Re: [閒聊]為何我覺得英靈都很不真實已回收
※ 引述 《Sinreigensou (神靈幻想)》 之銘言:
: 標題: [閒聊]為何我覺得英靈都很不真實
: 時間: Sun Aug 13 00:55:00 2017
就各方面來說都很奇怪甚至可以說莫名奇妙的問題……
: 感覺fate的英靈都有幾個特點
: 1. 對自己的本性還有對後世的歷史評價完全瞭若指掌
聖杯會隨著召喚時代、地點,給予被召喚的英靈應有的知識以及語言能力,
我記得這是最初的《Fate》本篇就有說過的設定了?
難不成你到現在還以為歐洲人美洲人印度人都會講日語這點完全沒被解釋過吧?
雖然《FGO》的部份,有微妙的問題就是了。
: 2. 對突然現世不會感到恐懼,反而很能接受任何新的狀況
同上,
都已經被強制具備知識了,頂多只會好奇而已,
這又不是穿越日常劇,而是以張飛打岳飛為賣點的作品,
而且你當他們是什麼人啊……
一狗票戰場上無雙的妖魔鬼怪,為了點小事在怕才莫名奇妙吧,
《FGO》的部份還一堆英靈被召喚到自己的時代的例子……
: 3. 置生死於度外,也就是不怕死,一定戰鬥到最後一刻
你要先搞清楚,他們大部份生前都是戰場上的「英雄」
(姑且撇除那些不是的),
本身就是信念、意志力遠超凡人的存在,
最典型的例子講庫夫林好了,他的人生最後是被自己的長槍捅成致命傷,
還拖著最後一口氣把自己綁到柱子上在戰場上站著死去的豪傑,
再加上大多回應召喚的英靈都有某種想要實現的執念,
你說要這些人貪生怕死是不是搞錯了什麼……
再者我拿《FGO》好了,像伊阿宋表現還不夠怕死嗎……
: 4. (FGO限定)對剛認識的人就能保持信任,還能一同作戰
還特別講《FGO》限定了,啊不就方便手遊玩家的設計……
不然是怎合理化那些情人節活動什麼的,
看本篇連阿爾托莉雅都會砍了士郎了我不知道你是想表達什麼。
: 5. 會強化歷史上對英靈行為的評價,使之變成極端性格
有一個技能叫「無辜的怪物」不知道你有沒有詳細看過說明……
簡單來說英靈被召喚時會受到「知名度」的修正,
這同時導致英靈會大幅度被修正成「群眾所認知的樣貌」,
無辜的怪物就是原本不具有該方面特性因為認知而被迫獲得的特質,
(例如大公本來不是吸血鬼,但因為多數人認為他是,
所以被召喚時就具備了吸血鬼屬性),
甚至還有沖田總司因為被認知就是體弱多病而被附加病弱的例子
(雖然是搞笑用)。
再來啦,這真的就不是給你找真實感的作品,
你說英靈部份不像人?我才想問奈須寫的角色何時真的像人了,
《空之境界》裡強調自己平凡結果面對死亡完全不為所動不受願望機誘惑的幹也,
《月姬》裡那個身具莫名體能還有魔眼跟退魔衝動等一堆怪能力的志貴,
再到《Fate》那個正義味方廚士郎……哪個不是根本不像人,
連非英靈都如此了何況是連執念都昇華的英靈……
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.163.110
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※ 編輯: TED781120 (36.225.163.110), 08/13/2017 03:24:45
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大公就是人類,只是英靈化後被附加了「群眾認知」的吸血鬼性質。
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知名度並沒有影響性別,有性轉的都是原本就是女的,
只是還有平行世界這種方便的設定就是。
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在這之前,認為這一票戰場無雙的強者要表現凡人恐懼才是問題吧,
要是這些人跟凡人一樣意志薄弱還會是英靈嗎?
TM可是一狗票凡人因為執念而概念化變妖魔鬼怪的案例,
在這種作品講性格被極端化我不知道是什麼想法……
TM主角群有不是這樣的人才是新聞啊。
※ 編輯: TED781120 (1.171.36.58), 08/13/2017 11:44:38
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