Re: [閒聊] 有人寫過小說嗎?

看板C_Chat作者 (咚~噠YO!!)時間5年前 (2019/03/05 00:04), 編輯推噓8(805)
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※ 引述《awsq00000 (唧唧)》之銘言: : 我不知道是不是很多人這樣想 : 看過小說後覺得作者設定有夠爛 : 或是某個情節很爛 : 換作自己會怎麼改 : 我高中時與朋友一起玩鬧寫小說 : 用電腦打出a4紙給朋友看(現在想起來真羞恥) : 朋友也有寫但是超爛的 : 有朋友寫得不錯,不過很難寫放棄了 : 我自己試過後 : 才發現小說門檻很低但是意外的難寫 : 大綱修修補補,情節的想像,文字的敘述,人物性格的充實 其實大家都知道想寫小說是一件很簡單的事。 有一隻筆一張紙就可以動手了。 (現在是只要有電腦跟WORD就可以寫了) 所以門檻比起漫畫家來說低了不只一個階層。 但是寫下去之後就會知道這是一個永遠追求不完的無底洞。 隨著你字數的增加,知識的理解,學問的提升。 你的實力會一直往上跑。 直到你能到達的極限為止。 : 觀察現今小說 : 中國小說有許多毒點 : 比如任何時空的日本人 和穿越時空不服皇權 宣揚中國社會主義 : 日本小說 則有有流水帳 純粹賣肉等 : 共同特點如果是連載 都會水過章節(無主線進度) : 以前常常想一天2000多字還要水 有多難? 現在不這麼想了 一天要多少字就看自己怎麼去編故事。 如何在編故事中加點水但是又不失去味道,這個技能點會隨著自己的見聞而強化。 我原本都有想過要出書幹嘛的,後來確認「自己的實力就只有這樣」而已。 所以我很欽佩一邊工作還能一邊想故事,下班之後就拼命寫故事的那種人。 我認為自己對創造角色跟人物個性的實力是很差的。 所以我比較喜歡寫同人小說。 如果真的想要寫小說的話,可以從同人小說開始起手。 1.可以先省下塑造角色個性的部分。 2.也可以省下塑造場景的部分。 那剩下的就看你怎麼把這個角色發揮出他在原作該有的樣子了。 比如說你要寫FGO的同人作好了。 最起碼你要稍微看過故事跟碰過遊戲,你塑造出來的人物才會有那種味道。 如果你想要更加深刻的去了解這個英靈的行為模式,你還可以去讀他原作的部分。 像女王梅芙討厭起司的原因之類的。 當你有了一定的手感之後,就可以開始挑戰個人的小說了。 剛開始會受到一些其他作品的影響是必然的。 但是不用多久你就能把角色定型,也把場景給描寫出來了。 不過如果要出輕小說,我覺得有個畫風超棒的插畫師可能才是最重要的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.32.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551715472.A.082.html

03/05 00:05, 5年前 , 1F
重點在最後...qq
03/05 00:05, 1F

03/05 00:08, 5年前 , 2F
最後一句XDDDDDDDDDDDDDD
03/05 00:08, 2F

03/05 00:08, 5年前 , 3F
是喔 我本來是想先考慮動畫化的製作組
03/05 00:08, 3F

03/05 00:12, 5年前 , 4F
我先考慮聲優
03/05 00:12, 4F

03/05 00:13, 5年前 , 5F
說什麼傻話 當然是先想好真人化要找的女演員啊!
03/05 00:13, 5F

03/05 00:24, 5年前 , 6F
先出動畫好嗎(?
03/05 00:24, 6F

03/05 01:47, 5年前 , 7F
不需要想真人化要找的女演員啦,整本都沒有女角也是沒
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03/05 01:47, 5年前 , 8F
問題的 www
03/05 01:47, 8F

03/05 02:19, 5年前 , 9F
看了全體二連擊老母後我絕對同意你最後一句
03/05 02:19, 9F

03/05 02:31, 5年前 , 10F
同意最後一句,靠插畫賣得小說應該有分獲利的一半給插
03/05 02:31, 10F

03/05 02:31, 5年前 , 11F
畫家才對= =
03/05 02:31, 11F

03/05 10:50, 5年前 , 12F
QB笑死
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03/05 15:41, 5年前 , 13F
同人小說入手不錯
03/05 15:41, 13F
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