進行實驗, 成功的話就能獲利,失敗的話就是損失時間。 1.對目標客群做需求分析後,完成一款RM遊戲 這部分聽起來,你已經有能力作到了。 2.完成後告知目標客群,該產品的存在 你可發新聞,上論壇傳播消息,找實況主幫忙實況, 有錢的話,就是買報章雜誌的廣告,甚至是電視廣告, 大概就是這樣。 另外這是關於腦過勞的資訊 http://pchome.uho.com.tw/sick.asp?aid=12803 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.83.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1494803279.A.2B1.html
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