Re: [閒聊] 剛玩完還願
簡單的解說一下為什麼大家覺得劇本不好
因為前作劇本比較好
返校的劇本至少有兩次反轉
颱風天的恐怖故事
↓
白色恐怖的故事
↓
方學姐才是真正的加害者
而且怪物是有典故的
每次掛掉都會有短詩和上山婆婆當解說役
玩家閉氣過了鬼差才會發現
鬼差不是什麼怪物
而是抓耙仔的象徵
「弱者的悲哀,是在生死關頭時,選擇殘害比自己更弱者。」
隱藏在燈籠陣裡面
或者開燈時出現
可以繼續考據出第二層第三層含意
我覺得這充滿了考據廚會大歡喜的要素
而且確實有解謎的樂趣
但是還願
劇本第一幕就告訴你
美心媽媽在質問「美心在哪裡?」
美心爸爸滿手都是血而且不回答
九成的玩家都能猜到
美心多半是噴掉了
只是不確定死法而已
然後接下來就是花兩個小時
看神經病老爸搞死女兒
玩家已經知道結局不可改變了
只是重看美心爸的回憶而已
問題是整段都看得出來
90%都是美心爸的錯
就算沒有何老師
也會去信別的東西
完全擠不出銅鋰鋅給美心爸
特別是台灣熱愛虎爸虎媽式教育
一半以上的玩家童年時期都和美心差不多
看到觀落陰那一段只覺得夕鶴
最多再加一個Shader很美的感想
然後女鬼追追追那一幕
追到一半就會想起來
美心媽根本沒有被幹掉
這一切都是美心爸的妄想世界
何老師發現美心可能掛掉的瞬間漏氣
不要開廁所門,好嗎?
然後就跑了
表示她只是一個斂財的神棍
連超自然屬性都沒有
這一切都是美心爸的妄想世界
我覺得說故事的手法很差
而且我想不出來這故事要怎麼整理才會變好看
因為主線真的就只有神經病老爸搞死女兒而已
把「美心便當了」這個情報移動到後面只會更平面
OST很好聽
就醬
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