Re: [閒聊] 天堂施法硬直是經典還是累贅?已回收

看板C_Chat作者 (best_troll_tw)時間6年前 (2017/12/16 15:07), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Savior09 (Sakana Mazui)》之銘言: : 天堂一大特色就是施法硬直 : 放法術都要舉手一下 : 如果你用快捷鍵施法多次 : 人物就會在原地瘋狂舉手 : 只有瞬移才能取消硬直 : 而且法師硬直還特別久 : 明明是專精法術職業 : 施法卻慢得像87 : 古早是用低施法延遲的變身彌補這缺陷 : 後來無施法動作外掛出現(先驅記得是天堂變變變) : 還可以改模組讓你變死騎自爽 : 施法動作就成絕響了 : 反掛機的人很多 : 卻很少聽說有人反無施法動作的 : 無施法+L牌輔助幾乎是必備 : 可以說沒裝的都下去了 : 一被相消就變87 : 人家補滿狀態時 : 你還在手動按勇綠變卷 : 隨著改版法術愈來愈多 : 我看還有在玩的人 : 身上狀態都十幾個起跳 : 這純手動的話還真難想像怎麼玩 : 放完狀態都快30秒了吧 : 話說這個施法硬直的要素 : 究竟是經典還是一個累贅? 看怎麼設計吧 其實動作遊戲、格鬥遊戲也都有施法動作跟收招動作啊,可是就不會很氣 我自己的看法,效果強的招式,需要準備動作跟收招動作是合理的 一般小招就不需要,或者時間可以設計超短 就像格鬥類、動作類的普攻那樣,那都是可以接受的 ----- Sent from JPTT on my HTC_D530u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.69.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513408041.A.D01.html
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