Re: [閒聊] 驚爆危機開地獄君王的為啥很愛一挑多

看板C_Chat作者 (卯月影)時間6年前 (2018/07/21 11:46), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《arrenwu (Colors Guardian)》之銘言: : ※ 引述《egg781 (喵吉)》之銘言: : 這真的是看ID的 : Invisible Victory 第11話裡面的戰術就是讓克魯茲在遠距離用槍枝牽制, : 利用λ-Driver立場只能對特定警戒方向展開,毛等其他人用類似奇襲的方式近身突襲 : 讓我們回憶一下以前的情況: : 一期Amalgam就只有九龍可以用λ-Driver,但因為他實在太會用λ-Driver了, : 導致他用起來像魔法一樣,距離只要夠近,他不用攻擊架式都可以直接崩了你 : 三期打玉芳的時候整個SRT很狼狽可能可以說戰術真的不太好 : 但是對上蓋茲那又不一樣了。 : 首先,第四話裡面蓋茲的立場是全方位的, : 再來,蓋茲的攻擊連玉芳都是被一擊必殺,其他M9更不可能接近。 : 這邊有個共通的特色就是對面如果不是沒臉的角色, : 帶著λ-Driver機能的攻擊M9根本就扛不住。 : 所以Codarl以機能上來說看到 2個M9+1個M6 覺得等同打三個雜魚是合理的 是覺得要這樣理解也不是不行 但就是牛嚼牡丹 可惜了作品的鋪陳 lambda drive在FMP中 就只是個新科技而已 有優點 - 可以在1.任何時間 產生2.可見光無法辨識的3.強大指向性力場 也有缺點 - 1.耗電量非常大,無法雙開ECS 並且 2.對駕駛員有特殊要求 量產有門檻 賀東老師在書中的描述 是照以上的原則去展開的 在原原po所述的場景 西太平洋戰隊從克魯茲遭遇九龍開始算 已經數次遭遇配備有lambda drive的機體 書中也描述每次宗介與克魯茲等一線戰鬥人員都交上了厚厚的報告 針對強弩兵配備的lambda drive提出許多建言和經驗 戰隊面對lambda drive的對策也隨之進化 像一開始泰莎也只能要宗介開著擁有同等技術的強弩兵去扛 如順安事件 有明事件 香港事件 泰莎也只能這樣做 同時也暴露出把成敗壓在單獨一個操縱兵身上風險很大 聖誕節事件後 秘銀方開發出各種裝備來對抗lambda drive 像是妖精之目 讓力場可視化 後期克魯佐可以用技量輾壓柯達爾 雖然說lambda drive仍舊很難打 但已經不是不可戰勝 而汞合金因為把一般士兵當作消耗品 練度不足 lambda drive的尖端運用掌握在高層幹部 心腹手上 量產機型不管是技術還是戰略都沒有進步 所以後期被秘銀狠狠咬了好幾口 反而顯得落後了 如同宗介第一次面對雷納德的主動式防禦披風 反應不是" 靠~ 這太屌了 ! 打不贏啦 !! " 而是馬上檢討 手槍彈無效, 那更大口徑呢 ? 散彈呢 ? 爆炸呢 ? 火焰呢 ? 強酸呢 ? 到最後的最後雷納德也是被宗介永不放棄 持續想辦法戰勝的強韌給打倒的 要說 " 都是主角威能啦 ~ " 也不是不行 劇情上賀東老師的確不能讓宗介輸 只是這樣就很可惜 賀東老師想要表達的東西如果分零到一百分的話 這樣去理解可能20分都不到吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.225.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532144809.A.436.html

07/21 11:55, 6年前 , 1F
宗介帥
07/21 11:55, 1F

07/21 12:22, 6年前 , 2F
但妖精之眼初期也沒普及,要不是救回蜜拉那根本生不出來
07/21 12:22, 2F

07/21 12:22, 6年前 , 3F
07/21 12:22, 3F

07/21 12:22, 6年前 , 4F
而且妖精之眼用了也破不了防XD
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07/21 12:22, 6年前 , 5F
只有密銀精英中的精英才能勉強過上幾招
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07/21 12:32, 6年前 , 6F
菁英中的菁英總比只有宗介一個人好
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07/21 12:38, 6年前 , 7F
能過上幾招 而且看得到至少不會那麼絕望
07/21 12:38, 7F

07/21 12:38, 6年前 , 8F
動畫就 看不出來
07/21 12:38, 8F

07/21 23:04, 6年前 , 9F
看的到就差很多了,至少能閃能避
07/21 23:04, 9F

07/29 03:21, 6年前 , 10F
動畫有演妖眼,後面省略而已,打巨獸那
07/29 03:21, 10F
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