Re: [閒聊] 很久以前的當年有哪些很聳動的MMORPG啊?已回收

看板C_Chat作者 (日音スキ)時間6年前 (2017/08/05 04:24), 編輯推噓23(23047)
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※ 引述《norgthas (norgthas)》之銘言: : WoW開啟了第一個資料片, 燃燒的遠征, 從燃燒的遠征開始有越來越多人知道WoW : 然後同時也有越來越多也是廣告打很兇, 標題很聳動的其他遊戲含MMORPG開始出現 : 那些遊戲我都沒去玩, 我當時的想法很以WoW獨尊, : 其他遊戲在我眼裡都是炒短期騙錢的垃圾遊戲, 時間與事實證明了我是對的 : 我最有印象的是 : 1. "萬王之王3", 台灣雷爵發行, 當時號稱國產最優質MMORPG, : 這款遊戲開始打廣告時也是討論熱烈, 我在WoW裡還在公會故意問說"那是不是又是免洗糞 : Game啊?" : 公會的人還說萬王之王當初是台灣第一個國產MMORPG, 至少1做得很不錯, 最好不要那樣 : 說萬王之王是糞Game免得被噴 : 不過事實證明, 我果然是對的 呵 我其實從來沒去特別關心, 都回想起來會發現: 真的好 : 像沒一兩年就沒人在討論那遊戲了 : 有人知道萬王之王3現況如何嗎? 是倒閉還是瀕臨倒閉? : 2. 永恆紀元, 一款南韓NCSoft產得MMORPG, 廣告上畫面華麗, 裝備武器一堆亮晶晶, 標 : 準南韓遊戲的風格 : 當初確實有拉到一些人, 周圍討論也很熱烈, 有不少遊戲雖然廣告沒明白講, : 但多少會有些玩家口上總會說"我覺得這款遊戲有機會超越WoW!" : 時間終究證明了他們是錯的 : 我聽說這遊戲在南韓自己本國還在營運, 不知道在其他國家如何了? : 3. TERA, 當初這款遊戲靠著模組很性感的女體跟外觀正點與女體超搭的裝備吸引了不少 : 玩家 : 記得還出了2吧? 那1現在去哪了? 2又去哪了? 為何從來都沒有繼續在我周圍的聲音還有 : 雙眼前出現過了? : 不過我發現那些遊戲都有些共同點: : 1. 廣告與行銷手段聳動 : 2. 內建遊戲商城和現金才能購買到的酷炫跟一點都不史詩的史詩裝備 : 3. 遊戲沒開多久就開始出現越來越多玩家抱怨遊戲內充斥練級機器人外掛, : 還有一堆更莫名奇妙的外掛如加速器, 修改角色然後在PvP開始到處殺人或秒BOSS : 我其實已經忘記到底哪個遊戲的廣告不知死活地用了 "唯一超越WoW的MMORPG" 當了廣告 : 詞, 印象裡是TERA還是永恆紀元又好像不是 : 事實上這在現在看來是遺言無誤, 都是禁不起時間考驗的糞Game, : 儘管我自己還在玩WoW也知道WoW從6版資料片WoD到現在Legion 7.2.5都充滿了玩家的罵聲, : 但是WoW從2004年到現在了, MMORPG開始不合現在玩家的口味, BZ自己也有不爭氣的地方 : 而造成玩家數減少 : : 不管WoW怎麼走下坡, 就是沒有任何一個MMORPG可以在遊戲內容上超越WoW, 玩家人數更是 : 肉體的死亡不是真正的死亡, 真正的死亡是當你死了這世界上卻沒有任何一個人記得你 : 不過如果都沒人記得那就不用聊了 : 所以, 還有哪些當年聳動打著那樣標題結果不論是只是個手段抑或是真的想但就是做不到 : 的糞Game啊? : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.118.113 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501873493.A.986.html : 推 hinofox: A3啊XD 08/05 03:05 : 那是哪款啊? 我真的沒聽過 : → d95272372: 黑沙? 08/05 03:13 : → affogatC: seal 08/05 03:15 : → Allensert: 黑沙年初來台的 哪算很久之前 08/05 03:16 : 現在就在等著看黑沙能撐多久 : ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 08/05/2017 03:17:35 : 推 Allensert: 那你有得等了 黑沙在台灣的人氣看來站的頗穩 08/05 03:20 : 那在全球其他各地區呢? : → affogatC: 看現在巴哈排在WOW前面的老MMORPG就ㄈㄓ谷 RO 瑪英 希望 08/05 03:25 : 不過我一直覺得看巴哈姆特超不準, 因為WoW版基本上沒什麼人在發情報文了 : 大家幾乎都到PTT或這直接去美服論壇跟WoWHead甚至對岸的NGA看了 : → affogatC: 瑪英算老嗎 08/05 03:25 : 南韓於2010/1/21開始營運, 應該也算老遊戲了 : 推 hinofox: https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=8527 08/05 03:30 : 恩 看來也是款標準雷聲大雨點小的糞Game, 還是用低級的賣肉方式 : → sillymon: WOW已經淪落到只能靠數落其他死亡的遊戲來建立自信了嗎 08/05 03:37 : 那可不是WoW害的, 不作死就不會死. : 那些遊戲公司幫自己的遊戲掘墳, 誰阻止得了? : 雖然我自己現在也覺得BZ找了前D3團隊來幫WoW掘墳了. : 推 qaz19wsx96: 瘋子谷:當我死人膩... 08/05 03:44 : 瘋子谷的糞已經眾所皆知了, 當然台服或許是代理商的懈怠造成 : 現在的新楓之谷外掛跟以前舊的一樣多嗎? : 我覺得官方放任外掛橫行是導致一個遊戲倒閉最快速最立即的原因 : ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 08/05/2017 03:49:53 : 推 eric81123: 廣告都看起來超好玩 實際進去都是秒砍 08/05 03:50 : 推 jpopaholic: gw2啊,後來wow有部分是學他的,只是台灣沒很有名 08/05 03:53 : 推 eric81123: 最讓人失望就是tera跟劍靈 超級無聊= = 08/05 03:55 : 推 wai0806: 肥宅谷 08/05 03:56 : 推 q0000hcc: 我只知道每個要和山口山打對台的mmorpg都走遠惹 08/05 04:11 讓我最印象深刻的是guild war2 當年剛出的時候強調是跨時代的MMORPG 其中最強調的是動態事件 玩家不用聽npc說要去哪裡殺多少隻 到了特定的地方就會有事件產生,不論成功與失敗也會影響到下個事件或地圖 接著是等級調整,當自己的等級超過地圖太多時會調整與地圖差不多的等級 所以不會有十里波劍神,就算到新手村也要小心翼翼 接著是線性等級需求,不會練到很高等時,升一等超難 還有超公平的pvp pvp獨立一個地圖,裡面不論你幾等強制最高等且技能全開,最強武器 裝備免費任你選,所以pvp完全靠技術,不是靠台幣或等級碾壓 還有與眾不同的個人故事,故事劇情會依照你的種族,個性,和選項不同 據說要體驗到 所有劇情,需要玩30隻不同的角色 還有城戰,戰鬥依照伺服器選陣營,最多可容納數以百人同時戰鬥 還有種種的劃時代特色,當年可是震驚了幾乎所有MMORPG,既使到現在,只有少部份的特 色被其他mmorpg拿來用 只是沒有中文,台灣玩的人很少 據說最近出新的資料片,有興趣可以購買 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.109.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501878294.A.74F.html

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這片我跳JP的時間可能比打怪多
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動態事件到中期感覺都差不多 怪的重複率很高
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不過遊戲本身是滿好玩的 可惜劇情普通
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原來系統這麼棒喔
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GW2一開始說的天花亂墜好像有100玩 實際去玩大概也
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才70分而已...落差太大了
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如果你有跟到一開始的玩家群移動和後來人少的時期
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就會知道那個動態任務根本問題一堆
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劇情選了什麼好像沒什麼差別 前期選項跟後期差很多
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感覺有被閹割過一樣
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是沒啥差..而且劇情有點無聊 XD
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GW2的確是佳作 但上巿前吹的跟神作一樣
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聽起來跟WOW 7.0有 87%像....不愧是抄王BZ
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WoW現在已經是個大雜燴 啥都有一點
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剛開時一群暴民 隨著動態事件人潮斷遷徙
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然後副本以沒有鐵三角作為賣點 但其實這樣沒有比較好玩
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wow現在是抄GW2沒錯 不過這在wow版好像是禁語
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WoW抄的東西可多了 反正WoW本來就是一直拿別人的好
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是喔? 我是沒在那聽過抄GW2, 現在看到這篇才知道這回事
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東西來改進放入遊戲的呀!
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所以說抄王啊 wwwww
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各司其職的WOW都一堆雷了 要互相支援的GW2更痛苦
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打副本沒什麼誘因 然後進去也不知道在打什麼
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真巧, 我現在也覺得 wow 跟上面一樣
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不過大地圖其實還蠻好玩的 去hot地圖打個小怪都很刺激
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不過7.0的WOW不是說更像Diablo 3嗎?
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6版抄跳點尋寶 7版抄動態等級和動態事件
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D3 ? 有吧, 各職拆了一堆技能放到橘裝上面, 搞得很...
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7.0 是d3團隊做的 所以幾乎都照搬 反正BZ4.0就差不多
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想放棄wow了 只是因為很賺才一直做下去
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....反正朋友也沒幾個在玩了, 上去也不知幹嘛, 無所謂
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現在連pvp改的也很像gw2
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現在wow這麼爛喔
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WoW 7.0是丟給D3團隊做的 你覺得會如何 XD
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早就不是以前的團隊在弄了
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不知該說好還爛, 總之玩膩了
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更新間隔短, 有點像手遊
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但是強度調整讓人覺得他媽的根本就是惡搞
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以前大概一個職業幾個技能調個8~15% 算很多了
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現在一個技能動不動 20% 50% 60%在飄, 讓人覺得....
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7.0一張月卡之後就不想碰了 唉
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Wow最靠北的是d3團隊拿出各種d3剛出被罵翻的詞綴搞人
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真的很鳥 根本是一次被罵翻不夠 你有被罵第二次嗎
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神兵我是沒差 我也沒特別農 要打打h團本還是行的
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但就是沒有中文
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7.0是唯一完全沒回鍋慾望的版本
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其實當初GW1比較神 而且神了很久 後來是團隊認為遊戲目前的
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架構和設計做不到他們想要的東西 所以才出了GW2 2的動態事件
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在剛開的時候大家是驚艷了一陣子 但"有限的動態生成"模式
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最後還是有點冷掉了...畢竟以目前的遊戲技術不可能真正達成
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買了玩了一個月就封了QQ
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GW2的JP很好玩,世界設計得很不錯,看不懂劇情就沒fu
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"系統自行生成任務並影響遊戲內歷史"...我玩過幾乎辦到這件
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事的OLG是某個已經倒掉的國產遊戲...而且高度依賴GM在遊戲內
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(*而且->但是是)在遊戲中當劇情推動者和玩家互動 並不是系統
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自動生成的...而且那款OLG因為規模夠小(? 直到倒了還在BETA)
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遊戲企劃是真的隨著任務成敗在人力修改遊戲後續劇情...
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超想玩 可是英文苦手QQ
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我覺得啦 wow7.0很適合真的很休閒的輕中度玩家 輕中度的
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當初GW2對話演出頗爛的,就站對邊對話毫無動感
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但逛大地圖非常有趣,尤其是自己發現JP點時跳完拿獎勵
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時候收穫會比付出高 裝備之類的一下就上來 劇情內容不提
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超有成就感,雖然獎勵很虛XD
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劇情都能體驗到 還有app處裡大廳的東西
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GW2好玩啊 WvW、FOTM、PVP..加上更新速度很快 以當時那一兩
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年來說滿好玩的
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08/05 17:54, , 67F
動態事件就普普啦 不覺得那有什麼特別
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08/05 17:55, , 68F
對GW2不滿的只有主線劇情 雖然有誠意但像是寫給小朋友看的
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7.0如果你不想打團 那其實就沒差 跟前面版本差不多
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08/06 21:13, , 70F
7版機制真的史上最糞,再加上數一數二爛的劇情
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