Re: [問題] 都沒有人覺得二刀流看起來很蠢的嗎??
剛好對這個話題略有興趣,來分享一下自己瞭解的東西,
雖然可能還不夠精確,但或許能解釋一些疑惑。
開門見山來說,一般為大眾所認識的“二刀流”都是影視作品誇大的內容,
像是二刀流速度較快,可以分兵進擊、左右互搏……之類的,基本上都背離了
雙持兵器的使用概念。
正確看待“二刀流”的方式是將其視為「一種兵器」,而不是兩把武器。
也就是說雙持者不應該意識自己拿著兩把劍或刀,而是在使用一種從劍或刀
延伸出的特殊武器才對(有點難理解我懂XD)。
二刀流實際上並不華麗。
(以雙劍vs雙手劍為例)
在攻擊時,兩把武器應該要配合腳步,朝同一方向斬擊或其他攻擊,利用前後手
的時間差來達到「一次」有效率的攻勢。之所以要特別強調「一次」是因為這個
動作講究身體操作的協調性,好讓手上的兩把武器可以在角度、時機上相互配合,
猶如在一個動作內斬出不同的兩刀。
反之,如果兩刀攻擊點過於相近,攻勢就會流於單調;如果兩刀攻擊點相差太遠,
攻勢就會充滿破綻,因此「一種兵器」的概念是十分重要的。
另一種常見的攻勢是一攻一防,一手檔下對方的攻擊,另一手趁勢進攻。
不過實際上一隻手是很難對抗兩隻手的力量,貿然格檔可能會被擊落武器,
甚至直接被對手貫破防守。
所以合理的格檔方式是同時將雙手用於防守,對抗攻擊瞬間的力道,接著在下一個
時間點用一手牽制對手的武器,另一手則進行攻擊。
當然對手也會試圖轉變武器的位置反擊,但俗話道:「一鼓作氣、再而竭、三而衰」
對手的二次攻勢力量勢必會減弱,當然自己也是,不過只要能牽制住那一瞬間,另一手
的攻勢就會獲得極為巨大的優勢。
藉以上敘述,希望可以傳達二刀流並非使用兩把武器,而是使用一種兵器的概念。
二刀流的技術自然不只如此,像是長短刀、匕首……等等,又都是不一樣的技術,
而我見識有限只能分享這一些東西,但我想還是能令更多人認識二刀流吧。
不過二刀流需要極為協調的操作,也成為它顯而易見缺點。正常人練一把武器,
要練到身體協調、流暢出劍都要花上許多時間了,何況是兩把武器呢?
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Eloim, Essaim, Eloim, Essaim, frugativi et appellavi.
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