Re: [閒聊] 艦娘官推:我們換裝不用花錢喔已回收

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間6年前 (2017/12/31 18:05), 6年前編輯推噓15(15027)
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※ 引述《esproject (年輕人)》之銘言: : 現在「艦これ」運営鎮守府では、【2018/1/1(月)】未明実施の元旦アップデートの準備 : を進めています。本アプデでは、これまでの艦娘新春【晴れ着】modeに加えて、同新実 : 装も数隻予定しています。もちろん、同晴れ着modeには課金等は必要ありません。本年 : も大変お世話になりました…良いお年を! : 官推:我們新年換裝不用花錢就有喔 不像其他遊戲 : 反觀隔壁 新年不是在射海豹就是再丟雪球扔紙鶴 : 明明大過年的卻一點悲壯感都沒有 其實我原本是反艦B的,雖然我艦C很久沒玩了 不過對於把戰艦擬人化遊戲個概念整個搬過去,我個人一開始是非常反感。 但身邊的朋友都在玩,而且聽完我的話後它們都說其實兩款差很多,雖然 我對艦B的排斥感還是有,不過想說不要冤枉人,說不定真的艦B跟之前 那些艦娘like的遊戲差很多,那就錯怪了。 實際玩完我是覺得嗯啊就手遊啊,而艦C就網頁遊戲,兩個真得不太像。 艦B繼承了艦C的優點,把養成的部分再發揚光大,混入了不少手游的元 素。 而戰鬥部分的確比艦C有趣多了,精於計算彈道與攻擊時機的話,要場場 全勝不難。當然如果你要輕鬆打那改自動,只要基本工做好,要過關還是 行的。 其實我覺得最棒的地方在於艦B就算loading Fail,戰鬥關卡還會維持前 一場的攻略進度,不會有啥一個網路出問題結果整關要重跑的情況,我是 不知道艦C還有沒有維持這優良傳統,不過艦B吸收了手遊的特性,讓我 攻略關卡省了不少工夫。 再來就是等待的問題,艦C為了戰鬥你必須做好許多事前準備,要刷閃要 入渠的很麻煩,這些艦B都省掉了,你只要配好裝配好隊伍馬上就能上, 不用刷閃,爆了也不用入渠。 還有就是大破不用怕艦娘GG 除此之外艦B也是有一些很讓人詬病的手游要素在,比方說升技跟突破這 類的,艦C就不玩這套。至於課金的部分… 一件時裝只有特定時間能穿跟一件時裝花了錢買但能穿一整年而且連戰鬥 模型的skin都改,我是覺得兩邊真要比這個很難比啦。 老實說兩邊因為萌的概念類似所以玩家之間會有競爭這很正常,但一邊是 手游一邊是網頁遊戲,我是覺得沒太多衝突才對。 諸君可以一邊開電腦跑艦C一邊用手機玩艦B啊反正兩邊都可以自動 最後我要說:一次可以玩兩個遊戲等於老婆的數量也能加倍,不考慮燒肝嗎? -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.150.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514714736.A.434.html

12/31 18:07, 6年前 , 1F
雙棲的其實很多
12/31 18:07, 1F

12/31 18:08, 6年前 , 2F
可以燒肝雙棲就沒問題
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12/31 18:08, 6年前 , 3F
沉了就棄
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12/31 18:10, 6年前 , 4F
武器擬人化不是艦隊收藏開始的= = 甚至戰艦擬人化艦
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12/31 18:10, 6年前 , 5F
隊收藏也不是第一個
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這個我知道,其實我一直以為艦B就是換個皮的艦C 但我錯了,其實兩者差很多 至於戰艦擬人的概念,如果連這個都要在意誰抄誰就很龜毛了 反正只要美術人設之類的沒抄襲問題,那玩一下還是可以啦…

12/31 18:10, 6年前 , 6F
呵呵
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12/31 18:11, 6年前 , 7F
就有沒有意圖差很多阿 你致敬一個很紅的 跟經營到倒掉的
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12/31 18:13, 6年前 , 8F
升技在這遊戲根本不是什麼大問題 問題是沒時間而已(?)
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12/31 18:13, 6年前 , 9F
動物朋友一開始就紅透半邊天的話 有人會挺たつき監督?
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12/31 18:13, 6年前 , 10F
4樓 這不是大家都知道的嗎...
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12/31 18:17, 6年前 , 11F
最後一句中肯(?)
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12/31 18:17, 6年前 , 12F
還是有人不知道 就像看到金髮盤起來的妹子就認為抄賽巴
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12/31 18:19, 6年前 , 13F
樓上讓我想到以前的鋼彈SEED&種命 XD
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12/31 18:19, 6年前 , 14F
然而傻八已經看穿一切.jpg
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12/31 18:21, 6年前 , 15F
雙棲多棲本來就是最大宗 只是廚廚最愛釣魚跟喊話才會讓
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12/31 18:22, 6年前 , 16F
這些討論講起來搞得好像誓不兩立一樣..
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12/31 18:22, 6年前 , 17F
突破這點還好 他沒有強迫你一定要拿一樣的下去突
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12/31 18:22, 6年前 , 18F
有泛用素材(布里)可以讓你用
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12/31 18:24, 6年前 , 19F
突破素材不難取得,有的手遊還要再抽自己才能突...
12/31 18:24, 19F
這也是蠻佛的 我是覺得這款應該每日打好打滿活動就有足夠資源衝了吧 而且不太講運 對…資源夠,練度夠,能過的就是能過的樣子

12/31 18:25, 6年前 , 20F
('・ω・')每周任務有送阿
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12/31 18:25, 6年前 , 21F
只有期間限定的金船才比較需要煩惱 我現在金普莉存兩排都
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12/31 18:25, 6年前 , 22F
用不完
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12/31 18:26, 6年前 , 23F
任務有送 勳章也能換 演習也能換
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12/31 18:26, 6年前 , 24F
連活動也能換
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12/31 18:30, 6年前 , 25F
只要你比對面高25級 不管你是啥評價的船都能輾過去
12/31 18:30, 25F

12/31 18:34, 6年前 , 26F
不過同一個遊戲不同營運弄起來也是完全不同的感受
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12/31 18:34, 6年前 , 27F
陸版的活動可以弄到一堆人退坑 日版則是大老玩花式壓油
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所以我用盡方法請了一個日本的google play帳號 然後直接玩日版030>

12/31 18:35, 6年前 , 28F
我三笠比B4道中高25級打不過去啊,裝備也很重要吧
12/31 18:35, 28F

12/31 18:36, 6年前 , 29F
強度 裝:船大概6:4阿
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12/31 18:38, 6年前 , 30F
能打到的紫裝+6就能應付大部分場合了
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12/31 18:51, 6年前 , 31F
等等,艦C哪來的自動?
12/31 18:51, 31F
是自動的啊0.0 完全都不用你手動他自己會打不是? ※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 12/31/2017 18:53:45

12/31 18:54, 6年前 , 32F
原PO應該是指 按了陣形就會自己打完這場戰鬥這樣
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12/31 18:55, 6年前 , 33F
yesyes
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12/31 19:07, 6年前 , 34F
艦B除了限定建造 一線的SSR都能80點徽章換 甚至御三家
12/31 19:07, 34F

12/31 19:10, 6年前 , 35F
改造後都能活耀於PVE PVC
12/31 19:10, 35F

12/31 19:11, 6年前 , 36F
SKIN很多細節都有注意 並不是隨便換一套衣服就丟上來賣
12/31 19:11, 36F

12/31 19:56, 6年前 , 37F
拉菲?沒聽過的孩子呢
12/31 19:56, 37F

12/31 20:06, 6年前 , 38F
Z23:…
12/31 20:06, 38F

12/31 21:15, 6年前 , 39F
那是因為三笠不強>.^
12/31 21:15, 39F

12/31 23:59, 6年前 , 40F
米卡沙是拿來曬的 不是拿來戰的
12/31 23:59, 40F

01/01 05:51, 7年前 , 41F
網頁遊戲跟手遊差在哪?
01/01 05:51, 41F

01/01 05:52, 7年前 , 42F
艦C的內容就是手遊等級而已
01/01 05:52, 42F
網頁的UI是建立在電腦上,也就是鍵盤與滑鼠 但手游的UI是建立在觸控面板上,所以你在玩兩者時 會感覺到在操作的部分,手游是比網頁遊戲靈活的。 (兩根手指對一個指標誰比較靈活不用我說了吧?) 但是網頁遊戲先於手游,很多手遊的操作介面也是演變自網頁遊戲 因此你會覺得很多設計其實很像,尤其是在點擊換頁的部分,兩者 之間差別其實不大。 至於課金的部分更不用說了,兩者之間相似度也很高。 唯一有差的就是連線的機制上,網頁遊戲大多設計當掉戰鬥就得重 來的情況,但手遊因為連線品質問題,有些遊戲在設計上為了體諒 玩家會特地弄成即使連線失敗了,依然可以從某個儲存點開始,這 點就比網頁遊戲人性化多了。 另外最大的不同在於,玩家在玩網頁遊戲的時候是可以同時做其他 事的,只是通常都是定點在某個座位上做。而玩家在玩手遊的時候 也是可以同時做其他事的,只是通常會在移動的時候做。 兩者的UX其實還是有微妙地不同的。 ※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 01/01/2018 10:59:59
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