Re: [討論] 如何讓主角實力暴增合理化?
※ 引述《e789654234 (Together)》之銘言:
: 以下是根據我在中國網小吃毒的經歷
: 什麼玄幻、奇幻的作品到最後大概都是主角和最終BOSS單挑
: 這些作品通常都用境界來表示實力 差一層大境界像是隔一座山
: 我這邊先把實力數字化
: 如果最終BOSS是100的話 主角大概是72左右
: 然後各族的大長老什麼的大概是80左右 比主角強一點
: 隨著劇情的發展 主角就會突然開外掛 像是吃到什麼密藥、誰給他傳功或是進精神時光屋
: 直接讓主角的戰力變成100
: 這一切的內容會在10章左右完成 快到不行 幾乎沒什麼鋪陳就直接讓主角成神
: 我一直在想除了開外掛之外 有什麼方法可以讓主角的實力合理的變成100
: 但是我想不太到 大家有什麼想法嗎
心智上的成長是最合理的描寫法
如果你看美國電影和ACG
甚至是古希臘史詩和古代歐洲的經典創作
最常見的就是作品一開始就告訴你主角有很強大的實力
但因為心智上的不成熟而無法發揮實力
只有在主角克服考驗得到心智的成長才能完全發揮潛力
七龍珠基本上就是這個套路
這也是受老外歡迎的原因之一
而西方電影比如重裝任務
主角前期被黑人屌虐
後期決定推翻政府後就輕鬆秒殺黑人
乃至於迪士尼和夢工場的卡通電影也都是這種套路
但七影帝和死神這種就不太行
整天在演戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5
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悟飯覺醒超二和悟空超賽覺醒那兩段算阿
甚至打普烏都還有達爾的成長
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廣義來看其實算
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那是因為你把心智成長定義得很狹隘
你的看法傾向於"性格某方面變成熟"
但如果按照西方的戲劇理論
因為心智改變而促成超賽覺醒這就算
而且超賽的心智變化不是一種墮落的狀態
那為什麼很多日漫不算呢?
因為很多日漫裡會輸反派通常跟心智狀態沒有多大關係
比如說魯夫一直腦衝,更諷刺得是這還是尾田心目中的正面價值
魯夫打不過大媽和凱多單純只是力量不夠而已
而且未來尾田也不會畫讓魯夫變成熟而變強的情形
魯夫有因為艾斯的死而認識到自己的缺陷嗎?
並沒有
但悟飯就有因為悟空的死而認識到自己的中二
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前期的海賊王的人物還比較有腦也是事實
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不過這邊描寫得是劃過植物能不給予任何傷害,輕輕擦過鋼鐵卻能一刀兩斷
比起力量來說,索隆這段比較接近技術上的成長
能夠精準控制力量而且準確的切入物體的弱點中
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 01/25/2019 09:11:56
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推薦你可以看一些西方電影或戲劇評論的書
這類書籍台灣也有不少翻譯
按照學術定義來說是可以這麼廣的
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 01/25/2019 09:16:13
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這裡鳥山早就有預先吐槽超賽大拍賣了
而且這段不是成長
而是悟天和特南克斯已經作為前提存在了
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死神是藏招
還有沒辦法再拖戲才讓草莓爆氣
中間並沒有很完整的人物心境的轉換
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