[閒聊] 人狼當作死亡遊戲主題似乎挺不公平的?已回收

看板C_Chat作者 (牛逼5566)時間7年前 (2017/07/08 16:52), 7年前編輯推噓10(10013)
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如題 下午看了一本 以人狼遊戲為主題的 死亡遊戲漫畫 想了一下如果自己被抓去玩 然後抽到村民應該會挺崩潰的 馬的 村民晚上只能賭不會被狼人強上 如果不幸被強上 還要有神隊友守衛幫忙擋刀 才能勉強存活 不過我看死亡率應該是高達87% 然而就算活過了晚上 投票前還要聽各種嘴砲 直到投票前最後一刻作出判斷 還是有很高的機率錯殺無辜 就算自己是萬中無一的天才 看透了唯一的真相並且道出了事實 也有機會被豬隊友搞然後陣亡 怎麼想都覺得狼人爽多了 一開始大家不知所措 就可以從中取得優勢 取得優勢後 如果還可以拉攏一兩個低能兒 基本上立於不敗 所以說以人狼遊戲為主題的死亡遊戲 是不是很不公平阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.214.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1499503976.A.466.html

07/08 16:54, , 1F
每天抓一個去死本身就是最暴民的一件事了
07/08 16:54, 1F

07/08 16:57, , 2F
出局的先被抓去監禁,最後看遊戲勝負再決定要殺要放
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別說豬隊友,就算是神隊友,必要時還是會被推出去送死,
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真的很不公平,所以寧願當暴民也要多活幾回合
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是蠻不公平的 全裝甲持MG42 是要怎麼活
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現實(牽涉到人命)的人狼遊戲跟桌遊人狼遊戲還是有差
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桌遊人人玩的到 還能用陣營獲勝時得分不同來平衡
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跟人命無關的話 就算自己角色死亡 只要陣營獲勝自己也能跟
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現實版真的就是完全的糞GAME阿 抽錯被投就是難玩得要命
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著獲勝 但牽涉到現實人命的話 就算陣營獲勝 自己死亡就沒
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意義 整個思考跟戰略跟桌遊板會完全不同
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遊戲輸贏是分陣營的 但現實的話大部份人應該會認為
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自己活著才算贏吧
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話說這樣子講 真實版的不如趁白天狼人沒力時揪信任的組
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團砍光其他人還比較有存活下來的可能..
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這類題材應該都要假設村民側勝利時 村民全體復活XD
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不管是遊戲還是現實 從來就沒有過公平這種事
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現實本來就是充滿不公平啊
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※ 編輯: NiuBi5566 (111.243.214.86), 07/08/2017 17:27:32

07/08 17:56, , 19F
人狼當主題最大的問題是沒經驗的人根本不懂話術
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在死了就是直接死的前提下 占卜根本不敢出 靈能就是在
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混 獵人每晚自護 狂人隨便爽出 人狼隨便集火爽咬 村民
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07/08 18:04, , 22F
一定崩潰 妖狐準備神隱 根本靠賽wwwwwww
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07/08 18:53, , 23F
人狼說實在是對新手非常不友善的遊戲....
07/08 18:53, 23F
文章代碼(AID): #1PO9reHc (C_Chat)
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